Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 22 из 22.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Noah
Раздел: Blitz3D 21.09.2007, 11:57
Ответов: 47
Просмотров: 8,870
Автор Noah
Re: Загрузка

:) Хотя бы название

всёж не спроста у меня голова на плечах )
Раздел: Blitz3D 20.09.2007, 18:41
Ответов: 47
Просмотров: 8,870
Автор Noah
Re: Загрузка

Кстати goto ) никогда не пользовал

Я о прнципиальной схеме выполнния кода:
не ООП - последовательное выполнение
ООП - есть контролирующая процесс оболочка реализцющая возможность прерываний
(на...
Раздел: Blitz3D 20.09.2007, 18:22
Ответов: 13
Просмотров: 2,839
Автор Noah
Re: Какой GUI используете госпада?

Понятно :ok: thnks
Следовательно вечером будем портиться на BMax.
Ещё отпишусь по тем IDE что накачал и думаю тема - удалась.
(PS сёдня-завтра-послезавтра, как отлажу, отпишусь по демке что успел...
Раздел: Blitz3D 20.09.2007, 17:02
Ответов: 47
Просмотров: 8,870
Автор Noah
Re: Загрузка

"в ооп делаются прерывания на какие-то события" сокраментальная для меня фраза, вот где мезаханизм то )) thnks
Раздел: Blitz3D 20.09.2007, 16:31
Ответов: 47
Просмотров: 8,870
Автор Noah
Re: Загрузка

а что кто может кратко рассказать о программировании для двух потоков? (можем отступить от B3D, но тогда только пинципы, а то с семантикой языков бедновато)
Раздел: Blitz3D 20.09.2007, 16:25
Ответов: 13
Просмотров: 2,839
Автор Noah
Re: Какой GUI используете госпада?

Раз пошла такая пляска:
1. подскажите плиз для 2D проекта можно ли с уверенностью сказать что делать его стоит на чистом 2D а не на спрайтах3D?
2. еть ли преимущества в графике 2D или скорости кода...
Раздел: Blitz3D 20.09.2007, 15:02
Ответов: 47
Просмотров: 8,870
Автор Noah
Re: Загрузка

) да, это тоже частый вариант. Я просто такого рода полоски "с детства не люблю" (не больше чем имхо)
По этому поводу гдето ((((( флэшка в сети валяется.. про полоску.. культовая вещь я считаю, жаль...
Раздел: Blitz3D 20.09.2007, 14:55
Ответов: 47
Просмотров: 8,870
Автор Noah
Re: Загрузка

жаль только расхождения от производительности разных машин могут быть. Я бы остановился либо на поэтапной загрузке - если так уж долго, и на "картинке"(всё что угодно полезное что можно почитать, да...
Раздел: Blitz3D 20.09.2007, 12:02
Ответов: 13
Просмотров: 2,839
Автор Noah
Re: Какой GUI используете госпада?

pre: Востанавливаюсь в B3D, искал обновления среды, и где-то набрёл на твой пост о гуи (но успешно посеял линк); вчера сидя в офисе искал сабж в форуме - не нашёл. Пока до дома ехал - сообразил что...
Раздел: 3D-программирование 20.09.2007, 11:22
Ответов: 13
Просмотров: 3,199
Автор Noah
Re: о Ньютоне

Зайду и я из далека (не отговариваю от B3D+Ньютон):
както раз набрёл на демонстрашку (по другому не знаю как назвать), демонстрашку физических законов в картинками, видео и текстом, если не ошибаюсь....
Раздел: Blitz3D 19.09.2007, 19:52
Ответов: 13
Просмотров: 2,839
Автор Noah
Re: Какой GUI используете госпада?

это тоже можно )
я больше о GUI самого Blitz3d`а как важной части комфорта, простоты процесса разработки и доступа на хелпу
Раздел: Blitz3D 19.09.2007, 19:28
Ответов: 13
Просмотров: 2,839
Автор Noah
Какой GUI используете госпада?

