Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 34.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
ken park
Раздел:
3D-программирование
04.07.2009, 00:14
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
пасибааа, офигенная вещь... это.. а как сделать чтобы на до конца вверх можно было поворачиваться камеру, а чтобы на середине останавлявалось. ну чтобы короче нельзя на вернхнюю часть куба посмотрить
Раздел:
3D-программирование
03.07.2009, 00:26
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
а как вот это все реализовать..
Раздел:
3D-программирование
01.07.2009, 23:40
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
и после того как я повернул куб, потом после нажатия кнопки вверх (как бе идти вперед) он бежал в ту сторону, в которую сейчас лицом как бе. если не сложно. пасиба
Раздел:
3D-программирование
01.07.2009, 23:38
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
ээ.. подскажите.. я понял что поворот куба там, или модельки производиться с помощью TurnEntit... а вот как именно... мне надо сделать поворот обьекта мышкою.. а вот как хз) помогите) вот...
Раздел:
3D-программирование
18.06.2009, 00:11
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
спасибо ) буду ждать )
зы: пасиба ^^
Раздел:
3D-программирование
18.06.2009, 00:04
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
Блин, ребята. Вы меня спасаете, огромнеишее спасибо! Я стараюсь вникать и понимать )
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 23:50
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
хотя не... все таки мышкои... вы просто поимите, мне надо сделать основу, ну как бе движок.. как смешно это не звучало бы, но мне это очень нужно... задумка уже 3 года в голове... так хочется...
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 21:51
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
хм.. (
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 21:42
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
большое спасиба, но мне надо было именно клавишами > и < . ну все равно спасиба
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 21:38
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
не, все равно (
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 21:32
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
чего он wend ругается о_О
yaw#=0
If KeyDown(205) MoveEntity User,-.1,0,0
If KeyDown(200) MoveEntity User,0,0,-.1
конецформыначалоформыIf KeyDown( 203 )=True Then yaw#=-1
If KeyDown(208) MoveEntity...
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 21:23
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
Влево никак не поворачивает. Я понимаю, я тупои, но все же блин... не получается просто
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 21:22
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
спасиба ^_^ жду хотя есть хелповскии` пример. я пытался внедрить в уже сделанное, не получается ( вот код
Graphics3D 1024,768,32,1
User=LoadMesh("D:\psychodrama\Shadow.3ds")
ScaleEntity user, 0.5,...
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 20:55
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
RotateEntity ?
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 20:54
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
ХМММ!!... А, во! я очень постараюсь подумать... но... подскажите хотя бы, вообще с чего начать. Ну вот уже персонаж двигается вперед назад влево вправо... ХМ. так вот (: мне надо сделать что бы при...
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 18:10
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
спасиба..
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 17:54
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
а блин, а можно мышкои сделать чтобы камера вокруг оси персонажа могла крутиться ?
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 17:06
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
/offtop ээх, как я вас люблю парни!
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 17:05
Ответов:
16
Проект (нужны советы).
Просмотров:
6,435
Автор
ken park
Ответ: Проект (нужны советы).
а как при создании игры допустим, подключать ? или они сами как бе будут?
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 16:19
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
а можна ссылочку на плагин ? ну или где скачать ?
/offtop, я там в теме спросил, в общем, там такое свечение белое, афигенно красивое с неба... это тоже плагин ?
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 16:14
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
pxcreateworld no find o_O
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 15:56
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
NitE, не мог бы куда нибудь фаилы закачать которые нужны для запуска ? Очень интересно посмотреть...
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 14:32
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
во офигенно ) спасибочки ) потом сделаю скорость пониже, круто будет. спасибо!!
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 14:21
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
какая разница какая модель, можно же хоть куб вставить и вместо текстуры цвет положить... ХМ!
Раздел:
3D-программирование
17.06.2009, 14:11
Ответов:
85
Камера...
Просмотров:
19,331
Автор
ken park
Ответ: Камера...
почему?.. хм
Показано с 1 по 25 из 34.
Страница 1 из 2
1
2
>
Часовой пояс GMT +4, время:
14:40
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх