Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 8 из 8.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: p314
Раздел: 3D Моделирование 31.07.2017, 21:22
Ответов: 1
Просмотров: 3,558
Автор p314
Экспорт с анимацией в *.fbx

Привязываю bvh-анимацию ходьбы к модели. Все как в этой статье:
https://habrahabr.ru/post/258587/
Все проходит гладко (модель ходит). Однако в нулевом кадре модель стоит раскинув...
Раздел: Болтовня 10.12.2015, 18:42
Ответов: 27
Просмотров: 6,641
Автор p314
Ответ: Лучшие игровые движки

1.То есть ты хочешь сказать у Неоаксис

как у крайенжин ?? - Ок !
(Кстати ты этот ответ плюсанул так что "сгорать" надо было там а не здесь. Или ты мог "сгорать" в посте про юнити: . Я ведь не про...
Раздел: Болтовня 09.12.2015, 23:54
Ответов: 27
Просмотров: 6,641
Автор p314
Ответ: Лучшие игровые движки

У меня по NeoAxisу 2 вопроса :
1. Как у него с графоном по сравнению с вышеперечисленными движками?
2. Рендер - быстрый или нет? В свое время Neodrop на gamedev.ru выносил всем мозг насчет медленного...
Раздел: C++ 16.10.2014, 19:33
Ответов: 13
Просмотров: 11,348
Автор p314
Ответ: Irrlicht vs OpenSceneGraph

Для OSG есть бесплатный двиг delta3d (http://delta3d.org) . Программирование движка производится на языке C++ и скриптование на Python. OpenGL рендер поддерживает окружающую среду (облака, туман,...
Раздел: Blitz3D 05.09.2014, 20:03
Ответов: 83
Просмотров: 66,996
Автор p314
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

Программист приходит домой, спрашивает у жены : Какие новости?
Жена: Ты знаешь Blitz3D теперь open sourced!!!
Программист(возбужденно): Ну а xors..,xors?
Жена(опускает глаза): xors - нет.
Программист...
Раздел: Blitz3D 05.09.2014, 17:48
Ответов: 34
Просмотров: 28,026
Автор p314
Ответ: "Успешные" проекты

Здесь есть немного - http://www.blitzmax.com/Community/posts.php?topic=69886. Претендуют на полный список :rolleyes:.
Мне же лично понравились:
-Lovechess (осторожно детям не смотреть:) )...
Раздел: 3D-программирование 17.07.2014, 02:23
Ответов: 12
Просмотров: 9,105
Автор p314
Ответ: Освещение спрайта

Похоже прозрачность теряется если индекс текстуры отличен от нуля.Отсюда я делаю вывод, что мультитекстурирование с прозрачными областями в blitze не работает.

пример на всякий случай прикладываю...
Раздел: 3D-программирование 16.07.2014, 18:08
Ответов: 12
Просмотров: 9,105
Автор p314
Освещение спрайта

Делаю освещение спрайта как здесь: http://snakehillgames.com/spritelamp/.Создаю спрайт, накладываю текстуры (обе текстуры диффузная и бамп - файл png c прозрачностью). Использую пример:...
Показано с 1 по 8 из 8.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com