Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено
0.11
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Samodelkin
Раздел:
Blitz3D
08.09.2024, 03:53
Ответов:
10
Вышел Blitz3D 1.117!
Просмотров:
584
Автор
Samodelkin
Ответ: Вышел Blitz3D 1.117!
А нужен-ли другой без обратной совместимости? Как раз было-бы занятно позапускать свои поделки 20-летней давности на новых системах.
Раздел:
Проекты на Unity
21.03.2024, 23:57
Ответов:
17
Slavania
Просмотров:
18,781
Автор
Samodelkin
Ответ: Slavania
Кажется разработчик Slavania на этом видео: https://rutube.ru/video/952c32bf9ac07c0a4f8208ef77320048/?r=wd.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.03.2024, 03:17
Ответов:
5
Find Asteroid
Просмотров:
9,722
Автор
Samodelkin
Ответ: Find Asteroid
Попробуй AppGameKit (https://www.appgamekit.com).
Раздел:
C++
20.04.2018, 15:25
Ответов:
11
Hello Vulkan
Просмотров:
9,454
Автор
Samodelkin
Ответ: Hello Vulkan
Да на окне нет обработчика событий поэтому выглядит зависшим. Далее попробую окно, события и ввод обрабатывать через SDL2, посмотрим как вместе с Vulkan работать будет.
Раздел:
C++
19.04.2018, 22:10
Ответов:
11
Hello Vulkan
Просмотров:
9,454
Автор
Samodelkin
Ответ: Hello Vulkan
Обновил первый пост.
Исправил ошибку которая приводила к 'vkCreateGraphicsPipeline()' failed.
Терминал теперь не закрывается раньше времени если происходит исключение.
Добавил проверочные слои...
Раздел:
C++
19.04.2018, 00:11
Ответов:
11
Hello Vulkan
Просмотров:
9,454
Автор
Samodelkin
Ответ: Hello Vulkan
На GTX 1070 аналогичная проблема. Сейчас выясняю. Надо попробовать другие режимы подобрать и больше отладочный инфы выводить. В общем там доработать код надо ещё. Терминал который закрывается сразу в...
Раздел:
C++
18.04.2018, 23:05
Ответов:
11
Hello Vulkan
Просмотров:
9,454
Автор
Samodelkin
Ответ: Hello Vulkan
Добавил. Приложение 64 битное.
Раздел:
C++
18.04.2018, 20:22
Ответов:
11
Hello Vulkan
Просмотров:
9,454
Автор
Samodelkin
Hello Vulkan
22853
На днях проходил вот эти (https://vulkan.lunarg.com/doc/sdk/1.1.70.1/windows/tutorial/html/index.html) туторы.
GAPI довольно низкоуровневый. Кубик как на картинке (он даже не вращается -...
Раздел:
C++
12.03.2018, 23:51
Ответов:
0
Хеш функция: SHA-256
Просмотров:
7,895
Автор
Samodelkin
Хеш функция: SHA-256
SHA-256 относится к семейству криптографических хеш функций SHA-2 описанных в стандарте RFC 4634 (https://tools.ietf.org/html/rfc4634). В этом документе довольно подробно описывается алгоритм и...
Раздел:
Рецензии
06.03.2018, 15:50
Ответов:
2,097
Важно:
Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Просмотров:
437,937
Автор
Samodelkin
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
pNkQMtZAMAw
Весь альбом. (https://music.yandex.ru/album/4066489)
Раздел:
Программное обеспечение / Software
05.03.2018, 18:28
Ответов:
0
Docker
Просмотров:
8,497
Автор
Samodelkin
Docker
https://www.docker.com/what-docker
У себя я использую его для автоматических сборок и запуска тестов (bitbucket-pipelines запускает контейнеры docker). Но возможностей у него значительно больше....
Раздел:
Игры / Games
04.03.2018, 16:12
Ответов:
3
playkey.net
Просмотров:
6,028
Автор
Samodelkin
playkey.net
playkey.net. Кто-нибудь пробовал? Какие впечатления?
Раздел:
Юмор
10.12.2017, 18:31
Ответов:
5,216
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
1,404,833
Автор
Samodelkin
Ответ: Весёлые картинки =)
https://pbs.twimg.com/media/DQXuQEhWAAAET5X.jpg
Раздел:
Болтовня
04.12.2017, 02:41
Ответов:
13
Майнить или не майнить
Просмотров:
14,270
Автор
Samodelkin
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Если я чем то тебя задел, приношу извинения.
