Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 143.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: Владислав
Раздел: Полезные функции 04.11.2016, 12:58
Ответов: 7
Просмотров: 14,217
Автор Владислав
Раздел: Xors3D 13.09.2016, 13:20
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 180,723
Автор Владислав
Ответ: Xors3D

Да что-то у меня нет под рукой шейдера cubemap или же pccm для xors'a

UPD: cubemap шойдер нашел)
Раздел: Xors3D 06.09.2016, 17:59
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 180,723
Автор Владислав
Ответ: Xors3D

Есть кто живой? :)
Не могу нигде найти, как в xors3D дела обстоят с cubemap. Я уж думал я что-то не понимаю, переписал на блитц - работает, тот же самый код ни в какую не хочет на xors3d, объекты...
Раздел: Проекты на Blitz3D 31.10.2015, 16:27
Ответов: 13
Просмотров: 9,699
Автор Владислав
Ответ: MOTION CAPTURE (impulse)

St_AnGer, спасибо! на счет серв - все они работают по принципу обратной связи, так что можно заморочиться и определять их угол поворота, и сделать тоже что-то вроде макопа

Вчера в тексте сделал...
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.10.2015, 22:20
Ответов: 13
Просмотров: 9,699
Автор Владислав
Ответ: MOTION CAPTURE (impulse)

У меня так же абсолютно небыль времени, да и знаний особо тоже - пришлось почитать немного литературы и браться за дело. Это только в виду кажется, что можно подключить датчики и сразу собирать с них...
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.10.2015, 22:13
Ответов: 13
Просмотров: 9,699
Автор Владислав
Ответ: MOTION CAPTURE (impulse)

Будет небольшая местечковая научная выставка, к которой я очень постараюсь подготовить готовый образец.
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.10.2015, 01:59
Ответов: 13
Просмотров: 9,699
Автор Владислав
Ответ: MOTION CAPTURE (impulse)

Arton, посчитал их не столь значимыми.
Сейчас очень тороплюсь, сижу на сумках - не могу много расписывать, но решил закинуть удочку, потом материалов будет больше.

Markova, Спасибо! xors здесь на...
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.10.2015, 00:16
Ответов: 13
Просмотров: 9,699
Автор Владислав
MOTION CAPTURE (impulse)

Привет, булка! Хочу представить вам свой не совсем игровой (околоигровой) проект - костюм захвата движений impulse.
Костюм представляет собой 11 датчиков (возможно использование максимум 15-ти)...
Раздел: 3D-программирование 25.06.2015, 11:08
Ответов: 38
Просмотров: 19,849
Автор Владислав
Ответ: Помогите с травой

как раз таки удобно разбивать функционал по функциям. некая структуризация. Сразу понятно что за что отвечает, да и вообще это хороший тон, на мой взгляд
Раздел: 3D-программирование 24.06.2015, 03:06
Ответов: 38
Просмотров: 19,849
Автор Владислав
Ответ: Помогите с травой

Автор, тебе сейчас не потянуть игру, где бы требовалась трава, да и нафиг она нужна. Чтобы вешать гирлянду, нужна елка

А вообще я проходил мимо, поржать над названием темы :D
Раздел: Blitz3D 21.06.2015, 01:30
Ответов: 0
Просмотров: 6,869
Автор Владислав
Fallout 4 vs. WOR

Как-то участвовал в качестве разработчика в совсем небольшом инди-проекте - The World of Refuges году так в 2010, делали свой фоллаут со строительством и электричеством еще до того как это стало...
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.05.2015, 14:15
Ответов: 20
Просмотров: 10,417
Автор Владислав
Ответ: BloodCore

2Raion, про выдачу пулемета отличная идея. Разброс у дробовиков сделать не успел, понимаю что это не гуд

2ABTOMAT, лаунчер сделать тоже не успел, поэтому все настройки в options.ini
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.05.2015, 19:55
Ответов: 20
Просмотров: 10,417
Автор Владислав
Ответ: BloodCore

2tirarex, спасибо что заметил, виновен модуль soot.bb, в нем оказался код игрока. Поправил - теперь все компилируется 100%.
Про тонну функций ты загнул
О каких повторах идет речь? Если у функций с...
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.05.2015, 05:34
Ответов: 20
Просмотров: 10,417
Автор Владислав
Ответ: BloodCore

