Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 163.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Abiron
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.07.2009, 19:20
Ответов: 812
Просмотров: 92,562
Автор Abiron
Ответ: ChopperHead

А игра должна идти на 15 фпс?
А то у меня ati 3870x2 1гигабайт, 2 гига рам, 3 гига проц. Почему так может быть? Вроде все что нужно стоит.
Раздел: Библиотеки 03.07.2009, 20:38
Ответов: 58
Просмотров: 12,195
Автор Abiron
Ответ: Либа для работы с MySQL

Vertrigo-почитал, вроде ничего. Можно поюзать.
Раздел: Библиотеки 02.07.2009, 17:26
Ответов: 58
Просмотров: 12,195
Автор Abiron
Ответ: Либа для работы с MySQL

Денвер - весчь
phpmyADmin - зло с которым приходится жить
Navicat for MySQL - с локалхостом пахать будет???
Phantom_wc - :dontknow: :dontknow:
Раздел: Библиотеки 02.07.2009, 17:15
Ответов: 21
Просмотров: 3,974
Автор Abiron
Ответ: IRC Network

Для игр irc лучше аськи. Но там примерно 300байт в секунду придел сообщений(в среднем по сервам). Кстати где то тут видел исходник мморпг на irc. ПХП класы не юзай, имхо, они старые, еще до смены и...
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.06.2009, 16:14
Ответов: 324
Просмотров: 32,345
Автор Abiron
Ответ: Rv-18

Да ладно. Мне, даж для сырой демки, такого проекта какиенить 100мб не жалко. Жду демку.
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.06.2009, 20:54
Ответов: 324
Просмотров: 32,345
Автор Abiron
Ответ: Rv-18

Молодец, только попробуй нарисовать схематические изображения для машины мотора и т.п. в гараже. Намного лучше будет.
Раздел: Проекты на Unity 24.06.2009, 16:12
Ответов: 198
Просмотров: 48,075
Автор Abiron
Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.

По мне все норм. Блума в самый раз.
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.06.2009, 14:08
Ответов: 812
Просмотров: 92,562
Автор Abiron
Ответ: ChopperHead

Молодец, только в ракетах есть одна модель , у которой закрылки не ребром а стороной паралельны движению. Вроде по аеродинамике такие ракеты-неудачны. Да и выглядят неправдоподобно. Имхо.
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.06.2009, 11:05
Ответов: 324
Просмотров: 32,345
Автор Abiron
Ответ: Rv-18

Может проскалить трассу? А то какойто высокой бардют и нереально широкая полоса в глаза бросаются.Машинка выглядит как игрушечная с таки размером. Жду демку.
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.06.2009, 10:57
Ответов: 812
Просмотров: 92,562
Автор Abiron
Ответ: ChopperHead

Нормально выглядит, но есть подозрение, что при свете дня это не так хорошо выглядеть будет...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.06.2009, 20:06
Ответов: 36
Просмотров: 6,010
Автор Abiron
Ответ: (MGC) Мой проект

Это точно, но возможность, что первая же игра этого человека получит такое распространение очень мала. Хотя может я был и не прав. В любом случае сейчас чел использует только текстуры на стадии...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.06.2009, 17:51
Ответов: 36
Просмотров: 6,010
Автор Abiron
Ответ: (MGC) Мой проект

Если человек не станет продавать проект-то все идеально. Если продаст-тот тут каждому свое.Но, ИМХО, пусть хоть все гта стыбрит и продавать будет. Важно только его отношение т.к. создателям гта уже...
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 23.06.2009, 12:31
Ответов: 121
Просмотров: 26,618
Автор Abiron
Ответ: GnomE(игра про гнома)

Ммм) Автомат, а где можно такую красочную траву достать? А вообще мысли оч забавные. Если на них игру реально сделать то былобы интересно. Только дизайн нужно грамотно подобрать.
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.06.2009, 12:20
Ответов: 324
Просмотров: 32,345
Автор Abiron
Ответ: Rv-18

Класная графа. Только с джипом земля галюциногенная ИМХО.
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.06.2009, 12:14
Ответов: 36
Просмотров: 6,010
Автор Abiron
Ответ: (MGC) Мой проект

С подгрузкой моделий поищи на форуме тему про многопоточность на блитзе. Там дллка была. Немного не стабильная(во всяком случае в моих руках) но рабочая. Поможет сделать плавную подгрузку как в самой...
Раздел: 2D-программирование 23.06.2009, 11:51
Ответов: 20
Просмотров: 3,594
Автор Abiron
Ответ: BlitzMax в Mandriva2008

Неспорю, решение jimon самое верное. Но решил что альтернативные способы решения тож комунить пригодятся. Кстати можно еще попробовать под церегой запустить.
п.с. Решение давно уже автору темы...
Раздел: 2D-программирование 23.06.2009, 11:38
Ответов: 0
Просмотров: 1,272
Автор Abiron
Промежуточные изображения...

Есть ли в максе функция как в блитз3д, позволяющая захватить 2 картинки и выводить промежуточные? Делаю игру-она практически пошаговая. А движения нужны плавные. Былобы очень удобно захватить мир до...
Раздел: Игры / Games 20.06.2009, 23:36
Ответов: 69
Просмотров: 7,037
Автор Abiron
Ответ: Mirrors Edge

Игра очень понравилась. У меня гдето 2-3 дня и ушло. Сложности незаметил. Я проходил на нормале и слоу мо пользовался редко. Единственное-один раз заглянул в прохождение. Графика понравилсь, но это...
Раздел: 2D-программирование 20.06.2009, 23:14
Ответов: 20
Просмотров: 3,594
Автор Abiron
Ответ: BlitzMax в Mandriva2008

Я обычно через виртуальную ось работаю. Немного неудобно зато вполне стабильно и просто.
Раздел: 2D-программирование 20.06.2009, 22:04
Ответов: 16
Просмотров: 3,085
Автор Abiron
Ответ: Переименоватор !

:( :( :( :( :( ЭЭЭЭЭ. Я вообще то пошутил. Я в свое время игрался с переводчиками локальными(pragma таже) и даж они перевод не делают читабельным. Щас гугол даже переводит достаточно...
Раздел: 3D-программирование 20.06.2009, 06:21
Ответов: 18
Просмотров: 2,846
Автор Abiron
Ответ: Блеклые спрайты

Большое спасибо автомат.
Раздел: Алгоритмика 19.06.2009, 21:02
Ответов: 5
Просмотров: 1,723
Автор Abiron
Ответ: Обработка массива.

Теперь понял о чем ты говоришь. Спасибо за помощь. Я так и хотел сделать. Сейчас разберусь с тем маном, что ты подкинул. Может там еще чтонить полезное есть. По мере написания поста родилась...
Раздел: 3D-программирование 19.06.2009, 20:16
Ответов: 18
Просмотров: 2,846
Автор Abiron
Ответ: Блеклые спрайты

Картинку? Она во вложении чуть выше. Там только она и 5 строк кода. Можешь скачать оттуда.
Раздел: 2D-программирование 19.06.2009, 18:57
Ответов: 36
Просмотров: 4,658
Автор Abiron
Ответ: framework ?

Жаль, проект загнулся. Такое подспорье новичкам.
Раздел: Алгоритмика 19.06.2009, 18:48
Ответов: 5
Просмотров: 1,723
Автор Abiron
Ответ: Обработка массива.

Illidan и Michael спс.

Пока читал пост михаеля придумал не самый быстрый, но рабочий алгоритм. Закрашивать все точки по одну из сторон от примой проведенной указателем. Если до края дошел-значит...
Показано с 1 по 25 из 163.

 

Часовой пояс GMT +1, время: 00:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com