Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 57.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: breadman
Раздел: Полезные ссылки 07.08.2008, 03:28
Ответов: 50
Просмотров: 35,770
Автор breadman
Re: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...

Впринципе прога рульная)
Я не...
Раздел: 3D-программирование 06.05.2008, 16:06
Ответов: 11
Просмотров: 6,981
Автор breadman
Re: OpenGL текстуры. Объясните

Что мне кажется странным, дак это то что у него не получилось загрузить его методом. Вроде на Бмаксе опенгл упрощён, и либы бмп,пнг,жпг есть. Там просто обязан быть ламерский способ загрузки!
Раздел: Болтовня 22.12.2007, 12:50
Ответов: 31
Опрос: Sigel vs WarTech
Просмотров: 7,209
Автор breadman
Re: Sigel vs WarTech

Лично я за Сайджел(не знаю как правильнее читать, но по правилам англ. языка думаю так=)).
Написание своего двига первый и верный шаг в геймдев.
Ясное дело что Вортек дописать надо, но постарайтесь...
Раздел: Болтовня 14.11.2007, 14:34
Ответов: 60
Просмотров: 8,247
Автор breadman
Re: Какое меню лучше... Посоветуйте.

)))
Говоришь 50х50 пуксилей, дык можно сделать ей груть вселенского масштаба=)
конечно я понимаю что тема уже идёт к выбору глав. перса а не меню,
но имхо баба обязательно должна быть.
Пущай хоть...
Раздел: Болтовня 12.11.2007, 14:24
Ответов: 60
Просмотров: 8,247
Автор breadman
Re: Какое меню лучше... Посоветуйте.

Первое однозначно, поскольку сам рисовал))))))))
Раздел: 2D-программирование 18.10.2007, 17:52
Ответов: 3
Просмотров: 4,765
Автор breadman
Re: Как сделать ниспадающий список?

Может он имел ввиду интерфейсовый элемент-список.
Типа когда нажимаешь на окошко с уже каким то выбранным элементо вниз выдвигается список тех элементов которые можно выбрать)
Пожалуста задовайте...
Раздел: Поздравления и пожелания 15.10.2007, 16:04
Ответов: 17
Просмотров: 4,116
Автор breadman
Re: АНЛИМММММММММ!!!!!!!!!

Поздравляю!!!)
Куча порно посыпится на твой винчестер!))))
Раздел: 3D-программирование 14.10.2007, 23:01
Ответов: 8
Просмотров: 3,482
Автор breadman
Re: Timer

Зайди в справку по командам и найди раздел Time(Время),
там есть отличные примеры с таймером.
Я сам с ним мало работал так что могу только дать указание, извини=)
Раздел: Болтовня 14.10.2007, 22:05
Ответов: 24
Просмотров: 3,676
Автор breadman
Re: Юзербар.

Ага круто.
И вообще ракеты блица скоро станут торговой маркой)))
Скоро будут трусы с ракетами)
Ладно, чё то я зафлудился, я хотел сказать что отличная идея для юзербара.
Так держать!
Раздел: 3D Моделирование 14.10.2007, 21:59
Ответов: 24
Просмотров: 6,725
Автор breadman
Re: Делимся next-gen моделями...

Next-gen модель - модель состоящая из тысячь полигонов, с текстурами высокого разрешения.
Такие модели если честно в наше время сложно найти бесплатными.
Надо иметь друзей-моделлеров=)
Раздел: 3D Моделирование 14.10.2007, 15:00
Ответов: 24
Просмотров: 6,725
Автор breadman
Re: Делимся next-gen моделями...

можно зайти на сайт с бесплатными моделями)
там кучу всего найти можно, вот только я уже таких непомню)
Раздел: FAQ 13.10.2007, 16:17
Ответов: 30
Просмотров: 8,954
Автор breadman
Re: поиск b3d_dx9

Я не знаю выложил ли где нибудь МоКа, короче я подогнал все команды
этой библы для того что бы их можно было вставить в файл keywords.ini
Типо теперь всё круто и все команды определяются.
БЛИН глаза...
Раздел: Болтовня 13.10.2007, 12:51
Ответов: 2,664
Просмотров: 587,203
Автор breadman
Re: Кто какую игру делает? Скрины

И ещё можно DetailTexture наложить.
Так чтобы детальнее выглядело)
Раздел: Проекты на MidletPascal 13.10.2007, 12:45
Ответов: 6
Просмотров: 4,063
Автор breadman
Re: Игра "Вспомни Мины"

Блин посмотреть не удалось, я пока без телефона.
Я тоже блин давно хочу чёнить на телефон сделать, очень я люблю портативнось)
Блин выложи скрины)))
Раздел: Болтовня 13.10.2007, 12:33
Ответов: 38
Просмотров: 5,437
Автор breadman
Re: Развеваем мифы...

Данил

Ага.
Просто надо реально находить золотую середину. Там Огры всякие для с++ просто не потянут на то чтобы закончить проект.(Тем более что Огр графический двиг, а Блиц игровой)
А вот тебе...
Раздел: Болтовня 13.10.2007, 12:16
Ответов: 38
Просмотров: 5,437
Автор breadman
Re: Развеваем мифы...

Crystal
Ты совсем значит не знаешь что такое супер красивая игра)
Полигоны ничто по сравнению с хорошим дизайном и отлично подобраными текстурами.
Смотри на WarCraft3 и WOW и учись, а то я смотрю что...
Раздел: 3D-программирование 12.10.2007, 14:32
Ответов: 53
Просмотров: 20,136
Автор breadman
Re: Врапперы 3д Движков.

А мне очень понравился Leadwerks!
Хороший двиг, только мало команд ещё.
Так что Leadwerks я ставлю 5
Irllicht не для б3д, и это точно, если же и использовать то только на с++
ставлю 3 ему за его...
Раздел: Юмор 11.10.2007, 14:17
Ответов: 20
Просмотров: 7,206
Автор breadman
Re: Один день из жизни студента avel’a

)
Вот это денёк!
Вот лично когда у меня такие невезения мой измеритель настроения падает до -1000 =)
Раздел: Юмор 11.10.2007, 14:02
Ответов: 18
Просмотров: 7,840
Автор breadman
Re: Записки девушки.

))))))))))))
Это про нас.
Только вот новое поколение девчёнок уже не отличишь от парней)
Поведение на сто процентов пацанское.
И я с такими знаком)))
Раздел: FAQ 11.10.2007, 13:51
Ответов: 30
Просмотров: 8,954
Автор breadman
Re: поиск b3d_dx9

)))
МУЖИКОМ ХОТЯ БЫ БУИШЬ!
Ладно, чё мы про армию-то.
Зафлудились)
Раздел: FAQ 11.10.2007, 13:46
Ответов: 10
Просмотров: 5,671
Автор breadman
Re: А стоит ли...

Я конечно понимаю что тема закрыта, но хочу что бы было ясно что
наш мир не сказка и пущай даэе и не думает один писать игру на С++ и
ДХ9, поскольку он потратит много времени на создание...
Раздел: FAQ 11.10.2007, 13:35
Ответов: 30
Просмотров: 8,954
Автор breadman
Re: поиск b3d_dx9

Хреново(
Армия везде просунет свои скользкие руки)
А ты чё никуда не поступил?
Раздел: Проекты на BlitzMax 10.10.2007, 14:59
Ответов: 76
Просмотров: 28,683
Автор breadman
Re: Priest of hell.

Всё вникся в твою классификацию.
Извини что сразу нормально не прочитал)
Ты абсолютно прав со всем.
Раздел: Проекты на BlitzMax 10.10.2007, 14:58
Ответов: 76
Просмотров: 28,683
Автор breadman
Re: Priest of hell.

Никакого флуда)
Почти верно)
Только ты описал эти какраз по понятиям пространства
А я по понятиям умных книг)
Но вот с временеи ты правильно сказал.
Это тоже пространственное измерение.
Раздел: Проекты на BlitzMax 10.10.2007, 14:43
Ответов: 76
Просмотров: 28,683
Автор breadman
Re: Priest of hell.

Пора развеять все ваши мнения о измерении.
понятия 2D 3D 4D не означают пространства.
2D-двумерное измерение(тоесь всего два измерения)
всё что используется эти термином имеет всего два...
Показано с 1 по 25 из 57.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com