Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 31.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: cancel
Раздел: Юмор 06.05.2013, 02:10
Ответов: 5,214
Просмотров: 1,234,671
Автор cancel
Ответ: Весёлые картинки =)

http://i2.minus.com/j1KG8lvlF8qkE.jpg
Раздел: Юмор 18.01.2012, 04:15
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,146,188
Автор cancel
Ответ: YouTube theme

Это надо слушать :-D

http://www.youtube.com/watch?v=q6AqWDbqp44
Раздел: Юмор 03.08.2011, 04:08
Ответов: 5,214
Просмотров: 1,234,671
Автор cancel
Ответ: Веселые картинки =)

http://img807.imageshack.us/img807/3581/lsgj.jpg
Раздел: Blitz3D 16.01.2011, 20:28
Ответов: 1,517
Просмотров: 318,069
Автор cancel
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Как то и работает.
Вместо PickedX, PickedZ использую CollisionNX, CollisionNZ.

Использую коллизию Blitz (EntityCollided).

Но как теперь объектам сказать что вот раньще границы давай...
Раздел: Blitz3D 16.01.2011, 06:37
Ответов: 1,517
Просмотров: 318,069
Автор cancel
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Еще вопрос.

У меня тут простой ИИ. Когда объект доходит до установленной границы (MAX X: 30) он поворачивает назад резко.

Хотелось бы чтобы он плавно начинал поворачивать не доходя до границы .
У...
Раздел: Blitz3D 16.01.2011, 03:50
Ответов: 1,517
Просмотров: 318,069
Автор cancel
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Супер. Работает.

Мне надо поспать наверное.
Раздел: Blitz3D 16.01.2011, 03:37
Ответов: 1,517
Просмотров: 318,069
Автор cancel
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Приветик.
У меня проблемы с entity.
Вот у меня тип в Delphi:

type
TPed = record
xpos: Single;
ypos: Single;
zpos: Single;
rot: Single;
Раздел: Юмор 20.02.2010, 12:53
Ответов: 2,961
Просмотров: 617,172
Автор cancel
Ответ: смешные картинки

http://img9.imageshack.us/img9/2677/irujgl.jpg
Раздел: Юмор 09.02.2010, 01:08
Ответов: 2,961
Просмотров: 617,172
Автор cancel
Ответ: смешные картинки

http://img8.imageshack.us/img8/4448/m96ipw.jpg
Раздел: Рецензии 30.01.2010, 08:48
Ответов: 2,097
Просмотров: 384,804
Автор cancel
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)

Всем советую послушать и посмотреть как музыку парни делают
http://www.youtube.com/watch?v=XhgzSXN6rzk

Хотелось бы там быть. Просто супер музыка.
Раздел: Blitz3D 25.01.2010, 03:49
Ответов: 1,517
Просмотров: 318,069
Автор cancel
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Форматы знаю на изуст. С этим проблем нет.

Но возможности "рисования" Blitz3D ограничены. Самый лучшии для его загрузка модели и все. Bliztmax позволяет использовать OpenGL но он наверное медленный...
Раздел: Blitz3D 25.01.2010, 00:41
Ответов: 1,517
Просмотров: 318,069
Автор cancel
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Люди ну как всетаки рендерит карту GTA2?
Создать свой формат?

С чтением форматов и файлов GTA2 нет проблем. В OpenGL просто рендерит. Ну у Blitz нет таких команд.

Просто не знаю. Такие уровни тут...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.01.2010, 18:44
Ответов: 27
Просмотров: 6,072
Автор cancel
Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo

А звук меню из Half Life (2), некрасиво так.
Нужели беспллатных эффектов нету.

А так нормально смотрится. Правда надо было сменить "resolution" на 800x600, почему-то в "fullscreen" не переключается.
Раздел: Болтовня 22.01.2010, 20:15
Ответов: 28
Просмотров: 4,999
Автор cancel
Раздел: Рецензии 22.01.2010, 19:04
Ответов: 2,097
Просмотров: 384,804
Автор cancel
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)

Люблю E.N.I.G.M.A (http://www.enigmamusic.com/index.shtml)
Michael Cretu очень хорошую музыку делает.

Сейчас играет Dream On (http://www.youtube.com/watch?v=hOK7Gr1uTs0) от них
Раздел: Юмор 22.01.2010, 17:15
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,146,188
Автор cancel
Ответ: YouTube theme

Блондинка сдает на права! (http://www.youtube.com/watch?v=nHujcVtm7yQ)

Простите еслй уже был.
Раздел: Blitz3D 22.01.2010, 12:55
Ответов: 1,517
Просмотров: 318,069
Автор cancel
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Ну нормально. На BlitzMax надо всеравно переходит, там много всего нужнего для этой игры (например списки, OpenGL, streams,...). А движок MiniB3D или Xors3D.
Надо переходить пока кода мало а то потом...
Раздел: Blitz3D 22.01.2010, 06:07
Ответов: 1,517
Просмотров: 318,069
Автор cancel
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

ABTOMAT. Спасибо еще рас. Вот посмотри видео. Нормально так??
Твой пост дал мне кучу мотиваций для этого. А то я бросил бы.

Три варианта на видео. Последний наверное самый...
Раздел: Blitz3D 22.01.2010, 00:16
Ответов: 1,517
Просмотров: 318,069
Автор cancel
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Маленкий "plain" и на его кладу текстуру.
Мне же надо "collision detection" в 3D.


Но пока типа:

Global cop = LoadTexture ("c:\temp\cop.bmp")
Global copc=CreateCube ()
ScaleEntity copc,1.5,0.01,3.0
Раздел: Blitz3D 21.01.2010, 23:41
Ответов: 1,517
Просмотров: 318,069
Автор cancel
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

В GTA2 самые простые тени у спрайтов вот пример.
http://img683.imageshack.us/img683/4021/plshadow.png

И у машины видно тень.


Конечно там никакого солнце нету. Проста имитация что свет из верхнего...
Раздел: Blitz3D 21.01.2010, 20:52
Ответов: 18
Просмотров: 10,166
Автор cancel
Ответ: Очень нужен Пакер Maxusa...

Отлично работает теперь.
А думал что это мой Windows опять.
Раздел: Blitz3D 21.01.2010, 19:51
Ответов: 18
Просмотров: 10,166
Автор cancel
Ответ: Очень нужен Пакер Maxusa...

Да не работает. Я же пробовал.
Раздел: Visual Basic 21.01.2010, 17:24
Ответов: 12
Просмотров: 5,282
Автор cancel
Ответ: Помогите плииииз....

А на экзамене кто для тебя код будет писать?
Раздел: Blitz3D 21.01.2010, 09:04
Ответов: 18
Просмотров: 10,166
Автор cancel
Ответ: Очень нужен Пакер Maxusa...

Почему вылетает с MAV ?
Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()

PACK_CreatePackFile("res.pak","res\",1,False )

While Not KeyHit (1)
Flip
Wend
End
Раздел: Blitz3D 20.01.2010, 21:05
Ответов: 1,517
Просмотров: 318,069
Автор cancel
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Reks
Ну этого просто было мало. Не умею еще это использовать для себя.
Алгоритмика понимаете. Учится надо еще всему этому.


А код Blendera помог. Хоть это решено.
Показано с 1 по 25 из 31.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 03:03.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com