Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 6
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 1 по 25 из 133.
На поиск затрачено
0.03
сек.
Поиск:
Сообщения от:
YellowAfterlife
Раздел:
Проекты на MidletPascal
20.09.2013, 02:07
Ответов:
7
Пример использования lib_keys (отслеживание одновременного нажатия кнопок)
Просмотров:
11,999
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Пример использования lib_keys (отслеживание одновременного нажатия кнопок)
Можно, но зачем?
Если нужен эффект "пока не нажмут любую клавишу", это достигается условием рода
if (get_key_states <> 0) then
// было что-либо нажато
end;
Как обстоят дела в Некропостии, кстати?
Раздел:
Monkey
02.04.2013, 21:34
Ответов:
9
Отрицательные моменты в Monkey
Просмотров:
5,938
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Отрицательные моменты в Monkey
Проблемы сборщика мусора это проблемы сборщика мусора.
А если он не проверяет связи между переменными, то он уже не совсем то и сборщик.
Приведенный метод вроде бы и работает, но на самом деле...
Раздел:
JavaScript / HTML
02.04.2013, 20:41
Ответов:
2
прокрутить скролбар до упора
Просмотров:
5,678
Автор
YellowAfterlife
Ответ: прокрутить скролбар до упора
http://jsfiddle.net/mVSfH/4/
Или на чистом JS, так как вызывать трижды "парсер" $() это как-то неоптимально:
document.getElementById("left").onclick = function(e) {
var tape =...
Раздел:
Общее
02.12.2012, 02:34
Ответов:
10
Responsive Design
Просмотров:
8,047
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Responsive Design
Ранее уже видел данные вещи;
Некоторые источники (http://caniuse.com/#feat=css-mediaqueries) говорят, что из типичных браузеров media query не поддерживаются лишь на IE <= 8, и, как следовало бы...
Раздел:
Общее
02.11.2012, 05:25
Ответов:
8
Как сделать маску для input-элемента
Просмотров:
16,494
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Как сделать маску для input-элемента
Минималистично волшебный JS подход:
var field = /* ваше текстовое поле*/,
rx = new RegExp('[^A-Za-z0-9_]'), // регулярное выражение для фильтрации
ff = function() { // функция "фильтрации"
var s...
Раздел:
Алгоритмика
15.05.2012, 22:29
Ответов:
20
Изометрия
Просмотров:
14,487
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Изометрия
Формула просчета глубины объекта\ячейки, для системы что рисует от наибольшей глубины к наименьшей, выглядит как
depth = -z - y * maxz
Где,
z - поднятость "над уровнем земли" (для много-этажных...
Раздел:
Алгоритмика
14.05.2012, 21:58
Ответов:
20
Изометрия
Просмотров:
14,487
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Изометрия
Хранить списки объектов для прорисовки разбитые по глубинам (в данном случае - видимом Y клеток).
То есть при передвижении объекта проверяется, не перешел ли он на новую "глубину", и если так, то он...
Раздел:
Алгоритмика
14.05.2012, 11:14
Ответов:
3
Генератор островов
Просмотров:
4,835
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Генератор островов
Занимательная штука, должен сказать.
Напомнило о подобном алгоритме который я начал реализовывать во время написания CloudNexus (http://yellow.orgfree.com/f/bin/cloudnexus), но не успел из-за...
Раздел:
Алгоритмика
04.05.2012, 12:25
Ответов:
3
Обнаружение столкновения двух линейно движущихся объектов при известных координатах...
Просмотров:
5,991
Автор
YellowAfterlife
Обнаружение столкновения двух линейно движущихся объектов при известных координатах...
http://i.solidfiles.net/ac61949fb2.png
Есть два круглых объекта, которые передвигаются с (x1, y1) к (x1 + dx1, y1 + dy1) и (x2, y2) к (x2 + dx2, y2 + dy2) соответственно, в промежутке времени. Нужно...
Раздел:
Общее
16.02.2012, 02:28
Ответов:
7
Реклама на сайте
Просмотров:
3,429
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Реклама на сайте
mod_rewrite (http://en.wikipedia.org/wiki/Mod_rewrite)
Если сервер работает на lighttpd а не Apache, то написание регулярного выражения может оказаться немного более "веселым", в странном смысле...
Раздел:
Алгоритмика
16.02.2012, 02:23
Ответов:
3
Разбить игровое поле на ячейки проивзольной формы.
Просмотров:
3,106
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Разбить игровое поле на ячейки проивзольной формы.
Должно быть, вы ищете что-то в этом роде. (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B8%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0_%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE)
В англ. версии статьи...
Раздел:
Основной форум
12.02.2012, 23:33
Ответов:
4
Помогите с Библиотекой
Просмотров:
4,940
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Помогите с Библиотекой
В отличии от Pascal, в Java имеет значение, заглавная буква или нет.
То есть drawline и drawLine - разные функции.
Так же смотрите в интерфейс -...
Раздел:
JavaScript / HTML
08.02.2012, 23:43
Ответов:
3
Gadget самописка
Просмотров:
3,380
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Gadget самописка
Не хотелось бы казаться грубым, но ваш код немного дерьмо.
Написал пример:<html>
<head>
<title>Cat knows what is good for you.</title>
<style type="text/css">
body {
font-family: Verdana, Arial,...
Раздел:
Игры / Games
28.01.2012, 20:04
Ответов:
12
Подключаем геймпад к любой игре
Просмотров:
56,023
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Подключаем геймпад к любой игре
Что я сделал в аналогичной ситуации: накодил свою тулсу (<100 строк) на C#, которая считывала состояния джойстика и перенаправляла их в кнопки (симуляция событий). Работает со всем что пробывал,...
Раздел:
Проекты на Unity
28.01.2012, 00:41
Ответов:
157
I Left My Heart In The Trenches
Просмотров:
37,167
Автор
YellowAfterlife
Ответ: I Left My Heart In The Trenches
Версия на Kongregate работает.
Другая проблема наилучшим образом описывается фразой "О боже мой, почему у меня так плохо получается проходить эту игру?".
Как мне кажется, присутствие текстур сделало...
Раздел:
Delphi
27.01.2012, 19:09
Ответов:
12
Image
Просмотров:
10,902
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Image
Можно предположить что 0x07 = длина строки, с которой начинается hex-блок, и которая указывает на фомат содержимого. Не похоже на то что в конце-концов в дельфи было добавлено "приведение типов" для...
Раздел:
JAVA Micro Edition
27.01.2012, 18:28
Ответов:
11
Прыжки
Просмотров:
7,858
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Прыжки
Если еще есть интерес, можно портировать код платформера из примера к этой библиотеки (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14292) - думаю найти аналогичные МП типы и функцию рисования...
Раздел:
Алгоритмика
15.01.2012, 17:38
Ответов:
11
Управление. Нажатые кнопки -> угол поворота
Просмотров:
5,138
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Управление. Нажатые кнопки -> угол поворота
sin45 = 0.7071; // константа для угла
/// ...
// определение 0\+1\-1 "вектора" кнопок:
keyX = keyboard_check(vk_right) - keyboard_check(vk_left);
keyY = keyboard_check(vk_down) -...
Раздел:
Алгоритмика
15.01.2012, 17:12
Ответов:
15
2,5D
Просмотров:
6,831
Автор
YellowAfterlife
Ответ: 2,5D
Сделал пример шести-угольной изометрии (javascript, "онлайн" демка):
http://www.yellow.indieis.me/html5/iso6sided/
Исходный код там же. Демонстрирует определение координат, рисование, и выбор ячейки...
Раздел:
Игры / Games
09.01.2012, 14:49
Ответов:
470
Minecraft
Просмотров:
122,075
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Minecraft
^ That.
Просто довольно удачный клон майнкрафта для консоли, с своими свистелками и прикрученными аватарами.
Если посмотреть топ-10 продаваемых в 2010 году игр для '360, три из них являются клонами...
Раздел:
MidletPascal
09.01.2012, 14:37
Ответов:
42
Важно:
Библиотека идей
Просмотров:
38,702
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Библиотека идей
Шутки шутками, но эта игра уже сделана:
http://gamejolt.com/freeware/games/action/enviro-bear-2000/211/
По-правде, этот род тем никогда не процветает в обществах программистов - люди редко...
Раздел:
Алгоритмика
27.12.2011, 11:06
Ответов:
4
base2 » base10(string)
Просмотров:
3,196
Автор
YellowAfterlife
Ответ: base2 » base10(string)
Как я упомянул, преобразовать нужно не в двоичное число, а из двоичного. Результат хранится исключительно как строка для вывода на экран.
Принцип, в кратце (псевдокод):
function toString(number) {
...
Раздел:
Алгоритмика
27.12.2011, 10:22
Ответов:
4
base2 » base10(string)
Просмотров:
3,196
Автор
YellowAfterlife
base2 » base10(string)
На днях столкнулся с проблемой преобразования двоичного числа в десятичную строку (для вывода на экран). Казалось бы, в большинстве языков программирования есть функции преобразования этого рода, но...
Раздел:
Алгоритмика
27.12.2011, 09:27
Ответов:
4
Большой объем данных
Просмотров:
2,989
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Большой объем данных
Обычно работа с оперативной памятью проходит быстрее чем работа с диском.
Исключение - превышение объемом данных размера оперативной памяти, в случае чего будет использоваться файл подкачки и разницы...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
23.12.2011, 00:02
Ответов:
50
AfterWaterRPG - DEMO
Просмотров:
29,855
Автор
YellowAfterlife
Ответ: AfterWaterRPG - DEMO
Троллим сами себя? Похвально!
Так же...
Project abandonment rate → 100%
F*** yeah!
Achievement unlocked: Can't give a sh*t
Показано с 1 по 25 из 133.
Страница 1 из 6
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
16:52
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх