Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 101.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: Unodeya
Раздел: Unity 25.12.2011, 12:55
Ответов: 258
Важно: Новости
Просмотров: 100,238
Автор Unodeya
Ответ: Новости

Есть несколько вопросов.(Если конечно вы знаете на них ответ.)

Делать нужно, что либо с нуля?
Я так понял нужен именно билд на флэшь? Или там какая-то своя специфика?
Раздел: Проекты на Unity 12.12.2011, 20:19
Ответов: 15
Просмотров: 7,075
Автор Unodeya
Ответ: Kaioruhn Chapter 1: The Lost

Я подумаю над этим. Есть виды предметов которые игрок берёт не в сумку а вешает на пояс или за пазуху =) Они на хоткеях, как и сама сумка. Потому, что их придётся использовать часто, это например...
Раздел: Проекты на Unity 12.12.2011, 19:37
Ответов: 15
Просмотров: 7,075
Автор Unodeya
Ответ: Kaioruhn Chapter 1: The Lost

Я имел ввиду как раз физический, а не по клеткам. Чтобы всё было обьёмно, предмет мог залезть на предмет, в диабло это 2D GUI. Я как раз это в 2D GUI не хотел видеть. По идеи мой инвентарь можно...
Раздел: Проекты на Unity 12.12.2011, 14:40
Ответов: 15
Просмотров: 7,075
Автор Unodeya
Ответ: Kaioruhn Chapter 1: The Lost

Спасибо ни где не брал. Всегда хотел увидеть в игре в какой либо такой инвентарь, чтобы можно было порыться и разложить вещи как тебе удобно) Например карточки в одну сторону, батарейки в другую...
Раздел: Unity 11.12.2011, 23:42
Ответов: 46
Просмотров: 26,885
Автор Unodeya
Ответ: Редактор cut-сцен

Отличная работа по редактору!!!
Раздел: Проекты на Unity 11.12.2011, 23:03
Ответов: 15
Просмотров: 7,075
Автор Unodeya
Ответ: Kaioruhn Chapter 1: The Lost

Спасибо! Демо версия ожидается в начале следующего года. Если всё пойдёт по плану.
Раздел: Проекты на Unity 11.12.2011, 21:25
Ответов: 15
Просмотров: 7,075
Автор Unodeya
Ответ: Kaioruhn Chapter 1: The Lost

Markova,HolyDel,ffinder
Спасибо! Рад, что вам нравится.
Раздел: Проекты на Unity 10.12.2011, 21:33
Ответов: 15
Просмотров: 7,075
Автор Unodeya
Kaioruhn Chapter 1: The Lost

Дата последнего обновления: 7.12.2011

Название: Kaioruhn, Chapter 1: The Lost

Сайт:kaioruhn.alavardomusic.com (http://kaioruhn.alavardomusic.com)(Временное пристанище)
Жанр: Sci-Fi Adventure,...
Раздел: Проекты C++ 17.02.2010, 17:54
Ответов: 267
Просмотров: 91,892
Автор Unodeya
Ответ: HxEngine

Привет Igor. Каким образом в своем движке ты реализовал считывание клавитуры? Я так понял на ASCII. Через GetKeyState? Или WndProc? Через массив? bool keyz[256]; Извини за такие вопросы, просто у...
Раздел: Проекты на Blitz3D 02.09.2009, 20:33
Ответов: 177
Просмотров: 59,058
Автор Unodeya
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"

С ботами была другая версия, там и были исходники...
Раздел: Болтовня 30.08.2009, 16:54
Ответов: 84
Просмотров: 94,840
Автор Unodeya
Ответ: Не дошедшие до релиза.

Лабиринт крутой) Мы с женой по очереди играем))
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.08.2009, 22:35
Ответов: 812
Просмотров: 133,202
Автор Unodeya
Ответ: ChopperHead

Это не норм. Это просто шикарно! Я в восторге от скринов.
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.08.2009, 23:05
Ответов: 75
Просмотров: 15,754
Автор Unodeya
Ответ: луна 2100

У него наверное ветка на Gamedev.ru уже своя:-D
Раздел: Проекты на Unity 11.08.2009, 10:48
Ответов: 198
Просмотров: 75,898
Автор Unodeya
Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.

Демка я так понял на подходе?) Корованы бред)
Раздел: Проекты на Unity 07.08.2009, 20:15
Ответов: 198
Просмотров: 75,898
Автор Unodeya
Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.

Скоро там прототипчик? Руки чешётся побегать у тебя в игре)
Раздел: Проекты на Unity 04.08.2009, 23:17
Ответов: 198
Просмотров: 75,898
Автор Unodeya
Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.

gameUPS = 60; На счёт скорости. Понижай сдесь, либо уменьшай параметры скорости движения всей динимики. Либо GameUPs=1 до ~ либо например MoveEntity SaBaka,0,0,speed# где speed# заданная тобой...
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.08.2009, 10:57
Ответов: 812
Просмотров: 133,202
Автор Unodeya
Ответ: ChopperHead

Хорошие скрины. Имхо первая версия игры смотрелась поинтереснее. Наверное пока ещё рано судить. Город круто, а мелочи всегда легко исправить(на счёт разметки).
Раздел: Проекты на Unity 03.08.2009, 14:48
Ответов: 198
Просмотров: 75,898
Автор Unodeya
Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.

Красота)) Очень качественно
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.07.2009, 17:29
Ответов: 812
Просмотров: 133,202
Автор Unodeya
Ответ: ChopperHead

Бро, это очень круто выглядит! Сколько времени ушло? И сколько отдельных элемнтов? Я понимаю что боди из куба, а вся мелочевка?
Раздел: Xors3D 29.07.2009, 10:38
Ответов: 19
Просмотров: 8,823
Автор Unodeya
Радость Подсветка Синтаксиса Xors3D

Решил сделать, подсветку синтаксиса Xors3D, для Blitz3D IDE, и Visual Blitz.. Надеюсь кому-то будет...
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.07.2009, 18:54
Ответов: 812
Просмотров: 133,202
Автор Unodeya
Ответ: ChopperHead

Ой красота! Респект дружище - ты делаешь дело!)
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.07.2009, 12:38
Ответов: 10
Просмотров: 4,936
Автор Unodeya
Раздел: Болтовня 28.07.2009, 11:47
Ответов: 100
Просмотров: 19,758
Автор Unodeya
Ответ: Типа проект...

Абсолютная правда!
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.07.2009, 21:31
Ответов: 812
Просмотров: 133,202
Автор Unodeya
Ответ: ChopperHead

Скорее бы увидеть сие чудо, на Хорсе!
Раздел: Проекты на Unity 27.07.2009, 10:31
Ответов: 198
Просмотров: 75,898
Автор Unodeya
Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.

Как на счёт свежей порции скриншотов?) Приправив всё это кусочками сюжета?):ok:
Показано с 1 по 25 из 101.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 22:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com