Тема вопроса - что лучше реклама или майнинг. Я привел свои аргументы и примерные цифры. Phantom их уточнил. Нужны более конкретные цифры со стороны...
Раздел:
Болтовня
04.12.2017, 01:31
Ответов:
13
Майнить или не майнить
Просмотров:
14,270
Автор
Samodelkin
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Phantom, если экстраполировать твои прошлые расчёты и эти то через какое примерно время майнинг может сравниться с рекламой? Стоит ли уже сейчас начинать интегрировать такой вариант на...
Раздел:
Болтовня
03.12.2017, 22:27
Ответов:
13
Майнить или не майнить
Просмотров:
14,270
Автор
Samodelkin
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Я исходил из того что $1.5 в сутки можно на хорошем ЦП обычным майнером (http://sovets.net/13780-majning-na-processore.html#h2_5_h3_2). Собственно я конкретных цифр не видел от рекламы, если ты эти...
Раздел:
JavaScript / HTML
03.12.2017, 20:15
Ответов:
65
мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Просмотров:
56,233
Автор
Samodelkin
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Имеется ввиду 1000 активных пользователей в любой момент времени на протяжении суток. Можно совмещать майнер и рекламу, юзер может выбирать. Нужны хотя бы примерные цифры дохода с рекламы чтобы...
Раздел:
Болтовня
03.12.2017, 18:10
Ответов:
13
Майнить или не майнить
Просмотров:
14,270
Автор
Samodelkin
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Если выбираешь между программированием и майнингом, то я посоветую первое. Естественно ничего бесплатного не бывает, а то насколько ты себя сумел реализовать в этой области зависит от тебя. Даже если...
Раздел:
Болтовня
03.12.2017, 03:51
Ответов:
13
Майнить или не майнить
Просмотров:
14,270
Автор
Samodelkin
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Зависит от выбора криптовалюты/алгоритма, её курса, количества игроков которые майнят. Можно на шейдерах майнить (только я не в курсе как у WebGL с этим дела). Сайты с большим количеством посетителей...
Раздел:
JavaScript / HTML
02.12.2017, 16:12
Ответов:
65
мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Просмотров:
56,233
Автор
Samodelkin
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
А поподробнее?
Аргумент 1: Майнер должен иметь приоритет ниже и запускаться когда есть свободное процессорное время. Специфика игр - они неравномерно нагружают процессор по времени, даже ААА на С++....
Раздел:
JavaScript / HTML
01.12.2017, 22:51
Ответов:
65
мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Просмотров:
56,233
Автор
Samodelkin
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)
Может майнер встроить?
https://coinhive.com/ например.
Раздел:
Xors3D
11.11.2017, 16:14
Ответов:
2
Открываю для себя дивный мир шейдеров!
Просмотров:
5,228
Автор
Samodelkin
Ответ: Открываю для себя дивный мир шейдеров!
Действительно глупый вопрос, ибо операция векторного деления в линейной алгебре не определена.
При операции с числами с плавающей запятой разной битности, числа с меньшей битностью преобразовываются...
Раздел:
Проекты на Unity
04.11.2017, 01:21
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
126,702
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Примерно так делали Gothic 3. mr.DIMAS сегодня интересную ссылку (https://habrahabr.ru/post/341462/) подкинул.
Раздел:
Болтовня
23.09.2017, 02:08
Ответов:
15
###Чужой аккаунт гугла в моём браузере###
Просмотров:
13,579
Автор
Samodelkin
Ответ: ###Чужой аккаунт гугла в моём браузере###
Кстати Гугл присылает письмо с предупреждением если кто-то с неизвестного устройства входил в твой аккаунт. Там указаны IP, примерное местонахождение, тип устройства и браузер с которого выполнен...
Раздел:
Болтовня
23.09.2017, 00:42
Ответов:
15
###Чужой аккаунт гугла в моём браузере###
Просмотров:
13,579
Автор
Samodelkin
Ответ: ###Чужой аккаунт гугла в моём браузере###
Ну вот ты запускаешь сетевую игру из неизвестного источника. Брэндмауэр тебя спросит, можно ли открыть исходящие соединения, скорее всего ты согласишься - игра то сетевая, роутер исходящие тоже по...
Показано с 1 по 25 из 500.
Страница 1 из 20
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
07:34
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх