Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 2 из 2.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
ENAleksey
Раздел:
C++
04.04.2015, 14:35
Ответов:
1
Библиотека для создания спрайтов и внедрение её в игру (DirectX 8).
Просмотров:
5,803
Автор
ENAleksey
Ответ: Библиотека для создания спрайтов и внедрение её в игру (DirectX 8).
Пожалуйста, посмотрите D3D_Starterkit и visual.cpp и подскажите, что нужно прописывать в данных функциях.
Раздел:
C++
25.03.2015, 11:21
Ответов:
1
Библиотека для создания спрайтов и внедрение её в игру (DirectX 8).
Просмотров:
5,803
Автор
ENAleksey
Библиотека для создания спрайтов и внедрение её в игру (DirectX 8).
Здравствуйте, пытаюсь сделать мод для игры на DirectX 8, добавить в неё функции для создания спрайтов с помощью встроенного яп, не могли бы вы помочь объединить VisualAPI...
Показано с 1 по 2 из 2.
Часовой пояс GMT +4, время:
20:42
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх