Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 41.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: _maxim_
Раздел: 3D-программирование 10.10.2007, 20:29
Ответов: 12
Просмотров: 3,207
Автор _maxim_
Re: Горящие фары

сделал отдельно машину и вроде бы все написал, но спрайт появляется по середине машины, или так и должно быть? :dontknow: а потом ему надо прописывать место расположение?

вот мой код:

Graphics3D...
Раздел: 3D-программирование 10.10.2007, 16:49
Ответов: 12
Просмотров: 3,207
Автор _maxim_
Re: Горящие фары

Хотя ничего не понятно :) :( , решил делать задние фары через спрайты и вот проблема: можно ли в максе например смоделить квадрат на том месте где она будет гореть, а потом в близе включить на неё...
Раздел: 3D-программирование 10.10.2007, 10:31
Ответов: 12
Просмотров: 3,207
Автор _maxim_
Re: Горящие фары

понятно,
Раздел: 3D-программирование 10.10.2007, 04:02
Ответов: 12
Просмотров: 3,207
Автор _maxim_
Re: Горящие фары

а как их поставить?
Раздел: 3D-программирование 09.10.2007, 17:24
Ответов: 12
Просмотров: 3,207
Автор _maxim_
Вопрос Горящие фары

Делаю гонку ивозник вопрос, как сделать горящие фары?
Раздел: 3D-программирование 29.03.2007, 18:19
Ответов: 2
Просмотров: 2,503
Автор _maxim_
Re: pipeline для 3ds max 9.0

Жаль конечно что его ещё нет... :(
Раздел: 3D-программирование 29.03.2007, 16:13
Ответов: 2
Просмотров: 2,503
Автор _maxim_
pipeline для 3ds max 9.0

как то раз этот вопрос уже возникал на форуме, но ответа так никто и не дал есть ли он или нет, а если есть то где его скачать?
Раздел: Библиотеки 19.03.2007, 16:47
Ответов: 162
Просмотров: 65,858
Автор _maxim_
Раздел: 3D-программирование 18.03.2007, 14:50
Ответов: 4
Просмотров: 2,649
Автор _maxim_
Re: помогите с Newton

Понятно, спасибо.
А для PhysX`а тоже ключ нужен?
Есле нужен можешь кинуть? [email protected]
Раздел: Библиотеки 18.03.2007, 11:07
Ответов: 162
Просмотров: 65,858
Автор _maxim_
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D

Скиньте ключик пожалуйста!
[email protected]
Раздел: 3D-программирование 17.03.2007, 14:34
Ответов: 4
Просмотров: 2,649
Автор _maxim_
Вопрос помогите с Newton

скачал ньютона, поставил но через день запускаю игру а она зависает через несколько минут! Что делать?:(
Раздел: 3D-программирование 24.11.2006, 17:49
Ответов: 8
ODE
Просмотров: 2,780
Автор _maxim_
Re: ODE

теперь понятно
Раздел: 3D-программирование 23.11.2006, 12:34
Ответов: 8
ODE
Просмотров: 2,780
Автор _maxim_
Re: ODE

Что такое враппер?
Раздел: 3D-программирование 22.11.2006, 18:13
Ответов: 8
ODE
Просмотров: 2,780
Автор _maxim_
Re: ODE

А есть какиенибудь исходники или уроки по ODE?
А то если честно я не очень хорошо разбираюсь в ODE, а физику в игре хотелось бы сделать...:(
Раздел: 3D-программирование 22.11.2006, 09:42
Ответов: 8
ODE
Просмотров: 2,780
Автор _maxim_
ODE

Помогите кто нибудь!
Вставил код с физикой ode, запускаю и выпригивает окно
Variable must be a Blitz array? :(
Раздел: 3D-программирование 21.11.2006, 20:38
Ответов: 5
Просмотров: 3,589
Автор _maxim_
Re: Прозрачность

А в формате 3ds никак нельзя?
а где взять PipeLine?
Раздел: 3D-программирование 21.11.2006, 16:05
Ответов: 5
Просмотров: 3,589
Автор _maxim_
Re: Прозрачность

для чего нужен PipeLine?
можно ли вообще прозрачность стекла настроить в максе и чтоб она отображалась в блитзе?
Раздел: 3D-программирование 21.11.2006, 11:45
Ответов: 5
Просмотров: 3,589
Автор _maxim_
Прозрачность

Вот сделал машину в максе стёкла прозрачные, а в блитзе белые, как их сделать прозрачными?
Раздел: 3D-программирование 19.11.2006, 19:03
Ответов: 7
Просмотров: 4,017
Автор _maxim_
Re: Тени

А как написать код для AShadow?
Раздел: 3D-программирование 19.11.2006, 17:10
Ответов: 7
Просмотров: 4,017
Автор _maxim_
Тени

подскажите как создать тени.
Раздел: 3D-программирование 19.11.2006, 07:47
Ответов: 15
Просмотров: 4,303
Автор _maxim_
Re: отображение текстур

а у текстуры формат надобыло поменять, я её в gif сохранил а надо было
в jpg :)
Раздел: 3D-программирование 19.11.2006, 07:45
Ответов: 15
Просмотров: 4,303
Автор _maxim_
Re: отображение текстур

А прозрачность стёкол как сделать?
Раздел: 3D-программирование 18.11.2006, 22:19
Ответов: 15
Просмотров: 4,303
Автор _maxim_
Re: отображение текстур

А если анрап применяеш например к фарам, а потом групируеш все части
модели, то указывать нужно просто модель?
Раздел: 3D-программирование 18.11.2006, 22:02
Ответов: 15
Просмотров: 4,303
Автор _maxim_
Раздел: 3D-программирование 18.11.2006, 21:38
Ответов: 15
Просмотров: 4,303
Автор _maxim_
Re: отображение текстур

пробовал через

tex=LoadTexture( "media/b3dlogo.jpg" )
EntityTexture cube,tex

неполучилось
Показано с 1 по 25 из 41.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 15:26.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com