Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 12 из 12.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Eugenes
Раздел: 2D-программирование 10.10.2012, 00:27
Ответов: 2
Просмотров: 4,212
Автор Eugenes
Как вычислить повреждение

С помощью физического движка при столкновении двух тел можно получить импульс. Допустим, одно тело будет снарядом, а другое - кораблем. Хотелось бы вычислить повреждение, наносимое снарядом. Может...
Раздел: 2D-программирование 07.08.2012, 01:22
Ответов: 6
Просмотров: 4,806
Автор Eugenes
Ответ: Затекстурированный многоугольник

а можно поподробнее про текстурные координаты? И у меня программа 2D, т.е. использовать TextureCoords не получится
Раздел: 2D-программирование 07.08.2012, 01:03
Ответов: 6
Просмотров: 4,806
Автор Eugenes
Ответ: Затекстурированный многоугольник

https://docs.google.com/file/d/0B7bPbRNmlBQFTnMtVmFURjZheUE/edit?pli=1https://docs.google.com/open?id=0B7bPbRNmlBQFTnMtVmFURjZheUE
Раздел: 2D-программирование 07.08.2012, 00:29
Ответов: 6
Просмотров: 4,806
Автор Eugenes
Затекстурированный многоугольник

С-но столкнулся с задачей текстурирования многоугольника. Многоугольник замкнутый, любой формы. Есть рисунок, который требуется наложить на многоугольник. Задается точка на рисунке, откуда начинается...
Раздел: 3D-программирование 30.07.2012, 19:13
Ответов: 2
Просмотров: 3,391
Автор Eugenes
Повернуть объект в сторону курсора мыши

Всем доброго времени суток! Собственно нужен поворот объекта в сторону курсора, как это реализовано в игре Alien Shooter. Поясню: клавиши управляют движением объекта, а направление стрельбы задается...
Раздел: 3D-программирование 08.07.2012, 17:01
Ответов: 3
Просмотров: 2,750
Автор Eugenes
Вопрос по анимации

Нашел на форуме FAQ по работе с AnimMesh. Там есть строчки вида


man = LoadAnimMesh("MedicTFC.b3d") ; Грузим модельку перца
idle = LoadAnimSeq(man, "Idle.b3d") ; Вот так грузим первую анимацию


Я...
Раздел: 3D-программирование 08.07.2012, 16:21
Ответов: 4
Просмотров: 3,041
Автор Eugenes
Ответ: Что за Xors и с чем его едят

Я где-то на форуме читал, что 30 минут - это всего дается а не на одну сессию :) наверное ошибся) а какие преимущества у XORS'a? Ну блиц можно купить, когда игра уже будет готова к продаже, чего...
Раздел: 3D-программирование 08.07.2012, 15:29
Ответов: 4
Просмотров: 3,041
Автор Eugenes
Что за Xors и с чем его едят

Много слышал про эту библиотеку. Заинтересовался ей. К сожалению, попробовать библиотеку дают только 30 минут. За это время вряд ли сможешь оценить все ее преимущества. А цена для начинающего, не...
Раздел: 3D-программирование 08.07.2012, 13:20
Ответов: 1
Просмотров: 2,380
Автор Eugenes
Смущение Какой формат лучше выбрать для меша?

С-но, столкнулся с тем, что макс ругается, если 3ds становится больше определенного размера. Pipeline нашел только для 3ds max 9(2006 года), а самая ранняя версия, на которую в Autodesk можно...
Раздел: 3D-программирование 01.07.2012, 10:41
Ответов: 7
Просмотров: 3,749
Автор Eugenes
Ответ: 3D в 2D проекции

А это команда какого движка? Есть ли такая команда для ODE? (его планирую использовать)
Раздел: 3D-программирование 30.06.2012, 16:57
Ответов: 7
Просмотров: 3,749
Автор Eugenes
Смех Ответ: 3D в 2D проекции

т.е., если я правильно понимаю, LinePick показывает первый попавшийся объект, который пересекает линия с координатами x y z и x+dx y+dy z+dz?
Т.е. я ставлю минимальные значение dx, dy, dz, и если...
Раздел: 3D-программирование 30.06.2012, 14:28
Ответов: 7
Просмотров: 3,749
Автор Eugenes
Смущение 3D в 2D проекции

Суть проблемы: игра происходит только в двух измерениях, но для отображения используются 3D модели. Необходимо рассчитывать столкновения не исходя из реальной 3D коллизии, а того, как видит объекты...
Показано с 1 по 12 из 12.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 02:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com