GUI
Какой используете?
Какие знаете?
Какие плюсы\минусы заметили
И что вам больше понравилось и нет в том или ином GUI :)

(PS GUI Blitz3d - как важная часть комфорта, простоты процесса разработки...
Раздел: 3D-программирование 19.09.2007, 18:55
Ответов: 9
Просмотров: 4,602
Автор Noah
Re: Newton + Blitz3D, Нужна помощь новичку в ньютоне!!!

если тема не потеряла актуальности:
совсем кратко - есть сила тяжести, есть ускорение свободного падения..

нас интересует ускорение, т.е ускорение свободного падения для любого тела "одно" (~9.8...
Раздел: Философское 19.09.2007, 15:12
Ответов: 8
Просмотров: 6,015
Автор Noah
Re: КАК СТАТЬ СВОБОДНЫМ? ПО КАПЛЕ ВЫДАВЛИВАЯ ИЗ СЕБЯ РАБА!

Для себя я уъяснил:
"Чем шире кругозор у человека тем тяжелей и интересней ему жить"
и отсюда же его стремления и сила воли (может быть я подниму какнить и эту тему, или сами поразмышляете).

Слышать...
Раздел: Философское 19.09.2007, 14:51
Ответов: 2
Просмотров: 4,767
Автор Noah
Re: Жизнь...

Для себя я уяснил: "чем шире кругозор у человека тем тяжелей и интересней ему жить" и отсюда же его стремления и сила воли. Слышать недостаточно, необходимо немного окунуться в другую среду и по...
Раздел: Философское 19.09.2007, 13:51
Ответов: 8
Просмотров: 6,015
Автор Noah
Re: КАК СТАТЬ СВОБОДНЫМ? ПО КАПЛЕ ВЫДАВЛИВАЯ ИЗ СЕБЯ РАБА!

Спасибо за пост, очень ёмко и точно, буду друзьям показывать =)
Раздел: Философское 19.09.2007, 13:29
Ответов: 24
Просмотров: 8,249
Автор Noah
Re: Пространство

Итак: ))

Отправляемся в школу.. середина 11ого класса.. (во всяком случае в моей школе) нас интересует раздел квантовая физика. Упамяну фундаментальные взаимодействия: гравитационные,...
Раздел: 3D-программирование 18.09.2007, 03:24
Ответов: 20
Просмотров: 6,965
Автор Noah
Re: Гравитация

Сам начинаю заного, пока свои соображения и воспоминания:

Эх.. так я не хотел (или давно мечтал) вскрыть старые архивы директорий Blitz`а! чтоб обнаружить, что моей первой демки там нет (( под новый...
Раздел: Болтовня 18.09.2007, 01:40
Ответов: 30
Просмотров: 5,759
Автор Noah
Re: Кто как подрабатывает или где можно найти халтурку

Про биржи и forex:
Факт первый - "рыбка побольше кушает поменьше, и всех жрут рыбищи"
Факт второй - "рыбищи хотят и могут жрать постоянно, нужен постоянный приток маленьких рыбок" (на это работает...
Раздел: Физика 17.09.2007, 00:55
Ответов: 23
Просмотров: 12,151
Автор Noah
Re: Кодим физику

Слов нет одни эмоции!
По линку можно найти список очень содержательных ресурсов на тему Collided2D. Осталось совсем чуть чуть, либо самому вчитываться в англицие книги, либо, кто-то ещё подскажет про...
Раздел: 2D-программирование 17.09.2007, 00:31
Ответов: 2
Просмотров: 2,704
Автор Noah
Деформация, связи, физика

Собственно: нужен совет знающих людей (оговорюсь, речь о 2d; реализация хоть через 3d, всёравно, главное работало б)(PS есть такая занимательная Bridge, кто знает):
1. необходимость реализовать...
Раздел: Физика 16.09.2007, 21:47
Ответов: 23
Просмотров: 12,151
Автор Noah
Re: Кодим физику

Содержание первой книги - курсы
геометрии
тригонометрии (жаль авторы прошли мимо аналитичекой геометрии, воспользовавшись более мощным и "умным" инструментом - векторами),
механика - обрезанная (из...
Показано с 1 по 22 из 22.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com