Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 11 из 11.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
mudcrab2142
Раздел:
Unity
03.03.2014, 18:22
Ответов:
1
Партиклы между 2мя слоями спрайтов
Просмотров:
6,471
Автор
mudcrab2142
Ответ: Партиклы между 2мя слоями спрайтов
Все, разобрался и сделал через Sorting Layers.
Раздел:
Unity
03.03.2014, 18:09
Ответов:
1
Партиклы между 2мя слоями спрайтов
Просмотров:
6,471
Автор
mudcrab2142
Партиклы между 2мя слоями спрайтов
Как сделать чтобы партиклы рендерились между 2мя слоями Sprite Renderer'a?
Раздел:
Физика
03.02.2014, 22:33
Ответов:
0
"Склеить" 2 rigidbody и другое
Просмотров:
4,355
Автор
mudcrab2142
"Склеить" 2 rigidbody и другое
Имеется 2 ГО с одинаковым скриптом, где есть OnCollisionEnter и 2 вопроса:
Как сделать чтобы код в OnCollisionEnter выполнился только 1 раз?(т.к. 2 одинаковых объекта с одинаковыми скриптами...
Раздел:
С#
23.01.2014, 14:06
Ответов:
1
XDocument parse
Просмотров:
4,239
Автор
mudcrab2142
XDocument parse
Вообщем имеется xml такого типа:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<RoadElements>
<Element name="StraightRoad" position="0,0,0" rotation = "90,0,0" scale="1,1,1"></Element>
<Element...
Раздел:
Unity
09.01.2014, 20:37
Ответов:
5
AudioClip из файловой системы
Просмотров:
15,762
Автор
mudcrab2142
Ответ: AudioClip из файловой системы
Все оказалось совсем просто:
WWW www = new WWW("file:///D:/1.mp3");
InputMusic = www.audioClip;
_audioSource.clip = InputMusic;
Раздел:
Unity
08.01.2014, 15:34
Ответов:
5
AudioClip из файловой системы
Просмотров:
15,762
Автор
mudcrab2142
AudioClip из файловой системы
Как загрузить файл в переменную AudioClip из файловой системы используя System.IO?
Раздел:
Unity
04.12.2013, 23:23
Ответов:
4
Поворот системы координат объекта
Просмотров:
8,349
Автор
mudcrab2142
Ответ: Поворот системы координат объекта
Спасибо, разобрался. Всё работает.
Раздел:
Unity
04.12.2013, 22:13
Ответов:
4
Поворот системы координат объекта
Просмотров:
8,349
Автор
mudcrab2142
Ответ: Поворот системы координат объекта
Пытаюсь связать джойстик и шарик(ригидбоди), но проблема в том что камера смотрит на шарик под углом 45 градусов по оси Y.
Vector2 JoystickPosition =...
Раздел:
Unity
01.12.2013, 18:03
Ответов:
4
Поворот системы координат объекта
Просмотров:
8,349
Автор
mudcrab2142
Поворот системы координат объекта
Имеется единичный вектор направления. Нужно повернуть систему координат объекта по направлению этого вектора, при этом не поворачивая сам объект.
Раздел:
Физика
23.06.2013, 18:38
Ответов:
2
Поворот вектора скорости
Просмотров:
4,346
Автор
mudcrab2142
Ответ: Поворот вектора скорости
Сделал пока вот так, но всеравно шарик вылетает не идеально ровно(отклонение где то на 15 градусов)
public Transform Direction;
public Transform Destination;
Vector3 D;
void...
Раздел:
Физика
23.06.2013, 17:50
Ответов:
2
Поворот вектора скорости
Просмотров:
4,346
Автор
mudcrab2142
Поворот вектора скорости
Подскажите как можно повернуть вектор скорости, чтобы было как на картинке:
http://rghost.ru/46960655/thumb.png (http://rghost.ru/46960655.view)
Показано с 1 по 11 из 11.
Часовой пояс GMT +4, время:
05:41
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх