Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 6
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 1 по 25 из 149.
На поиск затрачено
0.02
сек.
Поиск:
Сообщения от:
SGREED
Раздел:
Общие вопросы
22.12.2013, 20:18
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
хорошо, я знаю как это, не понимаю теперь как проверить что он стоит на определённом тэге
Раздел:
Общие вопросы
22.12.2013, 18:24
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
я это понимаю, интересно какие операторы использывать, например isgrounded норм?
Раздел:
Общие вопросы
22.12.2013, 13:05
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
Как правильно реализизовать что бы когда игрок перемещаеться по земле то были звуки шагов по земли а когда по чем нибуть другому аналогично, какие нужно условия использывать?
Раздел:
Общие вопросы
18.12.2013, 11:02
Ответов:
3
Приседание
Просмотров:
5,321
Автор
SGREED
Ответ: Приседание
Немного обновил скрипт
var controller : CharacterController;
var oldHeight: float;
var newHeight: float;
var newPos;
var bf : boolean = false;
function Start...
Раздел:
Общие вопросы
18.12.2013, 10:18
Ответов:
3
Приседание
Просмотров:
5,321
Автор
SGREED
Ответ: Приседание
newPos = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + 0.7f, transform.position.z);
Раздел:
Общие вопросы
18.12.2013, 02:24
Ответов:
2
Игровые сервисы гугл плей
Просмотров:
6,142
Автор
SGREED
Ответ: Игровые сервисы гугл плей
сделай базу данных
Раздел:
Общие вопросы
18.12.2013, 02:12
Ответов:
3
Приседание
Просмотров:
5,321
Автор
SGREED
Приседание
Есть код
var controller : CharacterController;
var oldHeight: float;
var newHeight: float;
var newPos;
var bf : boolean = false;
function Start () {
...
Раздел:
Общие вопросы
13.10.2013, 13:05
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
не попадал сюда, спасибо рах))
Раздел:
Общие вопросы
12.10.2013, 23:54
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
а как им пользываться?
Раздел:
Общие вопросы
12.10.2013, 17:57
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
кто нибуть знает как научить обьект перемещаться к игроку при этом обходить стены, я много чего пересмотрел, все как то тупо и не ясно, тошнит уже
Раздел:
Общие вопросы
11.10.2013, 21:26
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
да, незнал я, спасибо вам буду знать)
Раздел:
Общие вопросы
11.10.2013, 20:11
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
хочешь сказать что класс уже используеться и будет обрабатываться при экспорте проэкта,даже если его нет нигде на обьекте?
Раздел:
Общие вопросы
11.10.2013, 19:58
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
ну сделал так
using UnityEngine;
using System.Collections;
public static class Globals
{
public static int myValueLevel = 60;
}
только он не вешаеться на обьекты, совсем, пишет
Раздел:
Общие вопросы
11.10.2013, 18:37
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
уже было, но не понял
есть код
using UnityEngine;
using System.Collections;
public static class Globals : MonoBehaviour
{
public static int myValueLevel = 60;
Раздел:
Общие вопросы
04.10.2013, 20:26
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
спасибо за информацию, буду смотреть уроки)
Раздел:
Общие вопросы
04.10.2013, 17:15
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
скажите где сами создаються анимации для костей Mecanim ?
Раздел:
Общие вопросы
27.09.2013, 20:18
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
не получаеться, получаеться как, у меня есть два качества, хорошее и плохое, в плохом отключены тени, в хорошем включены, а мне надо что когда у меня плохое качество(нет теней) то надо их включить...
Раздел:
Общие вопросы
27.09.2013, 17:39
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
всем?
Раздел:
Общие вопросы
26.09.2013, 18:44
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
Помогите, не могу понять как сменить качество графики через скрипт, не при нажатии клавиши, а для условия одного, или даже если не включать другую графику то как включить в данной выбраной уже...
Раздел:
Общие вопросы
22.09.2013, 19:38
Ответов:
1
Монетизация игровых приложений
Просмотров:
3,742
Автор
SGREED
Монетизация игровых приложений
Хотел бы поговорить о монетизациях своих проэктов.
Думаю многим интересно.
Какие способы монетизации существуют?
Раздел:
Общие вопросы
05.09.2013, 01:24
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
спасибо)) я посмотрел и разобрался, все работает))
Раздел:
Общие вопросы
04.09.2013, 23:54
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
пожалуйста рах, помоги мне з сохранением, я уже раз сталкивался з сохранением,сохранял координаты(позиции) обьектов, а как значения(переменные) :SOS: незнаю..(((
Раздел:
Общие вопросы
04.09.2013, 18:16
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
спасибо рах, очень полезно, хочу ище спросить, как лучше сохранить значение(глобальное) в playerPrefab или xml ?
что бы его можна было бы загрузить..
Раздел:
Общие вопросы
04.09.2013, 17:59
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
Подскажите как правильно обьявить глобальную переменную или значение целого типа для всего проэкта, что бы значение или обьект со скриптом с этим значением был глобальным, или как правильно это...
Раздел:
Общие вопросы
31.08.2013, 12:46
Ответов:
92
Вопросы SGREED
Просмотров:
34,180
Автор
SGREED
Ответ: Вопросы SGREED
спасибо, я попробую))
Показано с 1 по 25 из 149.
Страница 1 из 6
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
11:38
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх