Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Показано с 1 по 25 из 53.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
oxid
Раздел:
2D-программирование
06.08.2017, 01:08
Ответов:
5
Можно ли оптимизировать
Просмотров:
5,076
Автор
oxid
Re: Можно ли оптимизировать
1. Для лучшей наглядности надо...
Раздел:
BlitzMax
27.05.2011, 16:29
Ответов:
13
Вышел BlitzMAX 1.42!
Просмотров:
11,354
Автор
oxid
Re: Вышел BlitzMAX 1.42!
А вобще то в инсталяхах идут сырцы командных утилит. Но там же нет самого главного - bcc!
Раздел:
BlitzMax
27.05.2011, 16:03
Ответов:
13
Вышел BlitzMAX 1.42!
Просмотров:
11,354
Автор
oxid
Re: Вышел BlitzMAX 1.42!
Джокер, а ты ничего не...
Раздел:
2D-программирование
17.11.2008, 07:46
Ответов:
23
Как узать объект?
Просмотров:
7,054
Автор
oxid
Re: Как узать объект?
Дык а что говоришь, что не решена?
Прикольно. Но не совсем оптимально. Я что-то подобное делал, только чуть по другому подошел к вопросу. Я функцию представил в виде класса, т.е. класс с одним...
Раздел:
2D-программирование
16.11.2008, 14:31
Ответов:
23
Как узать объект?
Просмотров:
7,054
Автор
oxid
Re: Ответ: Как узать объект?
Ужос просто. Еще не решена.:wallbash:
Есть такое понятие - иерархия классов, оно подразумевает некий базовый класс (в идеале полностью абстрактный) от которого наследуются все остальные.
Проблема...
Раздел:
2D-программирование
12.10.2008, 17:42
Ответов:
5
об incbin
Просмотров:
3,114
Автор
oxid
Re: Ответ: об incbin
Еще как может (и не только себя) - под вынь 100% - я типа инжекции писал так что ручаюсь. Да и самомодифицирующийся код для защит не такая уж редкость.
Раздел:
2D-программирование
10.10.2008, 16:24
Ответов:
36
framework ?
Просмотров:
8,959
Автор
oxid
Re: framework ?
Насчет пула - ничего сложного там...
Раздел:
2D-программирование
10.10.2008, 16:19
Ответов:
5
об incbin
Просмотров:
3,114
Автор
oxid
Re: об incbin
Можно. Теоретически....
Раздел:
BlitzMax
28.12.2007, 05:43
Ответов:
17
Выкладываем советы
Просмотров:
9,913
Автор
oxid
Re: Выкладываем советы
Как просто нарисовать часть изображения.
Function drawimagerect (image:TImage,x#,y#,xs%,ys%,width%,height%)
DrawImage LoadImage ( PixmapWindow( LockImage(image), xs, ys, width, height) ),x,y
...
Раздел:
BlitzMax
24.12.2007, 07:27
Ответов:
17
Выкладываем советы
Просмотров:
9,913
Автор
oxid
Re: Выкладываем советы
Насчет текстфилда ничего не знаю. Даю хинт по массивам.
Быстрый обход многомерного массива.
Если мы задаем многомерный массив в виде array:Type[a,b,...,n], то пройти его весь можно простым...
Раздел:
BlitzMax
23.12.2007, 09:32
Ответов:
17
Выкладываем советы
Просмотров:
9,913
Автор
oxid
Re: Выкладываем советы
Запись в строку по индексам – sting[2]=78
Одним из недостатков БМ является невозможность индексного доступа к строке для записи, как в массивах. Объяснение, почему Марк не делает нормальный...
Раздел:
Модули для BlitzMax
22.12.2007, 08:40
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
62,432
Автор
oxid
Re: Xors3D
Господа, я одного не пойму - зачем в БМ FastImage, которая является его-же портом для Б3Д?
Раздел:
2D-программирование
15.12.2007, 18:48
Ответов:
22
Несколька вопросов мо БлицМаксу.
Просмотров:
5,836
Автор
oxid
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
"win32" после функции (или ссылки на функци, как в данном примере), определаяет способ ее вызова: способ и порядок передачи аргуметнов в стеке и регистрах, и работу со стеком вызовов. В данном случае...
Раздел:
2D-программирование
14.12.2007, 17:08
Ответов:
22
Несколька вопросов мо БлицМаксу.
Просмотров:
5,836
Автор
oxid
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.
В БМ - нет и необязательные параметры могут быть и посредине и вначале списка аргументов функции. И если вопрос в этом, - никто не мешает поменять последовательность аргументов.
