Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: WISHMASTER35
Раздел: Юмор 04.04.2017, 13:27
Ответов: 2,953
Просмотров: 310,148
Автор WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения

https://pp.userapi.com/c638329/v638329444/4c6fe/P8_5Z4L-mYU.jpg

https://pp.userapi.com/c837228/v837228110/255aa/g1ps0S0qlhQ.jpg
Раздел: Проекты на Unity 02.04.2017, 22:44
Ответов: 36
Просмотров: 17,172
Автор WISHMASTER35
Ответ: Еще один Minecraft на юнити

Сделал несколько панорамных скриншота. Пост эффекты пришлось отключить т.к. они обычно зависят от направления взгляда и получалось черти...
Раздел: Проекты на Unity 15.03.2017, 10:53
Ответов: 36
Просмотров: 17,172
Автор WISHMASTER35
Ответ: Еще один Minecraft на юнити

Мы взяли монстров из одного пака (https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/8606).
Раздел: Проекты на Unity 15.03.2017, 00:41
Ответов: 36
Просмотров: 17,172
Автор WISHMASTER35
Ответ: Еще один Minecraft на юнити

aZpqF4c-w3o
Спустя много много времени я все таки придумал новую систему освещения.
Подробности там (http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=161884&page=91#m1363).
Раздел: Общие вопросы 10.07.2016, 09:17
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Да уж лучше просто Event.current.Use(). Но в таком случае курсор так же меняется на иконку обзора.

UPDATE
Так можно отключить и выбор объектов и вращение камеры. Но как оно работает я все равно не...
Раздел: Общие вопросы 09.07.2016, 21:54
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Еще во времена Unity 3 я нашел такой код, который не дает переключится на другой объект. Т.е. можно клацать по чем угодно в сцене, но выбранный объект не...
Раздел: Общие вопросы 06.07.2016, 19:00
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

pax, похоже GL.MultMatrix просто умножает GL.modelview на свою.
Это работает.

GL.modelview *= matrix;
GL.MultMatrix( matrix2 );
Раздел: Общие вопросы 05.07.2016, 20:08
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Как работает GL.MultMatrix ? Такое чувство, что он не умножает матрицу, а просто задает новую.

Можно написать:
GL.MultMatrix( Matrix4x4.Scale( new Vector3( 10, 1, 1 ) ) );
GL.MultMatrix(...
Раздел: Общие вопросы 29.06.2016, 09:04
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Что вообще за tmp файлы? Unity создает только meta файлы.
Раздел: Общие вопросы 28.06.2016, 22:19
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

В Unity 4 кажется можно было отключить Skybox в Gizmos, но сейчас такого не вижу.
Unity убрали эту функцию или ее и не было?
Раздел: Общие вопросы 28.06.2016, 20:26
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Ну а что за ошибки?
Наверно же не может какие-то объекты смержить.
Раздел: Общие вопросы 03.06.2016, 12:50
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

По-моему клиентам как раз должно быть все равно за NAT они или нет.
Ведь порты случает только сервер.
Раздел: Общие вопросы 03.06.2016, 08:24
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Т.е. весь трафик пересылается через этот сервер?
Чем это тогда отличается от платного лобби?
Раздел: Общие вопросы 02.06.2016, 08:13
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Кто-нибудь понимает, что такое Relay Server и зачем он нужен при мачмейкинге?
Раздел: Общие вопросы 30.05.2016, 19:42
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

GL текстуру вроде бы не может нарисовать. Разве через какие-то ухищрения.

А вот вторая идея - интересная. Странно, что сам не догадался, что можно изменять матрицу не для всех событий)


pax, ты уже...
Раздел: Общие вопросы 29.05.2016, 17:15
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Теперь EditorUtility.SetDirty не работает для объектов сцены.
Надо использовать SerializedObject, Undo.RecordObject или EditorSceneManager.MarkSceneDirty
Я теперь каждый раз должен вручную проверять...
Раздел: Общие вопросы 25.05.2016, 15:53
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Как же мешает, что изменение GUI.matrix влияет на Area или Group, которые были заданы до изменения матрицы!!!
Т.е. чтобы было что-то типа GL.PushMatrix.
Ибо часто надо рисовать с перевернутой Y...
Раздел: Общие вопросы 25.05.2016, 13:19
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

А никак нельзя узнать для какого свойства было вызвано OnValidate?
Или хотя бы для свойства оно было вызвано или нет? Ибо оно вызывается перед Awake и после OnDestroy.
Раздел: Общие вопросы 21.05.2016, 10:46
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

В Unity 5 что-нибудь изменилось с execution order ?
Ибо в 4й версии он явно был сделан от балды.
Было бы лучше задавать execution order атрибутом для каждого класса и даже для конкретного уровня...
Раздел: Общие вопросы 18.05.2016, 14:06
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Я пока использую AssetPreview.GetAssetPreview, но это просто текстура. Никакого интерактива, еще и разрешение маленькое.

PreviewRenderUtility давно появился? Почему-то только недавно я его...
Раздел: Общие вопросы 15.05.2016, 12:01
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Никто не знает как в инспекторе отрисовать интерактивное превью GameObject'а?
Вот чтобы меш отрисовать есть класс PreviewRenderUtility.


public override void OnInteractivePreviewGUI(Rect rect,...
Раздел: Общие вопросы 14.05.2016, 18:33
Ответов: 2,426
Просмотров: 222,559
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

А перезапуск VS не помогает?
То, что ты описал происходит, когда ты открыл конкретный файл, а не проект.
Может ты не нажал Reload All, когда юнити изменил файл проекта.

Подскажите, из объекта можно...
Раздел: Юмор 23.04.2016, 17:14
Ответов: 2,953
Просмотров: 310,148
Автор WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения

http://cs628431.vk.me/v628431067/49840/gV2bMxe-PpU.jpg
Раздел: Юмор 17.04.2016, 17:44
Ответов: 2,953
Просмотров: 310,148
Автор WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения

http://www.thisiscolossal.com/wp-content/uploads/2014/04/seveso-1.jpg
New Underwater Ink Plumes Photographed by Alberto Seveso...
Раздел: Юмор 17.04.2016, 17:41
Ответов: 2,953
Просмотров: 310,148
Автор WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения

Вспомнил игру SOMA. Вся игра основана на этом. Был момент, когда надо было запустить симуляцию сознания одного человека, чтобы узнать у него некоторую информацию)
Я не играл в нее, но просмотрел все...
Показано с 1 по 25 из 500.

 

Часовой пояс GMT +1, время: 06:45.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com