Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 133.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: aureli0
Раздел: Болтовня 08.06.2011, 08:33
Ответов: 1
Просмотров: 2,687
Автор aureli0
Re: Конференция "ОС GNU/Linux - платформа для разрабо

Открылась регистрация на мероприятие http://mlug.timepad.ru/event/8858
Раздел: Болтовня 13.04.2011, 01:46
Ответов: 1
Просмотров: 2,687
Автор aureli0
Раздел: Болтовня 05.05.2010, 19:42
Ответов: 1
Просмотров: 1,648
Автор aureli0
Восклицание Ubuntu Install Fest - Москва, 8-го мая!

Здравствуйте, уважаемые...
Раздел: C++ 14.01.2010, 21:02
Ответов: 5
Просмотров: 3,112
Автор aureli0
Re: с++: проблема с функцией извлечения текста

большое спасибо отписавшимся) решение нашол-действительно надо было выделять память для массива pos_massive
Раздел: C++ 13.01.2010, 21:19
Ответов: 5
Просмотров: 3,112
Автор aureli0
Восклицание с++: проблема с функцией извлечения текста &am

Хочется сделать функцию для...
Раздел: Проекты C++ 15.12.2009, 20:55
Ответов: 16
Просмотров: 13,616
Автор aureli0
Re: supaplex+bomberman под линух

Значит так)
1) УРА! Добрые люди...
Раздел: Проекты C++ 29.10.2009, 23:21
Ответов: 16
Просмотров: 13,616
Автор aureli0
Re: supaplex+bomberman под линух

перезалил
вот здесь последний билд:
http://narod.ru/disk/14597985000/26_splex.tar.gz.html
Раздел: Проекты C++ 24.10.2009, 01:04
Ответов: 16
Просмотров: 13,616
Автор aureli0
Re: Ответ: Re: supaplex+bomberman под линух

както пробовал, постоянно каких то библиотек постоянно не хватает.:(
Раздел: Проекты C++ 23.10.2009, 22:54
Ответов: 16
Просмотров: 13,616
Автор aureli0
Раздел: C++ 14.09.2009, 22:25
Ответов: 12
Просмотров: 6,584
Автор aureli0
Re: 2d в OpenGL. вывод тени от спрайта

опять появились проблемы с...
Раздел: C++ 14.09.2009, 22:08
Ответов: 4
Просмотров: 4,745
Автор aureli0
Re: SDL+Open GL загрузка участка текстуры

спасибо:) правда я сделал немного...
Раздел: C++ 09.09.2009, 21:06
Ответов: 4
Просмотров: 4,745
Автор aureli0
Re: SDL+Open GL загрузка участка текстуры

эээ, прости я мало понимаю без примера кода((

bool load(string file, GLuint &tex)
{

...
...

GLuint temp_tex;//временная переменная всей картинки из файла внутри функции
Раздел: C++ 09.09.2009, 19:59
Ответов: 4
Просмотров: 4,745
Автор aureli0
SDL+Open GL загрузка участка текстуры

Я использую для загрузки...
Раздел: C++ 09.09.2009, 00:02
Ответов: 12
Просмотров: 6,584
Автор aureli0
Re: 2d в OpenGL. вывод тени от спрайта

вот спасибо)) теперь все как надо. Да глюки есть. Поменял значение с 0.2 на 0.4 границы пропали но тени стали четче ну и фиг с ним все здорово))
Еще раз спасибо))
Раздел: C++ 08.09.2009, 23:35
Ответов: 12
Просмотров: 6,584
Автор aureli0
Re: Ответ: 2d в OpenGL. вывод тени от спрайта

эт я понял только опять же какие...
Раздел: C++ 08.09.2009, 23:08
Ответов: 12
Просмотров: 6,584
Автор aureli0
Re: 2d в OpenGL. вывод тени от спрайта

тоже теперь не все хорошо тени от объектов одного типа режут друг друга
Раздел: C++ 08.09.2009, 22:50
Ответов: 12
Просмотров: 6,584
Автор aureli0
Re: 2d в OpenGL. вывод тени от спрайта

// Значение, которым будет...
Раздел: C++ 08.09.2009, 22:22
Ответов: 12
Просмотров: 6,584
Автор aureli0
Re: 2d в OpenGL. вывод тени от спрайта

получилось вот таким образом, но тени смешиваются,как это исправить?


// Значение, которым будет заполняться буфер стенсила при его очистке
glClearStencil(0);//значение фона буфера стенсила...
Раздел: C++ 08.09.2009, 20:34
Ответов: 12
Просмотров: 6,584
Автор aureli0
Re: 2d в OpenGL. вывод тени от спрайта

спасибо)
эээээ, значит както...
Раздел: C++ 08.09.2009, 16:49
Ответов: 12
Просмотров: 6,584
Автор aureli0
2d в OpenGL. вывод тени от спрайта

Сейчас делаю игрушку-скролл...
Раздел: Проекты C++ 04.09.2009, 19:31
Ответов: 16
Просмотров: 13,616
Автор aureli0
Раздел: Проекты C++ 31.08.2009, 20:09
Ответов: 16
Просмотров: 13,616
Автор aureli0
Re: supaplex+bomberman под линух

Кстати ктонить может скомпилить под винду?я не умею)

перезалил
http://narod.ru/disk/12645033000/23_splex.tar.gz.html
Раздел: Проекты C++ 27.08.2009, 23:50
Ответов: 16
Просмотров: 13,616
Автор aureli0
Re: supaplex+bomberman под линух

ура, это наконец...
Раздел: C++ 27.08.2009, 22:18
Ответов: 2
Просмотров: 2,983
Автор aureli0
Re: кажется проблема с указателями:(

спасибо)) уже разобрался. Честно я сам не понял что хотел. Когда понял, все получилось само сбой.
Раздел: C++ 21.08.2009, 23:04
Ответов: 2
Просмотров: 2,983
Автор aureli0
кажется проблема с указателями:(

Здраствуйте, помогите...
Показано с 1 по 25 из 133.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 11:05.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com