Игра рассчитана на 60 фпс
Сквозь стены действительно носятся, но то уже проблема уровня
В конфиге EnemySpeed=0.25 напиши и тогда будет помедленнее

С ДедХантом я знаком (а вот название вспомнить не...
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.05.2015, 02:20
Ответов: 20
Просмотров: 10,417
Автор Владислав
Ответ: BloodCore

Вообщем вот мини-патч (https://drive.google.com/file/d/0B7KoampTryokMzh3R3VkeGlMV3c/view?usp=sharing)
пара небольших багов исправлено, в конфиге теперь работает
EnemySpeed (по умолчанию 0.5) -...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.05.2015, 23:07
Ответов: 20
Просмотров: 10,417
Автор Владислав
Ответ: BloodCore

LLI.T.A.L.K.E.R., спасибо за отзыв!

я вообще не уверен что Skinning shader задействован, на сколько я помню он конкретно эту модель врагов как-то хитро извращает

Могу выслать исходный код на почту,...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.05.2015, 03:02
Ответов: 20
Просмотров: 10,417
Автор Владислав
Ответ: BloodCore

Вообще я это для дебага сделал, уж потом оставил, подумал что вполне логично. С патронами так же

Тоже верно
Попробуй в конфиге выставить параметр EnemySpeed, по умолчанию вроде 3, или я вообще...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.05.2015, 02:50
Ответов: 20
Просмотров: 10,417
Автор Владислав
Ответ: BloodCore

"Что-то на бегу в них сложно попасть. Бежит моб как будто бессмертный"
Да на бегу сложнее, но это если с шотганами

"Когда стреляю в толпу не чувствую что попадаю"
Разброс не успел реализовать

"С...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.05.2015, 02:04
Ответов: 20
Просмотров: 10,417
Автор Владислав
Ответ: BloodCore

Залил в торопях версию с багом(
Обновил ссылку, теперь там исправленная версия
вот тут (https://drive.google.com/file/d/0B7KoampTryokY0hvZXF6V2NqTlk/view?usp=sharing) фикс в 1.5мб чтобы не...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.05.2015, 01:06
Ответов: 20
Просмотров: 10,417
Автор Владислав
Счастье BloodCore

Всем доброго времени!
решил я как-то поучаствовать в конкурсе "арена шутер 3" на сайте IGDC (http://igdc.ru), результатом стала эта незамысловатая игра рожденная за 6 дней, т.к. слишком поздно...
Раздел: Болтовня 21.10.2014, 07:06
Ответов: 7
Просмотров: 2,199
Автор Владислав
Ответ: Iron man helmet

2tirarex, программа для него написана на диалекте С, я не знал куда еще воткнуть тему)

2moka, спасибо
Во время работы таких нюансов и аспектов всплывало еще больше, чем при планировании, приходилось...
Раздел: Болтовня 20.10.2014, 22:20
Ответов: 7
Просмотров: 2,199
Автор Владислав
Iron man helmet

Не уверен что теме место тут, да и вообще на булке, но уж очень хочется похвастаться своей завершенной работой. Программирование все же присутствует)

bopKmmpOwbI
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.09.2014, 15:19
Ответов: 7
Просмотров: 6,381
Автор Владислав
Ответ: Сubo — головоломка в кубическом стиле (ремейк Cubeedge) Blitz3D/xors3D

Randomize, спасибо за отзыв! локализация была, не успел туторы перевести - выпилил. Балансировать кстати можно, но из-за начальной скорости куба человек просто не успевает отжать кнопку. Можно в...
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.09.2014, 22:17
Ответов: 7
Просмотров: 6,381
Автор Владислав
Ответ: Сubo — головоломка в кубическом стиле (ремейк Cubeedge) Blitz3D/xors3D

2impersonalis, спасибо, рад что тут есть любители a-ha)
Да, подразумевается планшет на винде
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.09.2014, 19:23
Ответов: 7
Просмотров: 6,381
Автор Владислав
Смущение Сubo — головоломка в кубическом стиле (ремейк Cubeedge) Blitz3D/xors3D

Как-то в марте этого года решил доработать свою игру Cubeedge (http://igdc.ru/project.php?id=120), точнее представить ее на конкурс студенческих работ. Результатом стала игра Cubo сколоченная за 9...
Показано с 1 по 25 из 143.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 15:07.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com