Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 6
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 1 по 25 из 133.
На поиск затрачено
0.02
сек.
Поиск:
Сообщения от:
aureli0
Раздел:
Болтовня
08.06.2011, 08:33
Ответов:
1
Конференция "ОС GNU/Linux - платформа для разрабо&
Просмотров:
2,746
Автор
aureli0
Re: Конференция "ОС GNU/Linux - платформа для разрабо
Открылась регистрация на мероприятие http://mlug.timepad.ru/event/8858
Раздел:
Болтовня
13.04.2011, 01:46
Ответов:
1
Конференция "ОС GNU/Linux - платформа для разрабо&
Просмотров:
2,746
Автор
aureli0
Конференция "ОС GNU/Linux - платформа для разрабо&
Наш MLUG (Московская группа...
Раздел:
Болтовня
05.05.2010, 19:42
Ответов:
1
Ubuntu Install Fest - Москва, 8-го мая!
Просмотров:
1,693
Автор
aureli0
Ubuntu Install Fest - Москва, 8-го мая!
Здравствуйте, уважаемые...
Раздел:
C++
14.01.2010, 21:02
Ответов:
5
с++: проблема с функцией извлечения текста &am
Просмотров:
3,281
Автор
aureli0
Re: с++: проблема с функцией извлечения текста
большое спасибо отписавшимся) решение нашол-действительно надо было выделять память для массива pos_massive
Раздел:
C++
13.01.2010, 21:19
Ответов:
5
с++: проблема с функцией извлечения текста &am
Просмотров:
3,281
Автор
aureli0
с++: проблема с функцией извлечения текста &am
Хочется сделать функцию для...
Раздел:
Проекты C++
15.12.2009, 20:55
Ответов:
16
supaplex+bomberman под линух
Просмотров:
14,528
Автор
aureli0
Re: supaplex+bomberman под линух
Значит так)
1) УРА! Добрые люди...
Раздел:
Проекты C++
29.10.2009, 23:21
Ответов:
16
supaplex+bomberman под линух
Просмотров:
14,528
Автор
aureli0
Re: supaplex+bomberman под линух
перезалил
вот здесь последний билд:
http://narod.ru/disk/14597985000/26_splex.tar.gz.html
Раздел:
Проекты C++
24.10.2009, 01:04
Ответов:
16
supaplex+bomberman под линух
Просмотров:
14,528
Автор
aureli0
Re: Ответ: Re: supaplex+bomberman под линух
както пробовал, постоянно каких то библиотек постоянно не хватает.:(
Раздел:
Проекты C++
23.10.2009, 22:54
Ответов:
16
supaplex+bomberman под линух
Просмотров:
14,528
Автор
aureli0
Re: supaplex+bomberman под линух
Новый...
Раздел:
C++
14.09.2009, 22:25
Ответов:
12
2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
Просмотров:
6,810
Автор
aureli0
Re: 2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
опять появились проблемы с...
Раздел:
C++
14.09.2009, 22:08
Ответов:
4
SDL+Open GL загрузка участка текстуры
Просмотров:
4,880
Автор
aureli0
Re: SDL+Open GL загрузка участка текстуры
спасибо:) правда я сделал немного...
Раздел:
C++
09.09.2009, 21:06
Ответов:
4
SDL+Open GL загрузка участка текстуры
Просмотров:
4,880
Автор
aureli0
Re: SDL+Open GL загрузка участка текстуры
эээ, прости я мало понимаю без примера кода((
bool load(string file, GLuint &tex)
{
...
...
GLuint temp_tex;//временная переменная всей картинки из файла внутри функции
Раздел:
C++
09.09.2009, 19:59
Ответов:
4
SDL+Open GL загрузка участка текстуры
Просмотров:
4,880
Автор
aureli0
SDL+Open GL загрузка участка текстуры
Я использую для загрузки...
Раздел:
C++
09.09.2009, 00:02
Ответов:
12
2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
Просмотров:
6,810
Автор
aureli0
Re: 2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
вот спасибо)) теперь все как надо. Да глюки есть. Поменял значение с 0.2 на 0.4 границы пропали но тени стали четче ну и фиг с ним все здорово))
Еще раз спасибо))
Раздел:
C++
08.09.2009, 23:35
Ответов:
12
2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
Просмотров:
6,810
Автор
aureli0
Re: Ответ: 2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
эт я понял только опять же какие...
Раздел:
C++
08.09.2009, 23:08
Ответов:
12
2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
Просмотров:
6,810
Автор
aureli0
Re: 2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
тоже теперь не все хорошо тени от объектов одного типа режут друг друга
Раздел:
C++
08.09.2009, 22:50
Ответов:
12
2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
Просмотров:
6,810
Автор
aureli0
Re: 2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
// Значение, которым будет...
Раздел:
C++
08.09.2009, 22:22
Ответов:
12
2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
Просмотров:
6,810
Автор
aureli0
Re: 2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
получилось вот таким образом, но тени смешиваются,как это исправить?
// Значение, которым будет заполняться буфер стенсила при его очистке
glClearStencil(0);//значение фона буфера стенсила...
Раздел:
C++
08.09.2009, 20:34
Ответов:
12
2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
Просмотров:
6,810
Автор
aureli0
Re: 2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
спасибо)
эээээ, значит както...
Раздел:
C++
08.09.2009, 16:49
Ответов:
12
2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
Просмотров:
6,810
Автор
aureli0
2d в OpenGL. вывод тени от спрайта
Сейчас делаю игрушку-скролл...
Раздел:
Проекты C++
04.09.2009, 19:31
Ответов:
16
supaplex+bomberman под линух
Просмотров:
14,528
Автор
aureli0
Re: supaplex+bomberman под линух
Новый билд:...
Раздел:
Проекты C++
31.08.2009, 20:09
Ответов:
16
supaplex+bomberman под линух
Просмотров:
14,528
Автор
aureli0
Re: supaplex+bomberman под линух
Кстати ктонить может скомпилить под винду?я не умею)
перезалил
http://narod.ru/disk/12645033000/23_splex.tar.gz.html
Раздел:
Проекты C++
27.08.2009, 23:50
Ответов:
16
supaplex+bomberman под линух
Просмотров:
14,528
Автор
aureli0
Re: supaplex+bomberman под линух
ура, это наконец...
Раздел:
C++
27.08.2009, 22:18
Ответов:
2
кажется проблема с указателями:(
Просмотров:
3,152
Автор
aureli0
Re: кажется проблема с указателями:(
спасибо)) уже разобрался. Честно я сам не понял что хотел. Когда понял, все получилось само сбой.
Раздел:
C++
21.08.2009, 23:04
Ответов:
2
кажется проблема с указателями:(
Просмотров:
3,152
Автор
aureli0
кажется проблема с указателями:(
Здраствуйте, помогите...
Показано с 1 по 25 из 133.
Страница 1 из 6
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
00:28
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх