Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 5
1
2
3
4
5
>
Показано с 1 по 25 из 108.
На поиск затрачено
0.02
сек.
Поиск:
Сообщения от:
shybovycha
Раздел:
Проекты C++
10.09.2017, 15:28
Ответов:
8
[WIP] mooChess
Просмотров:
8,851
Автор
shybovycha
Ответ: [WIP] mooChess
Некрофилии пост: залил исходники на гитхаб (https://github.com/shybovycha/moo-chess), подрехтовал код немного, теперь компилируется с SFML 2.4 и добавил Makefile. В процессе перечитывания кода стало...
Раздел:
Проекты на PureBasic
18.01.2016, 00:23
Ответов:
3
Вместе
Просмотров:
45,973
Автор
shybovycha
Ответ: Вместе
Но зачем столько ненужных телодвижений руками делать? Ведь есть тот же хотя бы Unity - там тебе и редактор, и AI, и прочие плюшки...
Раздел:
3D Моделирование
20.03.2015, 14:36
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
589,466
Автор
shybovycha
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Уже поправили, спасибо модераторам =)
Раздел:
3D Моделирование
20.03.2015, 11:20
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
589,466
Автор
shybovycha
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Лайкают такие же коммандос =)
Накопал видео в интернетах по поводу ретопологии в блендере: 0ZH8RJDr6pg
Любопытнейший образец - может сгодится кому? ;)
Раздел:
3D Моделирование
13.03.2015, 12:46
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
589,466
Автор
shybovycha
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
С топологией я и не заморачивался. Задача была - "чем топорнее - тем лучше!" :)
Раздел:
3D Моделирование
12.03.2015, 12:43
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
589,466
Автор
shybovycha
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Да ладно!
https://41.media.tumblr.com/831774f828bafc8af4b66e69cae5719c/tumblr_nl3cb9Adqo1qio88bo1_1280.png
Да и все равно весь геймдев на 90% вокруг треугольников крутится - потому что проще считать
Раздел:
3D Моделирование
14.02.2015, 11:01
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
589,466
Автор
shybovycha
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Стремление очень даже похвально! И результаты можно даже показать. Но когда же мы из этого зоопарка редисок и грибов увидим... основное блюдо? :) Игру или мульт? Всмысле, для чего же делается весь...
Раздел:
3D Моделирование
08.02.2015, 16:05
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
589,466
Автор
shybovycha
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Так блики же!
Раздел:
3D Моделирование
26.01.2015, 04:13
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
589,466
Автор
shybovycha
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Решил, вот, вспомнить молодость да немного порисовать в блендере. Модель была собрана за пол-часа, включая туториалы. Рендеринг занял около девяти часов, после чего результат был утерян =(
Показываю...
Раздел:
C++
31.08.2014, 15:20
Ответов:
13
Irrlicht vs OpenSceneGraph
Просмотров:
12,184
Автор
shybovycha
Ответ: Irrlicht vs OpenSceneGraph
По опыту использования посоветую OGRE.
Но сперва обсудим упомянутый Irrlicht. Имею достаточный опыт использования оного. И вот первая свинья: большей часть функциональных требований автора он не...
Раздел:
Поздравления и пожелания
21.06.2013, 20:52
Ответов:
73
SBJoker и Romanzes!
Просмотров:
24,134
Автор
shybovycha
Ответ: SBJoker и Romanzes!
Поздравляю вас, ребята!
Успехов во всех начинаниях и окончаниях, здоровья, хорошего настроения 24/7 и счастья!
Раздел:
3D Моделирование
05.10.2012, 23:53
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
589,466
Автор
shybovycha
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Мммм... В предвкушении =) Сам на неделе прошлой нашел свои школьные поделки (бейсики =3 ) и буквально вчера сел делать "продолжение" на OGRE да Bullet =) Желаю удачи, комрад! =)
Раздел:
3D Моделирование
05.10.2012, 22:30
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
589,466
Автор
shybovycha
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Но как-то не осиливаю связать эти модели космических кораблей с проектом Flyborg. Это для него или для иного? Или вообще просто поковырять майю? =)
Раздел:
3D Моделирование
05.10.2012, 21:17
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
589,466
Автор
shybovycha
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Только два вопроса:
а) что за проект?
