Раздел: 3D Моделирование
23.10.2006, 01:57
|
Ответов: 20
Просмотров: 5,959
Re: Skin на кости натянуть!!
Для начала убери все лишние из Display , поставь галки только на Show Colored Vertices , Show All Vertices (остальное не нужно) ...
Выбираеш кость , Edit Envelopes ставиш ниже галку на Vertices -...
|
Раздел: Создание текстур
06.10.2006, 01:39
|
Ответов: 6
Просмотров: 4,867
Re: Текстурирование ландшафтов:)
Текстурируются ландшафты в основном тайлами -(бесшовные текстуры в одном или более направлений) , в максе можно сделать через материал Multi\sub-object , и назначать Ид материала с соответствующим ...
|
Раздел: Создание текстур
12.09.2006, 05:05
|
Ответов: 16
Просмотров: 6,989
Re: альфа канал
2 BoB
Кривой рендер - у блитца , пытался я сделать альфу с параметром 2sided - ничего хорошего не произошло - в вьювере такую же лажу выдает как и у тебя , хотя с обычным максовским рендером все ок...
|
Раздел: Создание текстур
09.09.2006, 11:51
|
Ответов: 16
Просмотров: 6,989
Re: альфа канал
ну свободно можно редактировать выбрав Alpha через вкладку channels - блюрить , рисовать и т.д
|
Раздел: Создание текстур
09.09.2006, 04:27
|
Ответов: 16
Просмотров: 6,989
Re: альфа канал
2 jimon
Можно это проделать через фотошоп:
Предполагается , что есть изображение RGB , выделяется вся область (ctrl+a) в меню Select --> Save Selection создаеш новый канал , через Window -->...
|
Раздел: 3D Моделирование
14.08.2006, 04:16
|
Ответов: 4
Просмотров: 3,351
|