Указатель вполне...
Раздел:
BlitzMax
05.12.2007, 07:09
Ответов:
7
Как лучше управлять объектами в игре?
Просмотров:
4,589
Автор
oxid
Re: Как лучше управлять объектами в игре?
Это ты в чем-то гонишь. Тормоза на 30-40 объектах... Или у тебя комп убитый или ты мегасложные вычисления проводишь. А по поводу списков у тебя паранойа. Достаточно их пройти два раза - раз: апдейт и...
Раздел:
BlitzMax
02.12.2007, 03:07
Ответов:
18
Инфо о системе
Просмотров:
8,581
Автор
oxid
Re: Инфо о системе
Yo, man, ты никак на БМ решил серьезную системную тулзу писать?
Насчет ЦПУ - смотри исходники cpuZ. А на БМ вряд-ли есть что-то готовое из того, что ты хочешь.
Раздел:
BlitzMax
29.11.2007, 15:26
Ответов:
33
Смэнить значок : Как ???
Просмотров:
11,232
Автор
oxid
Re: Смэнить значок : Как ???
А чего тут постить- вроде разобрались уже.
Топикстартер не я, поэтому по поводу вопроса не ко мне.
Я не был категоричен. С Протеаном - да я знаю и знал, что он не компилит БМ, просто его сорцы...
Раздел:
BlitzMax
29.11.2007, 02:23
Ответов:
33
Смэнить значок : Как ???
Просмотров:
11,232
Автор
oxid
Re: Смэнить значок : Как ???
Это я иносказательно про глубоко. Однако IGR вовсе и не ругался. Ругался только достопочтенный jimon, но ему позволительно.
А мысль твоя насчет проявления иконки сверху ексе-файла абсолютно верна.
Раздел:
BlitzMax
29.11.2007, 01:23
Ответов:
33
Смэнить значок : Как ???
Просмотров:
11,232
Автор
oxid
Re: Смэнить значок : Как ???
О великий гуру ! Я преклоняюсь перед твоим искусным умением вставлять иконки с помощью ресхака.
Только не надо мне пожалуста добавлять иконки глубоко, мне надо чтобы их было видно сверху...
Раздел:
BlitzMax
28.11.2007, 20:36
Ответов:
33
Смэнить значок : Как ???
Просмотров:
11,232
Автор
oxid
Re: Смэнить значок : Как ???
Так так бы и сказал, что просто языком трепешь - нет БМ (лол). Не я таких людей не понимаю - это даже не "слышал звон ..." - это "ни разу не делал, но знаю как!" - гербалайф прямо.
Вот скрин ресхака...
Раздел:
BlitzMax
28.11.2007, 19:16
Ответов:
33
Смэнить значок : Как ???
Просмотров:
11,232
Автор
oxid
Re: Смэнить значок : Как ???
Мне не надо я сам себе все меняю.
Ты последовательно опиши действия в предлагаемых тобой вариантах:
1) протеаном
2) ResHack
Вариант 3 я пропускаю - явно не из той оперы - БМ это не Б3Д однако.
1 -...
Раздел:
BlitzMax
28.11.2007, 18:24
Ответов:
33
Смэнить значок : Как ???
Просмотров:
11,232
Автор
oxid
Re: Смэнить значок : Как ???
Это были проекты Блицмакса? - вроде речь о нем.
Раздел:
BlitzMax
28.11.2007, 18:05
Ответов:
33
Смэнить значок : Как ???
Просмотров:
11,232
Автор
oxid
Re: Смэнить значок : Как ???
Жжошь! А о чем ты тогда тут говоришь? Он не работает с БМ ваще никак.
Раздел:
BlitzMax
28.11.2007, 17:42
Ответов:
33
Смэнить значок : Как ???
Просмотров:
11,232
Автор
oxid
Re: Смэнить значок : Как ???
Версия протеана какая?
Ммм. У меня тоже 3 компилятора: Blitz Basic + Blitz 3D + Blitz Plus. Зашиты жестко. Компилятор от БМ не подхватывается - прописать можно только папку и протеан сам детектит...
Раздел:
BlitzMax
28.11.2007, 16:52
Ответов:
33
Смэнить значок : Как ???
Просмотров:
11,232
Автор
oxid
Re: Смэнить значок : Как ???
Именно так и есть. Там надо компилить икону в объектный файл, инклудить ее скомпиленную в приложение и чтобы она у нас отображалась на окне и таскбаре - юзать вынь АПИ.
А плиз по пунктам - как...
Показано с 1 по 25 из 53.
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
11:50
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх