Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 6 из 6.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: rekones
Раздел: Основной форум 19.03.2010, 00:23
Ответов: 7
Просмотров: 3,629
Автор rekones
Ответ: Repaint

))я тоже самое думал. Решил создать 3 массива of image. Получилось что-то вроде слоёв. Но перерисовка отдельного участка идёт только при изменении элемента из какого-либо из этих массивов. В разделе...
Раздел: Основной форум 19.03.2010, 00:10
Ответов: 7
Просмотров: 3,629
Автор rekones
Ответ: Repaint

есть процедура SetClip(int x, int y, int width, int height);
В хелпе есть. Если имеется ввиду обновление части дисплея, то вроде бы не сделали ещё такое
Раздел: Основной форум 18.03.2010, 22:10
Ответов: 5
Просмотров: 3,247
Автор rekones
Ответ: Много объектов

Спасибо, вопрос закрыт
Раздел: Наше Open Source Software 18.03.2010, 10:34
Ответов: 1
Просмотров: 4,961
Автор rekones
Раздел: Наше Open Source Software 18.03.2010, 04:44
Ответов: 1
Просмотров: 4,961
Автор rekones
Перемещение игрока по массиву

Перемещение игрока по массиву, взаимодействующему с игровой картой, которая также есть массив. Не очень хорошо сделано, новсё же сделано:
9575
9574
картиночки:
9576
Раздел: Основной форум 18.03.2010, 03:50
Ответов: 5
Просмотров: 3,247
Автор rekones
Много объектов

Хочется написать игру с большим количеством (более 50) почти однотипных объектов. У каждого из них должны быть как минимум 2 параметра - его координаты Х и У. "Обзывать" каждый объект поотдельности...
Показано с 1 по 6 из 6.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 15:59.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com