Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено
0.11
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Hurrit
Раздел:
Наш форум
04.04.2021, 02:44
Ответов:
96
Важно:
Текущее состояние форума
Просмотров:
76,639
Автор
Hurrit
Ответ: Текущее состояние форума
Я бегло пробежался по статье, но первое что бросилось в глаза, это дата выхода. Статья написана больше года назад, а для Dots 2020 выдался очень производительным в плане изменений и доработок, и...
Раздел:
Наш форум
02.04.2021, 14:32
Ответов:
96
Важно:
Текущее состояние форума
Просмотров:
76,639
Автор
Hurrit
Ответ: Текущее состояние форума
Ты смотришь на проблему с точки зрения ооп, типа как это что-то писать, если нет классов. В случае dots тебе все эти вещи и не нужны. Всё дело в базовом подходе к архитектуре, всё по другому. Тут...
Раздел:
Наш форум
31.03.2021, 21:50
Ответов:
96
Важно:
Текущее состояние форума
Просмотров:
76,639
Автор
Hurrit
Ответ: Текущее состояние форума
1. Я юнитивод, который хорошо знает английский, но даже на английском инфы мала. Зайдите сами и прочекайте активность в тредах. И сколько этих тредов появляется вообще.
2. Ну для меня архив - это...
Раздел:
Наш форум
31.03.2021, 19:16
Ответов:
96
Важно:
Текущее состояние форума
Просмотров:
76,639
Автор
Hurrit
Ответ: Текущее состояние форума
Так, меня сюда переслали со своей идеей, делюсь:
1. Всю текущую булку запечатать и отправить в архив
2. Раньше, нашей основной идеей был blitz. Сюда приходили, потому что здесь про него знали больше...
Раздел:
Болтовня
31.03.2021, 01:12
Ответов:
2
Трансформация булки
Просмотров:
5,693
Автор
Hurrit
Трансформация булки
Импе, хай, булку преобразовывать будем? :) у меня есть пару идей, если интересно
Раздел:
Поздравления и пожелания
30.03.2021, 22:12
Ответов:
49
Hurrit
Просмотров:
21,529
Автор
Hurrit
Ответ: Hurrit
я немножко опоздал, но всем спасибо за поздравления 2014 и 2015 года :D:D:D:D
Раздел:
Болтовня
25.08.2015, 03:56
Ответов:
30
Посоветуйте механическую клавиатуру
Просмотров:
10,138
Автор
Hurrit
Ответ: Посоветуйте механическую клавиатуру
SteelSeries 7G, сколько сейчас стоит без понятий, ну год назад стоила около 7 тысяч. Выглядит брутально, ничего лишнего, numpad присутствует. Вместе с клавой идет съемный бампер на клавиатуру для...
Раздел:
Проекты на Unity
30.05.2015, 01:25
Ответов:
9
Pick Boxes [ANDROID]
Просмотров:
7,913
Автор
Hurrit
Ответ: Pick Boxes [ANDROID]
ну тогда все ок
Раздел:
Проекты на Unity
29.05.2015, 18:01
Ответов:
9
Pick Boxes [ANDROID]
Просмотров:
7,913
Автор
Hurrit
Ответ: Pick Boxes [ANDROID]
Можно скриншот и модель телефона, пожалуйста.
P.S. В помощи показано, что нельзя трогать другой цвет.
Раздел:
Проекты на Unity
29.05.2015, 00:57
Ответов:
9
Pick Boxes [ANDROID]
Просмотров:
7,913
Автор
Hurrit
Ответ: Pick Boxes [ANDROID]
Ну так, сыграл кто? Мысли какие?
Раздел:
Проекты на Unity
27.05.2015, 17:06
Ответов:
9
Pick Boxes [ANDROID]
Просмотров:
7,913
Автор
Hurrit
Ответ: Pick Boxes [ANDROID]
Вернулся не с пустыми руками :-)
Раздел:
Проекты на Unity
27.05.2015, 16:31
Ответов:
9
Pick Boxes [ANDROID]
Просмотров:
7,913
Автор
Hurrit
Pick Boxes [ANDROID]
Всем привет! Сделал небольшую убийцу времени для андроид, видео снизу. Качать тут (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ramzandalaev.pickboxes)
YjexyPMm3IA
Раздел:
Проекты на Unity
10.02.2015, 19:57
Ответов:
384
SteamCraft
Просмотров:
126,774
Автор
Hurrit
Ответ: SteamCraft
Скажи это игрокам Dota2
Раздел:
Проекты на Unity
17.09.2014, 03:26
Ответов:
73
Project War
Просмотров:
39,948
Автор
Hurrit
Ответ: Project War
Круто! Поделись как реализовал защиту (подмен и перехват пакетов, изменение переменных на клиенте), и как себя показал photon.
