Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Dronchik
Раздел: Болтовня 05.03.2008, 11:24
Ответов: 23
Просмотров: 8,555
Автор Dronchik
Ответ: 3D Object Converter v3.80

Thanks, Good Converter. ой фу. Спасибо. Хороший конвертёр.
Раздел: C++ 29.02.2008, 14:31
Ответов: 11
Просмотров: 9,409
Автор Dronchik
Ответ: IrrLicht - для новичков

Мне нужно было сделать колизии. Вот какое решение проблемы:

scene::IAnimatedMesh* l1v3levelmesh = smgr->getMesh("objects/land/level2.b3d");
scene::ISceneNode* l1v3node = 0;

...
Раздел: C++ 10.02.2008, 16:21
Ответов: 11
Просмотров: 9,409
Автор Dronchik
Ответ: IrrLicht - для новичков

Приветствую всех. Пробую этот код для создания колизий .irr сцены

#include <irrlicht.h>
#pragma comment(lib, "Irrlicht.lib")
#include <iostream.h>

// Used for getting Desktop Resolution...
Раздел: 3D Моделирование 20.01.2008, 18:33
Ответов: 5
Просмотров: 4,195
Автор Dronchik
Ответ: Редактор карт для игр на движке irrlicht

irredit юзал. Не получалось колизии делать. Если подскажете как буду очень благодарен.
Раздел: 3D Моделирование 20.01.2008, 10:42
Ответов: 5
Просмотров: 4,195
Автор Dronchik
Раздел: 3D Моделирование 20.01.2008, 08:08
Ответов: 5
Просмотров: 4,195
Автор Dronchik
Редактор карт для игр на движке irrlicht

Какой редактор карт лучше всего использовать для игр на движке irrlicht?
Раздел: 3D Моделирование 15.01.2008, 13:44
Ответов: 3
Просмотров: 4,597
Автор Dronchik
Вопрос Конвертирование любого 3D max-экспортируемый в формат в .bsp или .map

Не нашёл конвертёра для такого конвертирования. У кого такой есть? Оч нужно.
Показано с 1 по 7 из 7.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 13:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com