Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 76.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: voron
Раздел: 3D Моделирование 09.11.2011, 20:21
Ответов: 28
Просмотров: 13,528
Автор voron
Re: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D

так я собственно и...
Раздел: 3D Моделирование 09.11.2011, 17:04
Ответов: 28
Просмотров: 13,528
Автор voron
Re: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D

Хоть с патчем, хоть без экспорта в b3d тоже нигде нет

Есть ещё какие-нибудь выходы?
Раздел: 3D Моделирование 09.11.2011, 17:03
Ответов: 28
Просмотров: 13,528
Автор voron
Re: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D

Пробую ставить pipeline на MAX 2008 (с патчем) выдаёт такую вещь
http://www.imageup.ru/img46/bez-imeni-1812660.jpg
Раздел: 3D Моделирование 12.10.2011, 19:02
Ответов: 28
Просмотров: 13,528
Автор voron
Re: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D

MAX 2008 поддерживает pipeline или там как-то по другому?
Раздел: 3D Моделирование 12.10.2011, 19:00
Ответов: 28
Просмотров: 13,528
Автор voron
Re: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D

а 3DS поддерживает анимацию?
Раздел: 3D Моделирование 11.10.2011, 08:38
Ответов: 28
Просмотров: 13,528
Автор voron
3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D

3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D.
Как это можно сделать?
Раздел: 3D-программирование 04.10.2011, 20:21
Ответов: 5
Просмотров: 3,957
Автор voron
Re: Простенькая анимация (движение человека)

какими тогда командами анимировать?
Раздел: 3D-программирование 04.10.2011, 00:10
Ответов: 5
Просмотров: 3,957
Автор voron
Простенькая анимация (движение человека)

Для создания движения человека (просто ходьба, без излишеств).

1 Создаём модель в 3D редакторе, текстурируем.
2. Внедряем скелет.
3. Создаём анимацию (покадрово двигаем ноги, руки и др.)
4....
Раздел: 3D-программирование 22.06.2011, 01:18
Ответов: 11
Просмотров: 3,653
Автор voron
Re: Глобальные координаты Vertex

Нужно перединуть точку 235 меша 1, в точку которая имеет координаты точки 23 меша 2, т.е. гуда, где находиться точка 23 меша 2. Как это сделать?
Раздел: 3D-программирование 18.06.2011, 00:51
Ответов: 11
Просмотров: 3,653
Автор voron
Re: Глобальные координаты Vertex

;Получаем глобальные координаты...
Раздел: 3D-программирование 18.06.2011, 00:02
Ответов: 11
Просмотров: 3,653
Автор voron
Глобальные координаты Vertex

1. Можно как-нибудь получить глобальные координаты вершины меша?
2. Можно как-нибудь переместить вершину в точку, указав глобальные координаты?
Раздел: 3D-программирование 18.06.2011, 00:00
Ответов: 23
Просмотров: 7,034
Автор voron
Re: Просвечивает меш

хз в чём проблема, у меня сетка нормальная (на рисунке привёл) :dontknow:
Раздел: 3D-программирование 17.06.2011, 23:45
Ответов: 23
Просмотров: 7,034
Автор voron
Re: Ответ: Просвечивает меш

У меня вообще такого безобразия с сеткой нету (как на рисунке)
Ты через какой редактор открываешь?
Раздел: 3D-программирование 17.06.2011, 07:04
Ответов: 23
Просмотров: 7,034
Автор voron
Re: Ответ: Просвечивает меш

Что с сеткой не так (на будущее спрашиваю)?

Слева моя модель, справа gubi.3DS
http://savepic.net/1491395.jpg
Раздел: 3D-программирование 16.06.2011, 21:18
Ответов: 23
Просмотров: 7,034
Автор voron
Re: Просвечивает меш

:dontknow: :dontknow: :dontknow: :dontknow:
Раздел: 3D-программирование 16.06.2011, 21:17
Ответов: 23
Просмотров: 7,034
Автор voron
Re: Ответ: Просвечивает меш

Скрин из 3DS
http://savepic.net/1422969.jpg

:dontknow: :dontknow: :dontknow: :dontknow:
Раздел: 3D Моделирование 16.06.2011, 21:14
Ответов: 5
Просмотров: 2,504
Автор voron
Re: Плохое освещение после экспорта

Из 2011 можно экпортировать?

Вроде pipeline только до 9
Раздел: 3D-программирование 16.06.2011, 21:11
Ответов: 23
Просмотров: 7,034
Автор voron
Re: Ответ: Просвечивает меш

ты через что открывал? сделано в 3DS MAX 2011
Раздел: 3D-программирование 16.06.2011, 21:09
Ответов: 5
Просмотров: 3,470
Автор voron
Re: Две текстуры на 1 меш

Что за два набора текстурных координат?
Раздел: 3D-программирование 16.06.2011, 10:23
Ответов: 3
Просмотров: 3,027
Автор voron
Зеркальное отражение меша

Есть ли в блице команда, с помощью которой можно зеркально отразить меш?

Новый_меш=Зеркальное_отражение(меш, ось_по_которой_нужно_отразить)

P.S. Не получить отражение в зеркале, а новый меш.

Или...
Раздел: 3D-программирование 16.06.2011, 10:19
Ответов: 5
Просмотров: 3,470
Автор voron
Две текстуры на 1 меш

3D модель головы текстурируется в блице (текстурирование динамическое, поэтому в блице, а не в 3d-редакторе :) ). Нужно на одну часть полигонов наложить текстуру с фаса (переднюю часть), а на другую...
Раздел: 3D-программирование 16.06.2011, 10:13
Ответов: 23
Просмотров: 7,034
Автор voron
Re: Просвечивает меш

Модель в формате MAX (http://www.fayloobmennik.net/718286)
Раздел: 3D-программирование 16.06.2011, 06:42
Ответов: 23
Просмотров: 7,034
Автор voron
Re: Просвечивает меш

UpdateNormals не помог
Раздел: 3D Моделирование 16.06.2011, 06:41
Ответов: 5
Просмотров: 2,504
Автор voron
Re: Плохое освещение после экспорта

а принудительный пересчёт нормалей? (вопрос не связан с этой моделью, есть проблема с другой)
Раздел: 3D-программирование 16.06.2011, 06:39
Ответов: 23
Просмотров: 7,034
Автор voron
Re: Ответ: Просвечивает меш

до этого две другие модели сделал, с ними проблем не было.



а в чём проблема с моделью?
Показано с 1 по 25 из 76.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com