Раздел:
Проекты на Unity
20.07.2014, 03:27
Ответов:
12
SMB
Просмотров:
9,846
Автор
Hurrit
Ответ: SMB для смартфонов, или как я выбесил вашу маму
Поправил, попробуй теперь.
Раздел:
Проекты на Unity
19.07.2014, 13:11
Ответов:
12
SMB
Просмотров:
9,846
Автор
Hurrit
Ответ: SMB для смартфонов, или как я выбесил вашу маму
Таки играл, но довольно давно. Когда пришла идея сделать игру для смартфонов, то быстро поиграл во флэш версию, где нет контроля высоты прыжка, и только вчера скачал в стиме, и вспомнил, что в полной...
Раздел:
Проекты на Unity
19.07.2014, 05:53
Ответов:
12
SMB
Просмотров:
9,846
Автор
Hurrit
Ответ: SMB для смартфонов, или как я выбесил вашу маму
Попробуй ещё раз, запилил обнову. Попытался поправить всё, что просили.
Раздел:
Проекты на Unity
18.07.2014, 09:22
Ответов:
12
SMB
Просмотров:
9,846
Автор
Hurrit
Ответ: SMB для смартфонов, или как я выбесил вашу маму
В супермитбой тоже нельзя управлять высотой прыжка, только дальностью прыжка за счет ускорения. Отскок исправлю, с камерой тоже поработаю. Игра пишется не для компов, а для смартфонов, так что насчет...
Раздел:
Проекты на Unity
18.07.2014, 07:11
Ответов:
12
SMB
Просмотров:
9,846
Автор
Hurrit
Ответ: SMB для смартфонов, или как я выбесил вашу маму
не, это быстро собранный на коленке прототип. в этой версии можно (R для рестарта), плюс пофиксил скольжении по стене, теперь оно медленнее, когда игрок давит в сторону стены. (обновил в аттаче)
Раздел:
Проекты на Unity
18.07.2014, 03:29
Ответов:
12
SMB
Просмотров:
9,846
Автор
Hurrit
Ответ: SMB для смартфонов, или как я выбесил вашу маму
Ну так, есть мыслишки какие?
Раздел:
Проекты на Unity
17.07.2014, 18:31
Ответов:
12
SMB
Просмотров:
9,846
Автор
Hurrit
SMB
Сап, посоны. Пытаюсь запилить smb для смартфонов и нужно ваше мнение относительно управления (экзешник в аттаче), расскажите есть ли ощущение "митбойности" и чтобы вы поменяли, а что оставили....
Раздел:
Проекты на Unity
02.06.2014, 01:17
Ответов:
23
theBoxes! (iOS with iAP)
Просмотров:
13,520
Автор
Hurrit
Ответ: theBoxes! (iOS with iAP)
Слава Flappy Bird обманула меня, щито поделать :)
Раздел:
Проекты на Unity
31.05.2014, 21:29
Ответов:
23
theBoxes! (iOS with iAP)
Просмотров:
13,520
Автор
Hurrit
Ответ: theBoxes! (iOS with iAP)
да, надо же было доделать такую идею отлично :)
они больше нужны для того, чтобы можно было продолжить с последнего чекпоинта на больших уровнях.
Раздел:
Проекты на Unity
31.05.2014, 02:54
Ответов:
23
theBoxes! (iOS with iAP)
Просмотров:
13,520
Автор
Hurrit
Ответ: theBoxes! (iOS with iAP)
Дык, я никогда и не говорил, что это казуалка. Во всех анонсах, и в описании игры сказано, что это хардкорная игрушка, и отлично убивает нервы.
Раздел:
Проекты на Unity
29.05.2014, 02:44
Ответов:
23
theBoxes! (iOS with iAP)
Просмотров:
13,520
Автор
Hurrit
Ответ: theBoxes! (iOS with iAP)
Башенку надо строить, а затем аккуратно падать
Показано с 1 по 25 из 500.
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
16:46
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх