Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 27.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Терминатор01
Раздел: Библиотеки 31.01.2008, 05:52
Ответов: 271
Просмотров: 97,665
Ответ: PhysX wrapper

Ищу бездровую версию PhysX. (Можно старую).
И ключик к PhysX.
Несмотря на то что ключик распространяется якобы бесплатно
для жителелей СНГ и я посылал запросы в личку и на почту
всем...
Раздел: Библиотеки 31.01.2008, 05:50
Ответов: 18
Просмотров: 8,299
Ответ: PhysX

Ищу бездровую версию PhysX. (Можно старую).
И ключик к PhysX.
Несмотря на то что ключик распространяется якобы бесплатно
для жителелей СНГ и я посылал запросы в личку и на почту
всем...
Раздел: Баги 31.01.2008, 05:22
Ответов: 14
Просмотров: 3,817
Ответ: Аватары

А почему у меня аватар растянутый и приплюснутый?
Как будто его по башке долбанули.
Опять глюк движка.
Раздел: 3D-программирование 21.12.2007, 04:33
Ответов: 26
Просмотров: 5,993
Re: Создание объекта рядом с определённым другим

Спасибо. Всё заработало и фоновый звук и заносы.
Ещё бы сделать смену дня и ночи, свечение фонарей и окон
звуки персонализировать и т.п.
Ну да ладно.
Раздел: Библиотеки 19.12.2007, 03:08
Ответов: 19
Просмотров: 6,922
Re: Звуковой двиг?

А мне максимум не нужен. Я не программист на каком нибудь
там C+++, поэтому довольствуюсь тем что есть.

Не спорю. В хелп я зайду и не один раз, как и в журнал.
Спасибо что подсказали. Только вот...
Раздел: Библиотеки 14.12.2007, 05:31
Ответов: 19
Просмотров: 6,922
Re: Звуковой двиг?

А есть ли в блице или в каких библиотеках возможность
назначить звук какому-нибудь определённому объекту?
Например в редакторе миссий игры Операция Флешпоинт
я ставил в поле птицу и назначал ей звук....
Раздел: Blitz3D 14.12.2007, 05:14
Ответов: 8
Просмотров: 3,251
Re: Помогите найти.

А мне и всем остальным на ifolder.ru плиз
Раздел: 3D-программирование 16.11.2007, 10:27
Ответов: 22
Просмотров: 8,785
Re: Poser в Blitz3D (Импортирование 3D моделей)

Тема совсем таки не пустая. И ссылки на волшебное ПО я не жду.
Я уже скачал такое ПО (причём платное и не одно).
Поэтому и спрашиваю что лучше, чтоб зазря не мучиться.
Но как видно мало кто о таком...
Раздел: 3D-программирование 15.11.2007, 14:23
Ответов: 22
Просмотров: 8,785
Re: Poser в Blitz3D (Импортирование 3D моделей)

В смысле? Что, неужели намного хуже и более квадратнее
чем я думаю? В примерах вроде более менее человека видно.
Раздел: 3D-программирование 15.11.2007, 14:04
Ответов: 22
Просмотров: 8,785
Re: Poser в Blitz3D (Импортирование 3D моделей)

Да почему же для статики. Очень даже динамично.
Мало того. Существует масса возможностей из области фантастики.
А например.
В Максе и других программах чтобы вставить в игру анимацию
нужно делать...
Раздел: 3D-программирование 15.11.2007, 13:06
Ответов: 26
Просмотров: 5,993
Re: Создание объекта рядом с определённым другим

P.S. И ещё понравилось то, что при наборе скорости машина по звуку
вроде как скорость переключает. Такого небыло даже в дисковых
играх. Хотя в некоторых местах кажется странным звук мотора,
вроде как...
Раздел: 3D-программирование 15.11.2007, 13:03
Ответов: 22
Просмотров: 8,785
Re: Poser в Blitz3D (Импортирование 3D моделей)

Это хорошо. Ну на самом деле я не такой дурной,
просто прикидываюсь или иногда не так спрашиваю.
Конечно же я знаю что такое драйверы. И не мог же напрямую написать
на солидном форуме что мне нужно и...
Раздел: 3D-программирование 15.11.2007, 11:01
Ответов: 26
Просмотров: 5,993
Re: Создание объекта рядом с определённым другим

Отличный исходник. Супер.
У меня даже жена в него поиграла, хотя к компу больше года вообще
подходить не хотела. Не поймёшь этих женщин.
Единственное, что сложно было поначалу сесть в машину.
Минут 5...
Раздел: 3D-программирование 14.11.2007, 13:06
Ответов: 22
Просмотров: 8,785
Re: Poser в Blitz3D (Импортирование 3D моделей)

Я не собираюсь ругать Макс и восхвалять Позер. Пусть будут конкуренты и у них будет здоровое желание идти вперёд. Нам от этого только польза.
Наверняка и у Макса есть нормальные высокополигональные...
Раздел: 3D-программирование 13.11.2007, 11:58
Ответов: 22
Просмотров: 8,785
Re: Poser в Blitz3D (Импортирование 3D моделей)

Подправил (что мог) и добавил.
А как насчёт тормознутости. Количество полигонов уменьшали?
Анимацию возможно экспортировать или только модели?
Напомните (если не сложно) как из Позера в Макс? А...
Раздел: 3D-программирование 13.11.2007, 11:24
Ответов: 22
Просмотров: 8,785
Poser в Blitz3D (Импортирование 3D моделей)

Кто знает?
Как экспортировать 3D модели программы Poser в любой формат
поддерживающий Blitz3D или спец прога, исходник, длл-ка работающая
с этим форматом?
Конечно можно сначала имортировать в Мах а...
Раздел: Blitz3D 12.11.2007, 03:25
Ответов: 51
Просмотров: 10,947
Re: Проблема с PhysX

Я так понимаю речь шла о демо-игре landrover использующую
физику PhysX. Я её скачивал отсюда
Blitz Basic PhysX Jeep Physics
http://usabadyn.by.ru/uses/bb.html (http://usabadyn.by.ru/uses/bb.html)...
Раздел: 3D-программирование 08.11.2007, 06:58
Ответов: 26
Просмотров: 6,185
Re: модель из Желе

В том то и дело что анимация не подходит.
Получается что ноги, руки и бюст синхронно анимируются
а надо в зависимости от гравитации. Хотя поробую подставить
алгоритм (как посоветовали).
Кубические...
Раздел: Библиотеки 07.11.2007, 11:27
Ответов: 271
Просмотров: 97,665
Re: PhysX wrapper

Спасибо. Понял. Хорошо что для этой програмки-врапер не нужно
покупать эту железку.
Примеры очень понравились.
Хотелось бы видеть пример с возможностью создать желе на
плоскости меха, причём чтобы...
Раздел: 3D-программирование 07.11.2007, 11:21
Ответов: 26
Просмотров: 6,185
Re: модель из Желе

А существует ли возможность сделать из желе не квадрат как в примере
(кстати спасибо за отличный пример) а например шар или 3D модель.
Мой персонаж женщина и надо чтобы у неё в определённом месте...
Раздел: Библиотеки 05.11.2007, 06:34
Ответов: 271
Просмотров: 97,665
Re: PhysX wrapper

Ну наконец то. Заработало.

Слышал только про железку. Странно но Ньютон шёл сам по себе без
всяких дров.


Майкрософт, да. Юзеры не все. Некоторые вообще ещё 98-ю юзают.


Спасибо.
Раздел: Библиотеки 04.11.2007, 17:47
Ответов: 271
Просмотров: 97,665
Re: PhysX wrapper

Кажется я начинаю понимать.
Вы используете чью то чужую технологию.
И драйверов на оф сайте http://rubux.net/ не найти.
Они находятся на вышеуказанной ссылке и их надо качать и устанавливать...
Раздел: Библиотеки 04.11.2007, 17:00
Ответов: 271
Просмотров: 97,665
Re: PhysX wrapper

Объясните мне тупому что такое бездровная и дровная версия?
Чем они различаются? И вообще что такое дрова?
Пользователю тоже нужно будет ставить дрова чтобы играть в мою игру?
И ещё если не сложно...
Раздел: Библиотеки 02.11.2007, 10:51
Ответов: 271
Просмотров: 97,665
Re: PhysX wrapper

Нашёл ещё одну тему с теми же проблемами.
"Horror, посмтри на той же страничке, в самом низу. Там лежат дрова. Вот их поставь и будет всё ок."
Получается я скачал версию без этих самых "дров".
Внизу...
Раздел: Библиотеки 02.11.2007, 10:13
Ответов: 271
Просмотров: 97,665
Re: PhysX wrapper

HKEY_LOCAL_MACHINE > SFTWARE > AGEIA Tehnologies - такой ветки у меня нету.
HKEY_LOCAL_MACHINE>SOFTWARE а дальше ничего похожего.

Никаких левых Длл-ок у меня тоже нет. Только недавно...
Показано с 1 по 25 из 27.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com