Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 51.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: MoteX
Раздел: iPhone 14.04.2016, 12:15
Ответов: 0
Просмотров: 56,252
Автор MoteX
Восклицание UITableView - footer не уходит за экран

Всем привет! Есть проблема с проектом: дали исходник, и на одном из нескольких контроллеров у tableview после загрузки loadmore не уходит назад footer. В чем может быть проблема? Objective-C изучаю...
Раздел: Алгоритмика 03.04.2016, 06:17
Ответов: 5
Просмотров: 3,853
Автор MoteX
Ответ: Организация сетевого шутера

Ознакомился со статьями, большое спасибо.
По поводу мп в квейке: при пинге за 200 уже наблюдались серьезные проблемы. Например стреляем или приседаем, и действие совершится только спустя заметный...
Раздел: Алгоритмика 02.04.2016, 17:34
Ответов: 5
Просмотров: 3,853
Автор MoteX
Вопрос Организация сетевого шутера

Всем привет!
Вопрос возник следующий: как грамотнее реализовать перемещение игроков на сервере? Думал простой передачей координат игрока другим, но тут я уже предвижу множество проблем. Заранее...
Раздел: Visual Basic 29.05.2015, 21:15
Ответов: 4
Просмотров: 8,102
Автор MoteX
Ответ: Работа со звуковыми файлами в VB .net

Попробовал DirectSound. Очень подробный туториал, большое спасибо) Есть конечно минусы..но не критичные)
Раздел: Visual Basic 24.05.2015, 19:19
Ответов: 4
Просмотров: 8,102
Автор MoteX
Ответ: Работа со звуковыми файлами в VB .net

Было бы не плохо, если бы помогли с подробностями :)
Раздел: Visual Basic 23.05.2015, 20:16
Ответов: 4
Просмотров: 8,102
Автор MoteX
Плохо Работа со звуковыми файлами в VB .net

Всем доброго времени суток, уважаемые форумчане.
Назревал вопрос давно. Гуглил довольно долго, но к решению так и не пришел.
Суть: Пишу игру. Необходимо реализовать шустрое воспроизведение звуков. Из...
Раздел: Visual Basic 23.04.2015, 09:36
Ответов: 5
Просмотров: 11,866
Автор MoteX
Ответ: [noob-ask] С чего начать?

Большое спасибо за ответы :super: Смотрю все варианты. Очень заинтересовал blitz. Хотя желательно конечно работать с методами и классами, грубо говоря что бы было все от Sub до End Sub ) Как на...
Раздел: Алгоритмика 08.02.2015, 16:11
Ответов: 5
Просмотров: 3,580
Автор MoteX
Ответ: Алгоритм заливки массива

Спасибо :) Но я сделал по другому. Выбирается рандомная пустая точка в массиве, затем от нее все закрашивается и после этого сверяется размер закрашенных и не закрашенных. Если закрашенных меньше то...
Раздел: Алгоритмика 08.02.2015, 15:35
Ответов: 5
Просмотров: 3,580
Автор MoteX
Ответ: Алгоритм заливки массива

Похоже я понял как это сделать простым способом. Взял два цикла и закрашивал все что не заходило в стену - отлично работает:) и зачем тему создал :dontknow:
Раздел: Алгоритмика 08.02.2015, 15:06
Ответов: 5
Просмотров: 3,580
Автор MoteX
Ответ: Алгоритм заливки массива

Так я и задумывал сделать, но не могу реализовать это в виде кода :)
Раздел: Алгоритмика 08.02.2015, 14:47
Ответов: 5
Просмотров: 3,580
Автор MoteX
Восклицание Алгоритм заливки массива

Добрый вечер. очередной вопрос от чайника программных дел.
Встал ребром вопрос о заливке массива. Гуглил много. Конечно так же долго читал вики, но так и не понял как это реализовывается.
Возможно...
Раздел: Алгоритмика 14.12.2014, 12:35
Ответов: 5
Просмотров: 7,053
Автор MoteX
Ответ: Круг в массиве

Ну про функцию окружности я знаю :) только применить ее никак не получилось...попробую сейчас разобраться с твоим вариантом)
Раздел: Алгоритмика 14.12.2014, 12:23
Ответов: 5
Просмотров: 7,053
Автор MoteX
Ответ: Круг в массиве

Черт,это просто и гениально :-D Только как это реализовать сразу по обеим координатам? Как определить расстояние от центра до точки по одной из осей это понятно. А как сделать эт сразу по двум? Что...
Раздел: Алгоритмика 14.12.2014, 11:10
Ответов: 5
Просмотров: 7,053
Автор MoteX
Смех Круг в массиве

Всем привет:)
Сегодня ломал голову, вспоминая геометрию.
Суть такова. Мы имеем массив к примеру m(30,30)
а центр окружности это 10 и 12.
Как из центра "нарисовать" окружность радиусом 4?
:dontknow:
Раздел: Visual Basic 13.01.2014, 21:07
Ответов: 5
Просмотров: 11,866
Автор MoteX
Плохо [noob-ask] С чего начать?

Добрый день всем :)
У меня есть игры(около 6) которые написаны а языке VB для ос андроид (без использования игрового движка).
Игры представляют из себя 2D аркады и платформеры.
И теперь я загорелся...
Раздел: Android 20.10.2013, 15:02
Ответов: 118
Просмотров: 60,095
Автор MoteX
Ответ: RFO BASIC

А как же AIDE ? Я конечно понимаю что бэйсик и все дела,но AIDE более полноценная "среда" для разработки на самом языке java ,и компилирует в счет :)
Раздел: Алгоритмика 06.08.2013, 17:22
Ответов: 10
Просмотров: 12,852
Автор MoteX
Ответ: Пересечение двух прямоугольников на одной плоскости

Randomize, спасибо,твой вариант выполняется в разы быстрее! (что неудивительно) я его переделал т.к. мне нужны не ширина и высота а точные координаты правого нижнего угла,что бы не мучаться не...
Раздел: Алгоритмика 06.08.2013, 17:16
Ответов: 10
Просмотров: 12,852
Автор MoteX
Ответ: Пересечение двух прямоугольников на одной плоскости

Всем спасибо) я в своем коде по убирал знаки равно,добавил проверку ровного попадания одинаковый прямоугольников и "один внутри другого"
Конечно не самый производительный вариант,Но пока так:)
Раздел: Алгоритмика 04.08.2013, 08:34
Ответов: 10
Просмотров: 12,852
Автор MoteX
Ответ: Пересечение двух прямоугольников на одной плоскости

Сделал так:
Имеются
x1,y1 - левый верхний угол первого прямоугольника
x2,y2 - правый нижний угол первого прямоугольника

ax1,ay1 - левый верхний угол второго прямоугольника
ax2,ay2 - правый нижний...
Раздел: Алгоритмика 04.08.2013, 08:22
Ответов: 10
Просмотров: 12,852
Автор MoteX
Ответ: Пересечение двух прямоугольников на одной плоскости

такой не сложно вроде написать,но мне нужно что бы даже если стороной касается то возвращает true написать функцию..вроде накидал да не работает
Раздел: Алгоритмика 04.08.2013, 08:00
Ответов: 10
Просмотров: 12,852
Автор MoteX
Ответ: Пересечение двух прямоугольников на одной плоскости

Спасибо:)правда было бы более понятно в "паскалевидном" коде..просто не разобрался :-D
Раздел: Алгоритмика 04.08.2013, 05:48
Ответов: 10
Просмотров: 12,852
Автор MoteX
Пересечение двух прямоугольников на одной плоскости

Всем привет:)Возникла нужда в создании данной функции.
Есть допустим два прямоугольника:)
они естественно на одной плоскости и стороны параллельны друг другу.
Интересует сам алгоритм проверки...
Раздел: Алгоритмика 24.06.2013, 16:44
Ответов: 4
Просмотров: 2,490
Автор MoteX
Обработка 2d объектов

Здравствуйте:) столкнулся с такой проблемой:
Имеется игра такого вида
19283
Нужно добавить монстров,я создал несколько массивов,массив с изображениями и массивы с информацией координат и номера кадра...
Раздел: Алгоритмика 15.11.2012, 09:28
Ответов: 2
Просмотров: 2,358
Автор MoteX
Плохо Генератор карт

Я всех приветствую,вообщем снова я,и снова нублю:)
Уже не сколько часов я не могу придумать генератор карт шириной 28 на 28 состоящий из цифр,например

023000
020011
020111
001110
011100
где допустим...
Раздел: Алгоритмика 14.11.2012, 16:58
Ответов: 9
Просмотров: 2,517
Автор MoteX
Ответ: Как быть если нет поддержки двумерных массивов?

Отставить я пошел другим путем!) большое спасибо:)..чет я сразу не додумался просто решить уравнение с известным Y )Дожился facepalm
Показано с 1 по 25 из 51.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 19:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com