Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 32.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
BAK$$$
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.11.2008, 21:01
Ответов:
18
Присоединюсь к проекту
Просмотров:
4,823
Автор
BAK$$$
Re: Присоединюсь к проекту
Эхххх...Где ж ты раньше был...У меня проект издох практически только из-зи отсутствия хоть какого-нибудь моделлера. А теперь команда разбежалась :(((
Раздел:
3D-программирование
27.01.2008, 01:46
Ответов:
50
Функция по координатам...
Просмотров:
12,427
Автор
BAK$$$
Re: Функция по координатам...
If EntityX(player)=1 And EntityY(player)=1 And EntityX(player)=1 Then...
Помоему так...
Раздел:
3D-программирование
27.01.2008, 01:13
Ответов:
50
Функция по координатам...
Просмотров:
12,427
Автор
BAK$$$
Re: Функция по координатам...
Определяешь координаты своего игрока (EntityX(player),EntityY(player)...)Потом проверяешь их и проигрываешь анимацию...
Раздел:
3D-программирование
21.12.2007, 19:38
Ответов:
60
Создаю РПГ
Просмотров:
12,251
Автор
BAK$$$
Re: Создаю РПГ
вот я о том же - не флудите: не отговаривайте!
О чём ты?И в мыслях не было тебя отговаривать.:pardon: Вперёд...Сделаешь-ХОРОШО...;) Не сделаешь-ну что ж...тебя предупреждали.:dontknow:
Раздел:
3D-программирование
21.12.2007, 16:20
Ответов:
60
Создаю РПГ
Просмотров:
12,251
Автор
BAK$$$
Re: Создаю РПГ
бывает критика конструктивная и не очень
Пока что конструктивно критиковать нечего.:dontknow: Будем ждать произведение от автора...:mda:
Раздел:
3D-программирование
21.12.2007, 01:49
Ответов:
60
Создаю РПГ
Просмотров:
12,251
Автор
BAK$$$
Re: Создаю РПГ
Так что спорим?
На что?:-D
И к какому времени ты собираешься выпустить играбельную демку?
Раздел:
3D-программирование
21.12.2007, 01:07
Ответов:
60
Создаю РПГ
Просмотров:
12,251
Автор
BAK$$$
Re: Создаю РПГ
эх пипл, пипл. не надо говорить что я думаю. ок?
Хорошо,не буду...:-) С удовольствием взгляну на то что у тебя получится...:) Если будет на что смотреть;)
Раздел:
3D-программирование
20.12.2007, 20:36
Ответов:
60
Создаю РПГ
Просмотров:
12,251
Автор
BAK$$$
Re: Создаю РПГ
Пускай попробует...Он думает,что всё так просто.Это уже N-ое сообщение подобного рода,которое я видел.
Раздел:
3D-программирование
16.07.2007, 20:38
Ответов:
7
Вопрос по созданию физики.
Просмотров:
3,510
Автор
BAK$$$
Re: Вопрос по созданию физики.
Render,можешь посмотреть?:)Оч. нужно...За ранее СПАСИБО...
Раздел:
3D-программирование
16.07.2007, 01:18
Ответов:
7
Вопрос по созданию физики.
Просмотров:
3,510
Автор
BAK$$$
Re: Вопрос по созданию физики.
Да,мне нужна только гравитация...
Выход один,уменьшить уклон?
Раздел:
3D-программирование
15.07.2007, 20:40
Ответов:
7
Вопрос по созданию физики.
Просмотров:
3,510
Автор
BAK$$$
Вопрос по созданию физики.
Вот у меня вопрос возник.Я соорудил шутер:) и в нём функции гравитации вы полняет команда TurnEntity,и создал,загрузил 3D ландшафт."Игрок" не хочет подниматься по уклоку вверх.:dontknow: Можно это...
Раздел:
3D-программирование
14.04.2007, 00:00
Ответов:
3
Вейпоинты
Просмотров:
2,203
Автор
BAK$$$
Re: Вейпоинты
Horror,спасибо...Это то,что мне было нужно...
Раздел:
3D-программирование
13.04.2007, 23:55
Ответов:
43
использование физического движка ODE
Просмотров:
10,724
Автор
BAK$$$
Re: использование физического движка ODE
Всё таки,объясните как замутить модель вместо примитивов?:dontknow: :dontknow: :dontknow:
Раздел:
3D-программирование
13.04.2007, 23:41
Ответов:
3
Вейпоинты
Просмотров:
2,203
Автор
BAK$$$
Вейпоинты
Люди,скажите пожалуйста,как сделать несколько вейпоинтов,чтобы объект двигался через них последовательно...
Раздел:
3D-программирование
12.02.2007, 23:30
Ответов:
43
использование физического движка ODE
Просмотров:
10,724
Автор
BAK$$$
Re: использование физического движка ODE
Чё то у меня нифига не получается...:wallbash: :(
Раздел:
3D-программирование
07.02.2007, 20:19
Ответов:
43
использование физического движка ODE
Просмотров:
10,724
Автор
BAK$$$
Re: использование физического движка ODE
Вообще не понятен третий пункт...:(
Раздел:
3D-программирование
07.02.2007, 12:40
Ответов:
43
использование физического движка ODE
Просмотров:
10,724
Автор
BAK$$$
Re: использование физического движка ODE
А можно по подробнее...ну или с примерои кода:dontknow: :dontknow: :dontknow:
Раздел:
3D-программирование
06.02.2007, 00:54
Ответов:
43
использование физического движка ODE
Просмотров:
10,724
Автор
BAK$$$
Re: использование физического движка ODE
Вот как в ньютоновском примере 08 Just Car.bb,вместо примитивов корпуса и колёс загрузить модели?:wallbash:
Раздел:
3D-программирование
04.02.2007, 11:06
Ответов:
43
использование физического движка ODE
Просмотров:
10,724
Автор
BAK$$$
Re: использование физического движка ODE
Помогите кто-нибудь...:dontknow: Пожалуйста...:''((
Раздел:
3D-программирование
02.02.2007, 15:41
Ответов:
43
использование физического движка ODE
Просмотров:
10,724
Автор
BAK$$$
Re: использование физического движка ODE
HolyDel
Ну понятно,что LoadMesh...:-)
Если я правильно понял, то
base.phx = phxCreateBox(basedx,basedy,basedz,basemass)-создаёт куб(корпус)?:dontknow:
Раздел:
3D-программирование
01.02.2007, 23:33
Ответов:
43
использование физического движка ODE
Просмотров:
10,724
Автор
BAK$$$
Re: использование физического движка ODE
Вот у меня тут вопрос возник по Newton'у.Как в примере 08 Just Car.bb вместо примитивов колёс и корпуса авто,загрузить модель?:@
Раздел:
3D-программирование
29.01.2007, 22:41
Ответов:
43
использование физического движка ODE
Просмотров:
10,724
Автор
BAK$$$
Re: использование физического движка ODE
Render
Спасибо...
Вот сэмплы работают нормально,а примеры из ODE не работают...:''(( ...помогите... :SOS:
Раздел:
3D-программирование
28.01.2007, 19:52
Ответов:
43
использование физического движка ODE
Просмотров:
10,724
Автор
BAK$$$
Re: использование физического движка ODE
Я вот скачал ODE Demo.И она работает нормально,а до этого скачал отдельно ODE,отдельно враппер,они не работают...:dontknow: :dontknow: :dontknow:
Дайте пожалуйста проверенные ссылки на бесплатные...
Раздел:
3D-программирование
28.01.2007, 12:00
Ответов:
43
использование физического движка ODE
Просмотров:
10,724
Автор
BAK$$$
Re: использование физического движка ODE
Кто-нибудь,скиньте ключик...:SOS:
Раздел:
Библиотеки
28.01.2007, 02:35
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
65,937
Автор
BAK$$$
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Скиньте кто-нибудь ключик...Пожалуйста...
[email protected]
Показано с 1 по 25 из 32.
Страница 1 из 2
1
2
>
Часовой пояс GMT +4, время:
07:22
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх