Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 14
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 350.
На поиск затрачено
0.04
сек.
Поиск:
Сообщения от:
maxturbo
Раздел:
3D-программирование
13.07.2011, 01:48
Ответов:
13
Работа с 3D из B3DSDK
Просмотров:
5,926
Автор
maxturbo
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK
Версия FastImage какая у тебя? :)
Раздел:
3D-программирование
13.07.2011, 01:39
Ответов:
13
Работа с 3D из B3DSDK
Просмотров:
5,926
Автор
maxturbo
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK
Под С++ нету :) Но особо то там труда я думаю не составит написать заголовочный файл под B3DSDK ;)
Время будет сегодня, напишу если надо ;) У тебя какая версия FastImage ?
Раздел:
3D-программирование
13.07.2011, 01:31
Ответов:
13
Работа с 3D из B3DSDK
Просмотров:
5,926
Автор
maxturbo
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK
А тебе для C++ надо???
Раздел:
3D-программирование
13.07.2011, 01:13
Ответов:
13
Работа с 3D из B3DSDK
Просмотров:
5,926
Автор
maxturbo
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK
Да правильно понял :)
Раздел:
Blitz3D
08.07.2011, 21:56
Ответов:
14
прошу потестить...
Просмотров:
5,902
Автор
maxturbo
Ответ: прошу потестить...
Как на скринах )
Раздел:
Blitz3D
08.07.2011, 17:47
Ответов:
7
Камеры(2 камеры) Видимость
Просмотров:
4,259
Автор
maxturbo
Ответ: Камеры(2 камеры) Видимость
Справка рулиз :)
Раздел:
C++
07.07.2011, 18:43
Ответов:
13
Пишем 2d двиг
Просмотров:
5,981
Автор
maxturbo
Ответ: Пишем 2d двиг
Посмотри сюда (http://dev.mindillusion.ru/), если знаком уже с API DirectX'a и C++ то дерзай, там полностью расписывают про создание 2D и 3D движка :)
Раздел:
C++
07.07.2011, 15:38
Ответов:
13
Пишем 2d двиг
Просмотров:
5,981
Автор
maxturbo
Ответ: Пишем 2d двиг
На C++ стучи в ICQ - 640109160
Раздел:
Xors3D
07.07.2011, 15:33
Ответов:
13
xScript?
Просмотров:
4,090
Автор
maxturbo
Ответ: xScript?
Нус будем ждать когда появится )))
Раздел:
C++
07.07.2011, 15:19
Ответов:
13
Пишем 2d двиг
Просмотров:
5,981
Автор
maxturbo
Ответ: Пишем 2d двиг
Есть наброски 2D двигателя могу поделиться, посмотришь как там все работает )
Раздел:
Xors3D
07.07.2011, 15:17
Ответов:
13
xScript?
Просмотров:
4,090
Автор
maxturbo
Ответ: xScript?
Спасибо за ответ.... А есть хоть пара примеров по использованию xScript'a ?? Или может кто нибудь написать... А то первый раз до него дошел, а раньше помнится где то видел примеры, но на старые еще...
Раздел:
Xors3D
07.07.2011, 04:28
Ответов:
13
xScript?
Просмотров:
4,090
Автор
maxturbo
Ответ: xScript?
А не подскажешь где найти сэмплы по xScript?? Скачал полностью Xors3D а вот сэмплов по xScript там нету :)
Раздел:
Общие вопросы
06.07.2011, 06:15
Ответов:
10
Стрельба и оружие
Просмотров:
7,224
Автор
maxturbo
Ответ: Стрельба и оружие
Я вот вообще не понимаю! Начинают изучать 3D движок и тем самым не понимают что нужно изучать не сам Unity3D а язык на котором пишутся все скрипты... Либо C# либо UnityScript (JavaScript)...
Начни...
Раздел:
Xors3D
05.07.2011, 02:11
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
222,808
Автор
maxturbo
Ответ: Xors3D
А по моему оптимальней начать изучать C++ и DirectX... И там хоть за оптималься... Все будет зависеть от тебя... Как сам напишешь так и будет работать...
