Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 19 из 19.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Lion1971
Раздел:
Android
15.10.2014, 13:53
Ответов:
0
Kivy
Просмотров:
3,371
Автор
Lion1971
Kivy
Кто-нибудь пробовал сей сабж?
Очень удобно, по-моему, реализовано кросс-платформенность.Вот (http://pythonmobile.blogspot.com/) довольно таки неплохой туториал.
Раздел:
Библиотеки
03.02.2009, 11:43
Ответов:
6
Глюк или не глюк? Вот в чем вопрос!
Просмотров:
3,916
Автор
Lion1971
Re: Ответ: Глюк или не глюк? Вот в чем вопрос!
Спасибо! Однако, ребята, давайте жить дружно, терпимость - вещь хорошая. А поискать с мобильным инетом как-то не того...
Раздел:
Библиотеки
03.02.2009, 09:42
Ответов:
6
Глюк или не глюк? Вот в чем вопрос!
Просмотров:
3,916
Автор
Lion1971
Глюк или не глюк? Вот в чем вопрос!
Народ! Кто-нибудь сталкивался с...
Раздел:
2D-программирование
04.10.2007, 10:25
Ответов:
6
Параметры командной строки
Просмотров:
2,942
Автор
Lion1971
Re: Параметры командной строки
Это все так. Но как в B3D принять эти параметры?
Раздел:
2D-программирование
03.10.2007, 15:55
Ответов:
6
Параметры командной строки
Просмотров:
2,942
Автор
Lion1971
Параметры командной строки
А можно-ли передавать значение величин из одной проги в другую?Например, я хочу сделать оболочку на Флэш для нескольких B3D прог, запускать их оттуда передавая параметры.
Раздел:
3D Моделирование
01.10.2007, 17:28
Ответов:
8
Blender форева!!!
Просмотров:
3,010
Автор
Lion1971
Blender форева!!!
Что-то было о gmax. Но "это" и в подметки Blender'у не годиться. Да, кста, спасибо, кто-то (где-то на форуме) выкладывал ссылочку на русский ман. Сила! Меш, свет, кости, экспорт-импорт что надо! Вот...
Раздел:
3D-программирование
01.10.2007, 17:19
Ответов:
5
базис и надстройка
Просмотров:
2,294
Автор
Lion1971
Re: базис и надстройка
Маятник готов!(Фанфары). Делаю закон сохранения импульса. Реализовал упругий, неупругий, центральный, нецентральный удары - все как в натуре (ура Физу). Хочу добавить такую фишку: после того как шары...
Раздел:
3D-программирование
27.09.2007, 16:21
Ответов:
5
базис и надстройка
Просмотров:
2,294
Автор
Lion1971
Re: базис и надстройка
Насчет костей - это хорошая идея. О капсулах я думал - громоздко.
Раздел:
3D-программирование
27.09.2007, 15:22
Ответов:
5
базис и надстройка
Просмотров:
2,294
Автор
Lion1971
базис и надстройка
"Не лепо-ли, Бяше?..." Откуда это? Я о чем говорю: "Дайте мне точку опоры - и я переверну мир". Освоить какой-либо продукт можно, зная принципы его работы. Хорошая штука ФизХ. Я сделал маятник на...
Раздел:
Blitz3D
25.09.2007, 10:28
Ответов:
0
еще о gmax
Просмотров:
1,851
Автор
Lion1971
еще о gmax
...что это за формат такой "plasma P3D"?...
Раздел:
3D-программирование
21.09.2007, 12:37
Ответов:
13
о Ньютоне
Просмотров:
3,198
Автор
Lion1971
Re: о Ньютоне
Вообще-то хорошая вещь форум. В моем захолустье единомышленников - 0. А "лицензионщики" зажали: софта не достанешь. А насчет доки - дремучая тьмутаракань.
Раздел:
3D-программирование
21.09.2007, 11:21
Ответов:
13
о Ньютоне
Просмотров:
3,198
Автор
Lion1971
Re: о Ньютоне
Несчет пикания мышью пробовал, спасибо! И импульс добавлять, и силы. А только с координатами, то-ли с направлениями сил и импульсов что-то не то: в одну сторону пикнешь - прыгает как надо, в другую -...
Раздел:
3D-программирование
21.09.2007, 11:09
Ответов:
13
о Ньютоне
Просмотров:
3,198
Автор
Lion1971
Re: о Ньютоне
PhysX не пробовал по причине его небезплатности. Понравится, захочется большего. Да и драйвера там какие-то нужны. О маятнике: создал я тела (шарик, нитку,штатив-все програмно), добавил меши,...
Раздел:
3D-программирование
20.09.2007, 14:25
Ответов:
13
о Ньютоне
Просмотров:
3,198
Автор
Lion1971
Re: о Ньютоне
Насчет формул - на бумаге и я могу. Не одну олимпиадную задачку разгрыз. Меня Join'ты интересуют. Сама кухня использования Ньютона.
Раздел:
3D-программирование
20.09.2007, 11:07
Ответов:
13
о Ньютоне
Просмотров:
3,198
Автор
Lion1971
о Ньютоне
Я учитель физики и информатики (как в анекдоте-поцелуй меня в шею, т.е. начинаю издалека). Хочу сделать лабы по механике для 9-го класса (блитц+ньютон). Нужен совет. Как реализовать маятник...
Раздел:
Библиотеки
19.09.2007, 12:09
Ответов:
21
NEngine-Физ либа Для Blitz-а(Open Source)
Просмотров:
8,407
Автор
Lion1971
Re: NEngine-Физ либа Для Blitz-а(Open Source)
Извиняюсь. Понял-работает на исходнике.
Раздел:
Библиотеки
19.09.2007, 12:04
Ответов:
21
NEngine-Физ либа Для Blitz-а(Open Source)
Просмотров:
8,407
Автор
Lion1971
Re: NEngine-Физ либа Для Blitz-а(Open Source)
А dll-ка где?
Раздел:
Болтовня
19.09.2007, 10:24
Ответов:
9
MilkShape+кейген
Просмотров:
3,629
Автор
Lion1971
Re: MilkShape+кейген
Я воспользовался Serial 2K+. Подошел кей от более ранней версии. Рекомендую.
Раздел:
Библиотеки
18.09.2007, 10:17
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
65,439
Автор
Lion1971
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
...Как в старом советском фильме "Королевство кривых зеркал":
-Ключ!?
-Ключ!?
Вот и я тоже:
-Братья! Ну кто-нибудь мыльните ключик к Ньютону
[email protected]
.
Да, совсем забыл, еще Карабас Барабас...
Показано с 1 по 19 из 19.
Часовой пояс GMT +4, время:
06:36
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх