Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Показано с 1 по 25 из 55.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
snikers
Раздел:
Юмор
14.12.2008, 13:16
Ответов:
14
Ужасы первокурсника
Просмотров:
4,101
Автор
snikers
Ответ: Ужасы первокурсника
прикольно =) ахаха
Раздел:
Поздравления и пожелания
14.12.2008, 13:10
Ответов:
15
Render
Просмотров:
5,236
Автор
snikers
Ответ: Render
поздровляю!
Раздел:
FAQ
14.12.2008, 13:05
Ответов:
137
Важно:
FAQ по B3D
Просмотров:
50,599
Автор
snikers
Ответ: Include "_"+Str(0)+".bb";пример
что мешает проверить? =)
Раздел:
C++
29.11.2008, 21:00
Ответов:
11
Redistributable Package
Просмотров:
4,066
Автор
snikers
Ответ: Redistributable Package
Олег, я в курсе об етом, но должны еще быть какието настройки, а то у меня линкер кучу ошибок выдает, как я писал. Все проекты перекомпил без ДЛЛ(МТ). Не помогло..
Раздел:
C++
28.11.2008, 17:39
Ответов:
11
Redistributable Package
Просмотров:
4,066
Автор
snikers
Ответ: Redistributable Package
http://www.gamedev.ru/faq/?id=39 - сделал как написано тут, но вылетает очень много ошибок при линковке ((
Раздел:
C++
28.11.2008, 16:25
Ответов:
11
Redistributable Package
Просмотров:
4,066
Автор
snikers
Ответ: Redistributable Package
SBJoker, скажи как отключить их. Я использую DX SDK + STL. В таком случае рантаймы нужны? Я сделал екзешник, запустилось в 2 с 10 человек.
Раздел:
C++
28.11.2008, 15:24
Ответов:
11
Redistributable Package
Просмотров:
4,066
Автор
snikers
Redistributable Package
Как я знаю чтоб прога скомпиленная в ВизуалС++, запуститилась на компе у пользователя, там должно быть усатновлено Visual C++ 200Х Redistributable Package. Как можно етого избежать(установки...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.11.2008, 19:43
Ответов:
4
Kopilka3D - моя первая игра
Просмотров:
3,665
Автор
snikers
Ответ: Kopilka3D - моя первая игра
хто-зна :) может у ХолиДел'а или на Игростроении или на ГД.ру)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.11.2008, 13:07
Ответов:
4
Kopilka3D - моя первая игра
Просмотров:
3,665
Автор
snikers
Ответ: Kopilka3D - моя первая игра
да, глюк какойто с етими панельками, должна быть прозрачность 0.75
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.11.2008, 01:04
Ответов:
4
Kopilka3D - моя первая игра
Просмотров:
3,665
Автор
snikers
Kopilka3D - моя первая игра
еще тут не постил своей игры :p
вотс:
http://igrostroenie.my1.ru/_fr/10/s3967858.jpg
http://igrostroenie.my1.ru/_fr/10/s5687364.jpg
качать:
http://depositfiles.com/files/yg4dz8nse
Раздел:
BlitzMax
22.11.2008, 19:24
Ответов:
4
Получить значение по индексу
Просмотров:
4,666
Автор
snikers
Ответ: Получить значение по индексу
еще раз крутЪ! я думал конвертировать можно только стандартные типы даных, ето же открывает большие возможности, и как я раньше об этом не знал..
Раздел:
BlitzMax
22.11.2008, 18:49
Ответов:
4
Получить значение по индексу
Просмотров:
4,666
Автор
snikers
Ответ: Получить значение по индексу
крутЪ! спасибо, только можеш обяснить как ета конструкция работает, тоесть что означает TMusicTrack(c параметрами внутри)?
Раздел:
BlitzMax
22.11.2008, 15:35
Ответов:
4
Получить значение по индексу
Просмотров:
4,666
Автор
snikers
Получить значение по индексу
Ищо одну проблемко :(
Type TMusicBox
Field list:TList
Function Create:TMusicBox()
Local mb:TMusicBox = New TMusicBox
If (mb.list = Null) Then mb.list = CreateList()
Return mb
End Function
Раздел:
BlitzMax
22.11.2008, 15:27
Ответов:
5
Многомерные масивы
Просмотров:
4,790
Автор
snikers
Ответ: Многомерные масивы
разобрался, всем руспект!
Раздел:
BlitzMax
21.11.2008, 15:01
Ответов:
5
Многомерные масивы
Просмотров:
4,790
Автор
snikers
Многомерные масивы
Как в блиц максе правильно создать(например масив 20 на 20)?? в доках как то скудно написано..
SuperStrict
Local arr%[20,20,2]
' Local arr%[] = new Int [20,20,2]
' set
For Local i%=0 To 19
Раздел:
BlitzMax
14.11.2008, 01:38
Ответов:
6
Подсветка синтаксиса BlitzMAX+Xors3D+PhysX
Просмотров:
4,937
Автор
snikers
Ответ: Подсветка синтаксиса BlitzMAX+Xors3D+PhysX
пупец тупой вопрос, в сетингсы хоть смотрел?
File-Settings-Preferences-Advansed-Use Complete BlitzMax modules fuck in ass highlighting потом перезапускаеш Бляйду.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.11.2008, 01:31
Ответов:
18
Присоединюсь к проекту
Просмотров:
4,918
Автор
snikers
Ответ: Присоединюсь к проекту
И Я! И Я! Хочу в команду разроботчиков 2Д гам :wild:, желательно на БМ. Но и ПопКап и ХГЕ сойдут. Я ничего толком не умею :-D :p , но желаю учится ;)
Раздел:
BlitzMax
28.10.2008, 22:22
Ответов:
4
Flash ролики в БМ
Просмотров:
4,582
Автор
snikers
Ответ: Flash ролики в БМ
Diablo1909, легко сказать.. Для ХГЕ такая штуковина есть, значит и для блица можно сделать, но мой двухмесячный стаж в гдеве к сожалению не позволяет подобное написать.. :(
Раздел:
BlitzMax
28.10.2008, 19:23
Ответов:
4
Flash ролики в БМ
Просмотров:
4,582
Автор
snikers
Flash ролики в БМ
Существует ли подобный модуль? Или как еще ето можно реализовать?
Раздел:
BlitzMax
26.10.2008, 18:16
Ответов:
8
Организация загрузки ресурсов?
Просмотров:
5,584
Автор
snikers
Ответ: Организация загрузки ресурсов?
SBJoker, можеш, пожалуста обяснить по подробней?
Раздел:
BlitzMax
26.10.2008, 16:55
Ответов:
8
Организация загрузки ресурсов?
Просмотров:
5,584
Автор
snikers
Организация загрузки ресурсов?
Подскажите как вы ето реализовываете?
Тоесть у меня есть стейт-система, например STATE = STATE_LOADING.
Select STATE
Case STATE_BLABLA
blabla
Case STATE_LOADING
LoadRes()
...
Раздел:
Поздравления и пожелания
25.10.2008, 21:42
Ответов:
16
Поздравляю Atomikc с днём рождения!
Просмотров:
5,516
Автор
snikers
Ответ: Поздравляю Atomikc с днём рождения!
поздровляю!
Раздел:
Модули для BlitzMax
03.10.2008, 14:57
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
54,185
Автор
snikers
Ответ: Xors3D
Yalenz, http://www.softwarepatch.com/windows/directx.html
Раздел:
BlitzMax
03.10.2008, 11:37
Ответов:
5
Покупка БМ
Просмотров:
4,684
Автор
snikers
Ответ: Покупка БМ
Нет, пока еще нет чего продавать, нужно чтоб была лицензия, можно было качать обновления, был аккаунт на блитцбейсик.ком
Спс, буду розбиратся.
Раздел:
Модули для BlitzMax
02.10.2008, 15:15
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
54,185
Автор
snikers
Ответ: Xors3D
Yalenz, а где ошибки то? :)
Показано с 1 по 25 из 55.
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
18:31
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх