Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Stimorol
Раздел: Библиотеки 08.04.2008, 11:47
Ответов: 4
Просмотров: 3,421
Автор Stimorol
Re: Помогите с pxCreateTerrain(PhysX)

Ну я на VB пишу вот и не понятно.
Раздел: Библиотеки 05.03.2008, 13:19
Ответов: 4
Просмотров: 3,421
Автор Stimorol
Восклицание Помогите с pxCreateTerrain(PhysX)

есть функция pxCreateTerrain:
int pxCreateTerrain( int nSize, int bank*, float scale_x, float scale_y, float scale_z)

nSize - amount...
Раздел: PureBasic 21.02.2008, 21:51
Ответов: 17
Просмотров: 11,806
Автор Stimorol
Раздел: PureBasic 21.02.2008, 21:51
Ответов: 13
Просмотров: 10,014
Автор Stimorol
Re: Предложения по модификации PureBASIC'а

А кто-нибудь пробовал версию 4.20 Beta?
Раздел: PureBasic 21.02.2008, 21:49
Ответов: 36
Просмотров: 24,278
Автор Stimorol
Раздел: 3D-программирование 13.01.2008, 19:09
Ответов: 2
Просмотров: 1,995
Автор Stimorol
Сообщение BodyCreateHull

Помогите перевести код из Blitz3D в Visual Basic 6.


Function BodyCreateHull%(mesh%)
Local nsurf = CountSurfaces(mesh)
Local nvert = 0
For ns = 1 To nsurf
Local surf = GetSurface(mesh,ns)
nvert =...
Раздел: Библиотеки 08.01.2008, 16:08
Ответов: 271
Просмотров: 98,540
Автор Stimorol
Радость Re: PhysX wrapper

А можна мне ключик, пожалуйста. :rolleyes:
Показано с 1 по 7 из 7.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com