б) что за редактор? =)
Раздел:
C++
27.09.2012, 00:26
Ответов:
2
Torque 3D теперь Open-Source
Просмотров:
2,679
Автор
shybovycha
Torque 3D теперь Open-Source
Отличная новость, ребята! GarageGames поменяли свой хитрый стратегический план и теперь их движок, Torque3D (http://www.garagegames.com/products/torque-3d)выложен на github...
Раздел:
Проекты на Unity
31.07.2012, 19:29
Ответов:
224
Black Bird (Unity Project Web Version)
Просмотров:
78,186
Автор
shybovycha
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
Занятно! Да, коллизий и прочих плюшек пока нету, но очень и очень даже интересно на фоне большинства современных поделок игростроя.
Раздел:
3D Моделирование
19.06.2012, 19:42
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
589,466
Автор
shybovycha
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Там вся модель делалась (/делается) в стиле low-poly ;)
Раздел:
3D Моделирование
19.06.2012, 01:48
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
589,466
Автор
shybovycha
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Два дня играюсь с Cinema 4D R13 Demo. Дизайнер из меня вообще никакой... К тому же, это - первая попытка создать модель, которую хоть сколько не стыдно показать =)
Раздел:
Проекты на Unity
21.05.2012, 11:45
Ответов:
198
Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
Просмотров:
80,105
Автор
shybovycha
Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
Будет весьма прискорбно. Думаю это действительно красивый проект (тем более - самопальный) и забрасывать его очень и очень нехорошо.
Раздел:
3D Моделирование
08.04.2012, 23:39
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
589,466
Автор
shybovycha
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
@Gector, очень, очень годно!
Раздел:
Помощь
31.03.2012, 21:22
Ответов:
3
Terrain Paging
Просмотров:
11,270
Автор
shybovycha
Ответ: Terrain Paging
Да вот я и спрашиваю: как это сделать? Ogre::TerrainGroup и иже работают с *.dat-файлами...
Конечно же нет! Этот плагин устарел еще как я в школу ходил. А с версии OGRE 1.7.* в него встроена...
Раздел:
Помощь
31.03.2012, 18:44
Ответов:
3
Terrain Paging
Просмотров:
11,270
Автор
shybovycha
Terrain Paging
Здравствуйте, ребята!
Кто-нибудь может подсказать, как из довольно большой карты высот (около 4096** или даже 8192**; формат - PNG, JPG, короче - рисунок) создать ландшафт с постраничной загрузкой?...
Раздел:
Алгоритмика
22.03.2012, 18:10
Ответов:
1
Лабиринты.Графы.Пути
Просмотров:
2,464
Автор
shybovycha
Ответ: Лабиринты.Графы.Пути
Волновой алгоритм. Не уверен, как сделать что-то вроде std::vector / std::queue в паскале, но допустим есть у вас класс, позволяющий добавлять в конец списка элемент и "выталкивать" элемент с начала...
Раздел:
Математика
20.03.2012, 00:41
Ответов:
4
Комбинаторика
Просмотров:
4,883
Автор
shybovycha
Ответ: Комбинаторика
http://latex.codecogs.com/gif.latex?C_%7B3%7D%5E%7B5%7D%20%5Ctimes%20C_%7B2%7D%5E%7B5%7D%20%3D%20%5Cfrac%7B5%21%7D%7B3%21%20%5Ctimes%202%21%7D%20%5Ctimes%20%5Cfrac%7B5%21%7D%7B2%21%20%5Ctimes%203%21%7...
Раздел:
Xors3D
19.03.2012, 11:37
Ответов:
5
terrain streaming
Просмотров:
2,805
Автор
shybovycha
Ответ: terrain streaming
Доброго времени суток, уважаемые ТС!
Советую почитать хотя бы сие (http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Paging+Scene+Manager&structure=Libraries) да поглядеть демки/скриншоты самого движка OGRE - авось да...
Показано с 1 по 25 из 108.
Страница 1 из 5
1
2
3
4
5
>
Часовой пояс GMT +4, время:
07:58
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх