Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.
Поиск: Сообщения от: Randomize
Раздел: Уголок художника 23.01.2018, 19:58
Ответов: 662
Просмотров: 117,051
Автор Randomize
Ответ: Картинки на суд

Скорее похож на того, кто к успеху шёл по малолетке, но не фортануло.

Наверное потому, что шапка какая-то тюремная и взгляд такой потерянный.
Раздел: Проекты на Unity 22.01.2018, 10:03
Ответов: 10
Просмотров: 1,869
Автор Randomize
Ответ: Мироходец

У нас они крепятся странным образом:
[ youtube]bNAbv3YzQPo[/YOUTUBE] * без пробела в теге
Раздел: Болтовня 04.12.2017, 08:54
Ответов: 12
Просмотров: 1,140
Автор Randomize
Ответ: Майнить или не майнить

Ничего, что coinhive режется поппулярными баннерорезками как нежелательная хрень? Даже их домен просто так не открыть, пришлось убедить мой uBlock, что я знаю куда иду.

А теперь про ноутбуки: игра...
Раздел: Музыка 28.11.2017, 02:25
Ответов: 9
Просмотров: 1,087
Автор Randomize
Ответ: Ищу автора который здесь когда-то выкладывал запись

http://forum.boolean.name/showpost.php?p=166441&postcount=1
Может это?
Раздел: Xors3D 22.11.2017, 17:09
Ответов: 6
Просмотров: 7,490
Автор Randomize
Ответ: Тормазит анимация в Xors3D

https://github.com/Guevara-chan/Xors3D-for-PB/blob/master/Samples/Legacy/Skinning.pb
Посмотри сорс (да, пурик, ну а чего в хотите в 2к17?)
Там подключается шейдер, тебе надо сделать так-же.
Раздел: Библиотеки 17.11.2017, 11:02
Ответов: 16
Просмотров: 4,509
Автор Randomize
Ответ: Файлы справки на англ. и русском для Blitz3D

Не злые! Отучать от блица это благодетель.
Раздел: Болтовня 13.11.2017, 16:30
Ответов: 6
Просмотров: 876
Автор Randomize
Ответ: С чего вы начинаете GameDev проект?

Скидываю все идеи в гугль док.
Выделяю моменты, требующие отдельного внимания, разделяю на под-этапы.
Итеративно прохожусь по накиданному, вычленяю ненужное, меняю приоритеты, проставляю сроки...
Раздел: BlitzMax 13.11.2017, 15:41
Ответов: 2
Просмотров: 8,555
Автор Randomize
Ответ: BlitzMax какова стабильность и совместимость с Windows 10 ??

1.1

Полностью.

Нет.

Можно пример нестабильности?

OpenGL развивается и останавливаться не собирается. В качестве основного гапи он используется на iOS, андройдах и прочих сорт-оф-линуксах. Не...
Раздел: Xors3D 12.11.2017, 17:55
Ответов: 342
Просмотров: 30,995
Автор Randomize
Раздел: Юмор 12.11.2017, 14:07
Ответов: 4,717
Просмотров: 414,829
Автор Randomize
Ответ: Весёлые картинки =)

Парафином покрывают сыр для "созревания"
Раздел: Blitz3D 11.11.2017, 12:28
Ответов: 10
Просмотров: 1,927
Автор Randomize
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?

Бейсик это просто, да?
Ну-ка без подсказки, что тут творится:
struct Rect<T>
Field x0:T,y0:T
Field x1:T,y1:T
End

Function Main()
Local r:=New Rect<Float>
End
Раздел: Xors3D 10.11.2017, 23:06
Ответов: 17
Просмотров: 476
Автор Randomize
Ответ: Как в хорсе передать позицию камеры в шейдер

Команда расформирована полностью. Исходники последней актуальной версии утеряны. Движок умер официально и бесповоротно - это точно.