Просто в подробности вдаваться не стал... ;)
Раздел:
Xors3D
05.07.2011, 00:31
Ответов:
21
Joint
Просмотров:
4,918
Автор
maxturbo
Ответ: Joint
Попробуй почитать документацию. Авторы Xors3D написали 25 примеров по физике, изучай код, все что ты постишь можно либо найти в справке либо в примерах... В конце концов поучи физику... Справка...
Раздел:
Xors3D
04.07.2011, 19:53
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
222,808
Автор
maxturbo
Ответ: Xors3D
Единственный плюс в BlitzMax это то что он ООП...
Раздел:
Xors3D
04.07.2011, 13:40
Ответов:
12
Как узнать угол поворота объекта по осям
Просмотров:
3,284
Автор
maxturbo
Ответ: Как узнать угол поворота объекта по осям
А лучше бы еще сначала начать с 2D и постепенно переходить на 3D... А то все с ходу пытаются писать 3D приложения не понимая, что 2D в 3D так же имеется, и играет не маленькую роль :)
Раздел:
Xors3D
03.07.2011, 18:44
Ответов:
22
Ландшафт
Просмотров:
4,503
Автор
maxturbo
Ответ: Ландшафт
В цветной фигне :-D Я пот столом :lol:
Раздел:
3D-программирование
03.07.2011, 17:19
Ответов:
29
Ускорение Blitz'a
Просмотров:
9,753
Автор
maxturbo
Ответ: Ускорение Blitz'a
Если компьютер многоядерный то запускай игру на одно ядро и будет тебе счастье...
Раздел:
3D-программирование
03.07.2011, 16:26
Ответов:
29
Ускорение Blitz'a
Просмотров:
9,753
Автор
maxturbo
Ответ: Ускорение Blitz'a
Да вообще странно как у него он ест все 100 процентов... Я проверял, у меня нет...
Раздел:
3D-программирование
02.07.2011, 20:04
Ответов:
29
Ускорение Blitz'a
Просмотров:
9,753
Автор
maxturbo
Ответ: Ускорение Blitz'a
А почему не подходит??? Что есть такова в Blitz3D чего нет в других движках??? Кури C++ и API DirectX'a, вот тогда переписывай, переделывай, оптимизируй функции как твоей душе угодно (С нуля) :)
По...
Раздел:
3D-программирование
02.07.2011, 19:12
Ответов:
29
Ускорение Blitz'a
Просмотров:
9,753
Автор
maxturbo
Ответ: Ускорение Blitz'a
Что то ты у себя ни то делаешь, что у тебя проц на 100% грузит... Проверил сейчас у себя, ни одно приложение Blitz3D не загрузило проц на 100 процентов. Единственное память, но загрузка памяти...
Раздел:
PureBasic
30.06.2011, 19:10
Ответов:
13
PureBasic 4.30 Beta 1 - Наконец ДХ9
Просмотров:
12,671
Автор
maxturbo
Ответ: PureBasic 4.30 Beta 1 - Наконец ДХ9
Ну вот учи PB и вперед :)
Раздел:
3D-программирование
30.06.2011, 15:55
Ответов:
302
Имитация водной поверхности.
Просмотров:
52,735
Автор
maxturbo
Ответ: Имитация водной поверхности.
Если дойдешь до VisualStudio и API DirectX то тогда вообще будет все понятно как это работает, все эти матрицы, шматрицы и т. д. :)
Раздел:
3D-программирование
30.06.2011, 03:28
Ответов:
302
Имитация водной поверхности.
Просмотров:
52,735
Автор
maxturbo
Ответ: Имитация водной поверхности.
А я вот это советую :)
Shader (http://netlib.narod.ru/library/book0053/index.htm)
Показано с 1 по 25 из 350.
Страница 1 из 14
1
2
3
4
5
6
7
11
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
19:53
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх