Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 8 из 8.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Pirat
Раздел: 3D-программирование 22.12.2008, 11:14
Ответов: 56
Просмотров: 19,521
Автор Pirat
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

Есть двиг очень интересный, правдо платный S2Engine называется. Красиво оформлен. А есть ещё бесплатный польский двиг Hrome вроде, тоже красиво сделан.
Раздел: C++ 20.12.2008, 16:20
Ответов: 4
Просмотров: 3,383
Автор Pirat
Ответ: PhysX, Врапер Render-a

Да кстати использовать B3DSDK и PhysX, немного упрощает работу, в плане B3D, что не нужно писать везде дапустим в начале - BBModel, BBEntity и т.п, а просто и кортко int...
Раздел: 3D-программирование 20.12.2008, 16:13
Ответов: 56
Просмотров: 19,521
Автор Pirat
Ответ: Какой двиг все ж лучше...

что вы думаете на счет этих движков.
http://gmakers.ru/index.php?topic=57.0
http://g3d-cpp.sourceforge.net/
Раздел: C++ 20.12.2008, 16:06
Ответов: 4
Просмотров: 3,383
Автор Pirat
Ответ: PhysX, Врапер Render-a

У мну такая проблема. PhysX и BlitzSDK v.1....

Почему не работает функции физикса по привязке Меша и физ тела.
pxWheelSetEntity(wheel,body_wheel);
pxBodySetEntity(car,Car_body);

работает на тело...
Раздел: Blitz3D 20.12.2008, 11:16
Ответов: 43
Просмотров: 10,797
Автор Pirat
Ответ: Visual World EdiTor

Понятно. Спосиб за инормацию. Да кстати ланшафт дествительно тормозной в 3DWS. Да и левел подглючивает тупо.
Раздел: Blitz3D 19.12.2008, 17:02
Ответов: 43
Просмотров: 10,797
Автор Pirat
Ответ: Visual World EdiTor

Ау, люди, есть кто. Как это можно реализовать.
Раздел: Blitz3D 19.12.2008, 14:46
Ответов: 43
Просмотров: 10,797
Автор Pirat
Ответ: Visual World EdiTor

Скажите плиз, как сделать тип и функцию, для 3DWS, партикли из Lotus, ну там типа Fire, Water, Smoke и т.п, ну чтоб в 3DWS в параметрах создать огонь, и чтоб он с лёгкастью был виден в Blitz.
Раздел: Blitz3D 17.11.2008, 14:02
Ответов: 65
Просмотров: 19,004
Автор Pirat
Ответ: Blitz3D SDK

Можно попробовать написать редактор миров, и физику подключить PhysX - Render'a, ато от Nvideo physX кода дафига писать.
Показано с 1 по 8 из 8.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 08:58.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com