Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 69.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Платон
Раздел: 3D-программирование 10.06.2006, 05:20
Ответов: 5
Просмотров: 2,864
Автор Платон
Интересный способ задавать вопросы :-) Ты бы...

Интересный способ задавать вопросы :-)
Ты бы лучше написал нормальный внятный вопрос что у тебя не получается, или что ты хочешь сделать.
Раздел: 3D-программирование 18.05.2006, 20:12
Ответов: 34
Просмотров: 7,757
Автор Платон
Угу, есть такое и в 4вертой версии. У меня мои...

Угу, есть такое и в 4вертой версии. У меня мои либы тоже вылетают на N цикле в mav.
ЗЫ
Надо надеется что апдейт исправит этот баг.
Раздел: 3D-программирование 18.05.2006, 14:38
Ответов: 34
Просмотров: 7,757
Автор Платон
Угу, вроде осталось.

Угу, вроде осталось.
Раздел: 3D-программирование 04.05.2006, 15:17
Ответов: 5
Просмотров: 3,269
Автор Платон
Это потом что ты таким образом запрещаешь...

Это потом что ты таким образом запрещаешь треугольникам в модели сортироваться:) Лучше отскаль поменьше и расположи поближе и все.
Раздел: Разработка LIB 04.05.2006, 13:31
Ответов: 3
Просмотров: 5,570
Автор Платон
ЭЭ, а что мне это даст? Я ж про tasm говорю а не...

ЭЭ, а что мне это даст? Я ж про tasm говорю а не про fasm:) Тем более про си а не про блицмакс:)
Раздел: Разработка LIB 30.04.2006, 10:17
Ответов: 3
Просмотров: 5,570
Автор Платон
Собственно немогу забилдить библиотечный файл (.a...

Собственно немогу забилдить библиотечный файл (.a или .lib). А объектный (.OBJ) ДевСи не понимает, ругаясь вот так на все обжект файлы: "file not recognized C:\develop\library\*.OBJ...
Раздел: Поздравления и пожелания 15.04.2006, 07:04
Ответов: 10
Просмотров: 2,932
Автор Платон
Поздравляю!

Поздравляю!
Раздел: C++ 05.04.2006, 14:27
Ответов: 1
Просмотров: 2,904
Автор Платон
Вопрос закрыт.

Вопрос закрыт.
Раздел: C++ 05.04.2006, 04:26
Ответов: 1
Просмотров: 2,904
Автор Платон
Как можно склеить int и const char* в один char*?...

Как можно склеить int и const char* в один char*? :)
Вобщем нужно грузить индексированные рисунки, и я незнаю как строку преобразовать

for(i=0;i<52;i++)
{
...
Раздел: Болтовня 19.02.2006, 14:46
Ответов: 4
Просмотров: 3,979
Автор Платон
чушь:)

чушь:)
Раздел: 3D Моделирование 17.02.2006, 19:04
Ответов: 6
Просмотров: 4,306
Автор Платон
Да не, это меня тут глюк. Я даже по почте немогу...

Да не, это меня тут глюк. Я даже по почте немогу отослать больше метра.

<!--QuoteBegin-impersonalis[/i]@17.2.2006, 17:07
Хотелось бы напомнить: если вы выкладываете какую-либо архинужную утилиту...
Раздел: C++ 17.02.2006, 18:57
Ответов: 10
Просмотров: 6,426
Автор Платон
:blink: Спасибо большое impersonalis :super: Но...

:blink:
Спасибо большое impersonalis :super:
Но я все равно в твоем коде неразберусь :??
У меня все попроще :))
Раздел: C++ 17.02.2006, 17:08
Ответов: 10
Просмотров: 6,426
Автор Платон
Нет Maxus, мне нужно ручное перемножение матриц....

Нет Maxus, мне нужно ручное перемножение матриц. С подключеными модулями и я смогу перемножить :)
Вобщем сделал последовательное перемножение, пофиг на этот вопрос.