Юнити, конечно, ибо там уже все тропы хожены и всё, что тебе надо...
Раздел: Xors3D 10.11.2017, 19:21
Ответов: 17
Просмотров: 476
Автор Randomize
Ответ: Как в хорсе передать позицию камеры в шейдер

Мля, хорс никому не нужен кроме тебя.
У тебя есть справка по нему, у тебя есть и decls файл, в которых есть вся инфа, что ещё тебе сказать?
Я бы почитал документацию по хорсу за тебя и сказал бы...
Раздел: Xors3D 10.11.2017, 01:29
Ответов: 17
Просмотров: 476
Автор Randomize
Ответ: Как в хорсе передать позицию камеры в шейдер

xSetEffect* далее смотри в приложенном chm файле
Раздел: Рецензии 08.11.2017, 08:42
Ответов: 2,073
Просмотров: 163,698
Автор Randomize
Раздел: JavaScript / HTML 07.11.2017, 14:45
Ответов: 16
Просмотров: 2,512
Автор Randomize
Ответ: PointJS 2D - HTML5 Game Engine

Очень плохая производительность!
Для начала попробуй это: https://github.com/gameclosure/webgl-2d
Раздел: JavaScript / HTML 07.11.2017, 11:18
Ответов: 16
Просмотров: 2,512
Автор Randomize
Ответ: PointJS 2D - HTML5 Game Engine

Лаконично выходит в итоге, но апи какой-то черезчур неочевидный, без конкретных примеров переделки просит почти всё. Непонятно зачем оборачивать стандартную библиотеку js без улучшения...
Раздел: Болтовня 01.11.2017, 13:48
Ответов: 315
Просмотров: 32,516
Автор Randomize
Ответ: Булочники байкеры

Мафия благодарит ФСБ, за публичное ведение дел.
Раздел: Проекты на Unity 30.10.2017, 23:30
Ответов: 295
Просмотров: 41,988
Автор Randomize
Ответ: Faded [игра мечты]

Мы рассматриваем ситуацию:

Что мешает самому себе устроить дедлайны?
Раздел: Проекты на Unity 29.10.2017, 22:45
Ответов: 295
Просмотров: 41,988
Автор Randomize
Ответ: Faded [игра мечты]

Покуда дилетант ждёт музу, профессионал доделывает проект, ведь у него есть план. Вопрос сугубо самодисциплины.
Раздел: Болтовня 29.10.2017, 05:24
Ответов: 7
Просмотров: 512
Автор Randomize
Ответ: Ставки на спорт

Коварный план длиной в 4 года
Раздел: Болтовня 29.10.2017, 03:36
Ответов: 7
Просмотров: 512
Автор Randomize
Ответ: Ставки на спорт

Потому, что многие букмекерские конторы не делают выплат и просто банят самых умных.
У нас в принципе любой вид тотализаторов вне закона, ушлые все слишком стали.
Раздел: Юмор 25.10.2017, 12:34
Ответов: 4,717
Просмотров: 414,829
Автор Randomize
Ответ: Весёлые картинки =)

А я подумал то, что предписано биологической программой. Если автор пикчи подумал иначе, то он бесплодное растение.

P.S. Едрить ты бояны закидывешь. Помню как Инка бомбил с этой картинки.
Раздел: Болтовня 24.10.2017, 12:07
Ответов: 23
Просмотров: 1,619
Автор Randomize
Ответ: Versus Battle Jam. #Next, #Unity, #Godot, #Monkey2

А ещё.. каждый может присоединиться в качестве участника.
Чтоб быть в курсе событий, так сказать, из первых рук нужно в дискорд конфу зайти (http://forum.boolean.name/showthread.php?p=312164).
Раздел: Болтовня 24.10.2017, 08:40
Ответов: 5
Просмотров: 165
Автор Randomize
Ответ: Эта дичь достойна вашего внимания )

Адблок заблочил весь сайт как нежелательную хрень?
Показано с 1 по 25 из 500.

 

Часовой пояс GMT +1, время: 17:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com