Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.
Поиск: Сообщения от: RegIon
Раздел: Проекты C++ 04.07.2017, 12:55
Ответов: 27
Просмотров: 12,358
Автор RegIon
Ответ: The Dwarf Adventure

Косяк!
Если нажать в игре по GUI кнопкам, то произойдет выстрел.!
Раздел: Юмор 21.05.2017, 12:47
Ответов: 2,928
Просмотров: 224,735
Автор RegIon
Ответ: Примечательные изображения

Не сразу вкурил.

А у меня не запускается((
ошибка 0x114 вроде. Ну хотя наверное кряк виноват
Раздел: Общие вопросы 16.05.2017, 15:55
Ответов: 2,426
Просмотров: 148,344
Автор RegIon
Ответ: Вопросы от новичка

Нужно крутить Квад со стримерами (электроразряды) по оси образованной усам подков (от красной к синей) к камере.
Что бы стримеры всегда располагались на этой оси и смотрели на камеру.

Логично, что...
Раздел: Общие вопросы 16.05.2017, 14:50
Ответов: 2,426
Просмотров: 148,344
Автор RegIon
Ответ: Вопросы от новичка

Блин, никак не пойму как крутить объект типа LookAt вокруг определенной оси. Типа как вращается LineRenderer. Т.е вокруг оси направления dращается LineRenderer.

Красные - как есть, голубые - как...
Раздел: Общие вопросы 01.05.2017, 08:14
Ответов: 17
Просмотров: 950
Автор RegIon
Ответ: Оптимизация.

На счёт удаленки не согласен, ибо у меня нету того железа, которое необходимо. Как минимум HTC VIVE мне был бы точно недоступен.
Аренда офиса не изменилось бы, ибо она фиксированная.
С квартирой и...
Раздел: Общие вопросы 30.04.2017, 17:06
Ответов: 17
Просмотров: 950
Автор RegIon
Ответ: Оптимизация.

Лол.Ну такое.
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 111 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Общие вопросы 30.04.2017, 09:08
Ответов: 17
Просмотров: 950
Автор RegIon
Ответ: Оптимизация.

Я ток устроился, пришлось даже переехать.
Раздел: Общие вопросы 29.04.2017, 22:01
Ответов: 17
Просмотров: 950
Автор RegIon
Ответ: Оптимизация.

Ну это же Россия. Месяц утверждали договор, согласовывали все что можно, все время их матеоили(я как бы не один), что они затягивают с ресурсами, а потом они заявили, что в пятницу у них собрание...
Раздел: Общие вопросы 29.04.2017, 13:16
Ответов: 17
Просмотров: 950
Автор RegIon
Ответ: Оптимизация.

Без него вообще все плохо.

На все - часов 18. В сцене - 3000 различных объектов. Я физически за такое время их не отделю, ибо у них название типа: Obj***, или "Кружечка", "Мыльцо"
Раздел: Общие вопросы 29.04.2017, 13:09
Ответов: 17
Просмотров: 950
Автор RegIon
Ответ: Оптимизация.

http://www.stroytek-ek.ru/
Раздел: Общие вопросы 29.04.2017, 06:58
Ответов: 17
Просмотров: 950
Автор RegIon
Оптимизация.

Встала ярая проблема оптимизации.

По не моим причинам у меня как обычно ужасная сцена, которую я могу с какой-то возможность редактировать в редакторе и только.

Суть проблемы: в среднем 40млн...
Раздел: JavaScript / HTML 22.03.2017, 04:19
Ответов: 144
Просмотров: 24,884
Автор RegIon
Ответ: PlayCanvas

У меня всегда только сфера всегда. По идее мне вообще нужно трансформировать точку с ScreenPoint в сферические координаты на текстуре. Если курсор в центре окна, то нормально еще, можно углы в UV...
Раздел: JavaScript / HTML 20.03.2017, 19:48
Ответов: 144
Просмотров: 24,884
Автор RegIon
Ответ: PlayCanvas

Вопрос №2, у нас есть Mesh, мне нужно по координатам rayCast получить UV.
Как это правильно сделать?

Набросал скрипт, который если я ничего не напутал, получает rayCast point, переводит его в...
Раздел: JavaScript / HTML 20.03.2017, 16:56
Ответов: 144
Просмотров: 24,884
Автор RegIon
Ответ: PlayCanvas

Мне тупо расставить мебель и отправить/принять JSON, на рендер срать
Раздел: JavaScript / HTML 17.03.2017, 16:53
Ответов: 144
Просмотров: 24,884
Автор RegIon
Ответ: PlayCanvas

Хей, нужно получить пиксели в текстуре по координатам, передаю ее через атрибут, но метод lock() выдает ссылку, а не массив.
Как быть?
Раздел: Алгоритмика 15.03.2017, 07:51
Ответов: 7
Просмотров: 11,810
Автор RegIon
Ответ: Fade между 2мя сферическими панорамами?

Это нужно продажникам. явное дело нужно настоящий вид того, что нужно продать, но матерпорт за 3000$ они не хотят.

Такие уже есть.
Раздел: Алгоритмика 14.03.2017, 14:39
Ответов: 7
Просмотров: 11,810
Автор RegIon
Ответ: Fade между 2мя сферическими панорамами?

Но тут как-то это реалистично выглядит
https://matterport.com/3d-space/chicagos-historic-wrigley-mansion/
Раздел: Алгоритмика 14.03.2017, 13:33
Ответов: 7
Просмотров: 11,810
Автор RegIon
Fade между 2мя сферическими панорамами?

Как всяких Google Street View сменяются панорамы? Явно понятно что это не просто плавная смена.
Если есть Web-движки, которые так умеют делать, то какие?
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под...
Раздел: Встречи 04.03.2017, 15:43
Ответов: 0
Просмотров: 287
Автор RegIon
Екатеринбург

Есть кто с булки в ЕКБ? На месяц прилетаю к вам. ;)
Раздел: Android 21.02.2017, 13:42
Ответов: 4
Просмотров: 557
Автор RegIon
Ответ: Распознавание лица

А по второй вроде новый FaceDetector, от Visio API
Раздел: Android 20.02.2017, 21:32
Ответов: 4
Просмотров: 557
Автор RegIon
Ответ: Распознавание лица

Нахрена херачить OpenCV, если есть нативное API. Юзай его.
В любом случае тебе что-то тяжкое тащить в виде Каскадов хаара с OpenCV, а тут уже все...
Раздел: Программное обеспечение / Software 20.02.2017, 08:59
Ответов: 391
Просмотров: 27,865
Автор RegIon
Ответ: Windows 10!

В последнем обновлении при смене разрешения иконки не ломаются,, а сдвигаются как нужно и восстанавливаются (по RDP нет). Имею 3 монитора разного размера и пропорций.

На средних выводится. Но все...
Раздел: Общие вопросы 18.02.2017, 06:23
Ответов: 27
Просмотров: 4,113
Автор RegIon
Ответ: Сколько вы зарабатываете на играх?

Оутсорс.
Ну у меня конвейер для всяких презентации в VR или AR.
Стек технологий - vuforia, Google VR, Unity.
Сейчас держу 3 проекта, и правки часто приходят сразу на все, что дико бесит!
.::...
Раздел: Болтовня 17.02.2017, 20:01
Ответов: 2,610
Просмотров: 190,271
Автор RegIon
Раздел: Программное обеспечение / Software 13.02.2017, 13:20
Ответов: 5
Просмотров: 619
Автор RegIon
Показано с 1 по 25 из 500.

 

Часовой пояс GMT +1, время: 20:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com