Остался самый интересный -...
Раздел: C++ 17.02.2006, 16:41
Ответов: 10
Просмотров: 6,426
Автор Платон
Первый вопрос закрыт, интересует больше второй...

Первый вопрос закрыт, интересует больше второй вопрос.
Раздел: C++ 17.02.2006, 14:16
Ответов: 10
Просмотров: 6,426
Автор Платон
Еще один вопрос:) Как перемножить не две, а три...

Еще один вопрос:)
Как перемножить не две, а три или больше матриц? Так же как и две - "строка на столбец" первых двух, а потом "строка на столбец" получившейся матрицы и третьей и т.д?
Раздел: C++ 17.02.2006, 13:58
Ответов: 10
Просмотров: 6,426
Автор Платон
Вопрос вдогонку: есть два класса, и в обоих есть...

Вопрос вдогонку:

есть два класса, и в обоих есть методы параметрами которых являются указатели на эти классы. Как мне описать эти методы?
Например

class A
{
* * public:
* * float ax;
Раздел: C++ 17.02.2006, 13:39
Ответов: 10
Просмотров: 6,426
Автор Платон
сабж. Чето ненашел таких функций. Самому писать...

сабж. Чето ненашел таких функций. Самому писать что-ли? :dontknow:
Раздел: 3D Моделирование 17.02.2006, 13:11
Ответов: 6
Просмотров: 4,306
Автор Платон
вторая часть

вторая часть
Раздел: 3D Моделирование 17.02.2006, 13:00
Ответов: 6
Просмотров: 4,306
Автор Платон
Вот, FLE(free landscape editor). Пришлось на два...

Вот, FLE(free landscape editor).
Пришлось на два архива разделить - у меня за раз больше метра не отправляется.
Раздел: Поздравления и пожелания 17.02.2006, 12:49
Ответов: 32
Просмотров: 7,296
Автор Платон
Это можно сделать в любой незанятый день. Кстате...

Это можно сделать в любой незанятый день.
Кстате валентинки юзают даже взрослые кому за 40 перевалило:) Лично сам видел.
Раздел: 3D Моделирование 17.02.2006, 12:42
Ответов: 6
Просмотров: 4,306
Автор Платон
Создаешь плейн с достаточной регулярностью сетки....

Создаешь плейн с достаточной регулярностью сетки. Применяешь к нему модификатор displace с загруженной картой высоты (bitmap), далее создаешь тайлы, причем должны быть тайлы не только отдельных...
Раздел: Поздравления и пожелания 16.02.2006, 12:57
Ответов: 32
Просмотров: 7,296
Автор Платон
А я на этот "праздник" просто внимания...

А я на этот "праздник" просто внимания не обращаю.Не в том я возрасте(да и человек я сурьезный:), чтобы сю-сюкаться с этими валентинками:)
Вот лучше бы вместо этого праздника выходной день был. Хоть...
Раздел: 3D-программирование 11.02.2006, 11:02
Ответов: 15
Просмотров: 3,680
Автор Платон
Можно создать список звезд и перемещать их вслед...

Можно создать список звезд и перемещать их вслед за игроком, какждый раз рандомно переставляя.
Раздел: 3D-программирование 11.02.2006, 11:01
Ответов: 34
Просмотров: 12,668
Автор Платон
Нужно, конечно нужно. На халяву все нужно:) А...

Нужно, конечно нужно. На халяву все нужно:)
А вообще b3d можно с помощью Gile[s] конвертить, правда с анимацией конвертит или нет я незнаю.
Раздел: 3D-программирование 10.02.2006, 18:55
Ответов: 1
Просмотров: 3,781
Автор Платон
Вот пример, углы не совпадают Type TVector * *...

Вот пример, углы не совпадают

Type TVector
* * Field x#,y#,z#
End Type

Function DotProduct#(a.TVector,b.TVector)
* *Return a\x*b\x+a\y*b\y+a\z*b\z
End Function
Показано с 1 по 25 из 69.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 11:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com