Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 41.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
_maxim_
Раздел:
3D-программирование
10.10.2007, 20:29
Ответов:
12
Горящие фары
Просмотров:
3,278
Автор
_maxim_
Re: Горящие фары
сделал отдельно машину и вроде бы все написал, но спрайт появляется по середине машины, или так и должно быть? :dontknow: а потом ему надо прописывать место расположение?
вот мой код:
Graphics3D...
Раздел:
3D-программирование
10.10.2007, 16:49
Ответов:
12
Горящие фары
Просмотров:
3,278
Автор
_maxim_
Re: Горящие фары
Хотя ничего не понятно :) :( , решил делать задние фары через спрайты и вот проблема: можно ли в максе например смоделить квадрат на том месте где она будет гореть, а потом в близе включить на неё...
Раздел:
3D-программирование
10.10.2007, 10:31
Ответов:
12
Горящие фары
Просмотров:
3,278
Автор
_maxim_
Re: Горящие фары
понятно,
Раздел:
3D-программирование
10.10.2007, 04:02
Ответов:
12
Горящие фары
Просмотров:
3,278
Автор
_maxim_
Re: Горящие фары
а как их поставить?
Раздел:
3D-программирование
09.10.2007, 17:24
Ответов:
12
Горящие фары
Просмотров:
3,278
Автор
_maxim_
Горящие фары
Делаю гонку ивозник вопрос, как сделать горящие фары?
Раздел:
3D-программирование
29.03.2007, 18:19
Ответов:
2
pipeline для 3ds max 9.0
Просмотров:
2,582
Автор
_maxim_
Re: pipeline для 3ds max 9.0
Жаль конечно что его ещё нет... :(
Раздел:
3D-программирование
29.03.2007, 16:13
Ответов:
2
pipeline для 3ds max 9.0
Просмотров:
2,582
Автор
_maxim_
pipeline для 3ds max 9.0
как то раз этот вопрос уже возникал на форуме, но ответа так никто и не дал есть ли он или нет, а если есть то где его скачать?
Раздел:
Библиотеки
19.03.2007, 16:47
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,175
Автор
_maxim_
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Спасибо!:)
Раздел:
3D-программирование
18.03.2007, 14:50
Ответов:
4
помогите с Newton
Просмотров:
2,764
Автор
_maxim_
Re: помогите с Newton
Понятно, спасибо.
А для PhysX`а тоже ключ нужен?
Есле нужен можешь кинуть?
[email protected]
Раздел:
Библиотеки
18.03.2007, 11:07
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
68,175
Автор
_maxim_
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Скиньте ключик пожалуйста!
[email protected]
Раздел:
3D-программирование
17.03.2007, 14:34
Ответов:
4
помогите с Newton
Просмотров:
2,764
Автор
_maxim_
помогите с Newton
скачал ньютона, поставил но через день запускаю игру а она зависает через несколько минут! Что делать?:(
Раздел:
3D-программирование
24.11.2006, 17:49
Ответов:
8
ODE
Просмотров:
2,830
Автор
_maxim_
Re: ODE
теперь понятно
Раздел:
3D-программирование
23.11.2006, 12:34
Ответов:
8
ODE
Просмотров:
2,830
Автор
_maxim_
Re: ODE
Что такое враппер?
Раздел:
3D-программирование
22.11.2006, 18:13
Ответов:
8
ODE
Просмотров:
2,830
Автор
_maxim_
Re: ODE
А есть какиенибудь исходники или уроки по ODE?
А то если честно я не очень хорошо разбираюсь в ODE, а физику в игре хотелось бы сделать...:(
Раздел:
3D-программирование
22.11.2006, 09:42
Ответов:
8
ODE
Просмотров:
2,830
Автор
_maxim_
ODE
Помогите кто нибудь!
Вставил код с физикой ode, запускаю и выпригивает окно
Variable must be a Blitz array? :(
Раздел:
3D-программирование
21.11.2006, 20:38
Ответов:
5
Прозрачность
Просмотров:
3,732
Автор
_maxim_
Re: Прозрачность
А в формате 3ds никак нельзя?
а где взять PipeLine?
Раздел:
3D-программирование
21.11.2006, 16:05
Ответов:
5
Прозрачность
Просмотров:
3,732
Автор
_maxim_
Re: Прозрачность
для чего нужен PipeLine?
можно ли вообще прозрачность стекла настроить в максе и чтоб она отображалась в блитзе?
Раздел:
3D-программирование
21.11.2006, 11:45
Ответов:
5
Прозрачность
Просмотров:
3,732
Автор
_maxim_
Прозрачность
Вот сделал машину в максе стёкла прозрачные, а в блитзе белые, как их сделать прозрачными?
Раздел:
3D-программирование
19.11.2006, 19:03
Ответов:
7
Тени
Просмотров:
4,185
Автор
_maxim_
Re: Тени
А как написать код для AShadow?
Раздел:
3D-программирование
19.11.2006, 17:10
Ответов:
7
Тени
Просмотров:
4,185
Автор
_maxim_
Тени
подскажите как создать тени.
Раздел:
3D-программирование
19.11.2006, 07:47
Ответов:
15
отображение текстур
Просмотров:
4,424
Автор
_maxim_
Re: отображение текстур
а у текстуры формат надобыло поменять, я её в gif сохранил а надо было
в jpg :)
Раздел:
3D-программирование
19.11.2006, 07:45
Ответов:
15
отображение текстур
Просмотров:
4,424
Автор
_maxim_
Re: отображение текстур
А прозрачность стёкол как сделать?
Раздел:
3D-программирование
18.11.2006, 22:19
Ответов:
15
отображение текстур
Просмотров:
4,424
Автор
_maxim_
Re: отображение текстур
А если анрап применяеш например к фарам, а потом групируеш все части
модели, то указывать нужно просто модель?
Раздел:
3D-программирование
18.11.2006, 22:02
Ответов:
15
отображение текстур
Просмотров:
4,424
Автор
_maxim_
Re: отображение текстур
3ds
Раздел:
3D-программирование
18.11.2006, 21:38
Ответов:
15
отображение текстур
Просмотров:
4,424
Автор
_maxim_
Re: отображение текстур
пробовал через
tex=LoadTexture( "media/b3dlogo.jpg" )
EntityTexture cube,tex
неполучилось
Показано с 1 по 25 из 41.
Страница 1 из 2
1
2
>
Часовой пояс GMT +4, время:
05:55
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх