Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 12 из 12.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Billy
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.12.2008, 22:37
Ответов: 37
Просмотров: 9,182
Автор Billy
Re: (Blitz3D) Создается команда и "."

Ждём-с разноцветных кружочков...
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.12.2008, 17:35
Ответов: 37
Просмотров: 9,182
Автор Billy
Re: (Blitz3D) Создается команда и "."

Вот зачем засрал мое сообщение ? Я моделирую и ищу кодеров . Программеры на блитце звучит тупо. Это не программирование , такое называлось программированием лет 15 назад , какие проггеры смехатища.
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.12.2008, 03:34
Ответов: 37
Просмотров: 9,182
Автор Billy
Re: (Blitz3D) Создается команда и "."

Вы собрали команду ? Хотел бы объединиться с вами, коль вы такие серьезные. Но есть проблема - я хочу работать только над своей идеей. Если надумаете отпишитесь здесь.
Раздел: FAQ 17.12.2008, 12:31
Ответов: 9
Просмотров: 8,050
Автор Billy
Re: 3Dmax->UnitSetup->Blitz3D

И что ? Не существует соотношения ?...
Раздел: FAQ 17.12.2008, 03:56
Ответов: 9
Просмотров: 8,050
Автор Billy
Re: 3Dmax->UnitSetup->Blitz3D

В 9 пипелайне 1 юнит = 1см
в 7,8 40 юнитов = 1м
:) у меня так
Раздел: 3D-программирование 15.12.2008, 20:17
Ответов: 5
Просмотров: 3,788
Автор Billy
Re: Картинка на картинке

screen DAu' , TPyDHO IIOH9Tb O 4EM PE4b !
Раздел: 3D-программирование 12.12.2008, 16:07
Ответов: 5
Просмотров: 3,788
Автор Billy
Re: Картинка на картинке

Скорее всего у тебя отключена синхронизация по кадрам (черт знает что там у тебя за полоса). Либо включи синхронизацию в настройках видеокарты , либо используй Flip 1. Последнее мне не нравится.
Раздел: Blitz3D 11.12.2008, 04:36
Ответов: 29
Просмотров: 10,122
Автор Billy
Раздел: 3D-программирование 18.11.2008, 03:58
Ответов: 4
Просмотров: 3,963
Автор Billy
Ландшафт

О плавном переходе текстур - Посмотрите это то что нужно ? http://mu.nxt.ru/demo.rar
Раздел: 3D-программирование 24.01.2008, 06:47
Ответов: 30
Просмотров: 7,458
Автор Billy
Re: Мультитекстуринг

А можно все таки написать как это ручками сделать в максе используя пипелайн ? А то этот текстурщик создает две поверхности как я понял, а хотелось бы чтобы была одна поверхность.
Раздел: 3D-программирование 19.01.2008, 21:47
Ответов: 10
Просмотров: 5,145
Автор Billy
Re: Можно ли делать составные анимированные модельки в Блитце?

Достаточно бы было соединять анимации ног до пояса и выше пояса .Так уже намного бы сократилось количество анимаций.
Раздел: Blitz3D 19.01.2008, 09:41
Ответов: 43
Просмотров: 10,797
Автор Billy
Re: Visual World EdiTor

для преобразования формата моделей вытащенных из разных игр милк рулит а для редактирования понятно что он не удобен. ;)
Показано с 1 по 12 из 12.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com