Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 21 из 21.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
strayhnd
Раздел:
Xors3D
10.07.2010, 01:12
Ответов:
10
синхронизация физики Bullet
Просмотров:
3,867
Автор
strayhnd
Ответ: синхронизация физики Bullet
Ну тогда нужен xCaptureWorld (которого нет :()
Раздел:
Xors3D
08.07.2010, 22:15
Ответов:
10
синхронизация физики Bullet
Просмотров:
3,867
Автор
strayhnd
Ответ: синхронизация физики Bullet
Knightmare, ты об этом говорил: btDiscreteDynamicsWorld::stepSimulation(deltaTime);?
Наткнулся на форуме www.bulletphysics.org
Раздел:
Xors3D
08.07.2010, 20:40
Ответов:
10
синхронизация физики Bullet
Просмотров:
3,867
Автор
strayhnd
Ответ: синхронизация физики Bullet
Ясненько. Ну, надеюсь, решение всетаки найдется.
Раздел:
Xors3D
08.07.2010, 06:38
Ответов:
10
синхронизация физики Bullet
Просмотров:
3,867
Автор
strayhnd
синхронизация физики Bullet
Есть какой способ синхронизировать физику (чтобы скорость движения объектов не зависела от фпс)?
Раздел:
Xors3D
06.07.2010, 23:45
Ответов:
8
Костная анимация по частям
Просмотров:
3,109
Автор
strayhnd
Ответ: Костная анимация по частям
Когда сохраняешь анимацию отдельно от сетки персонажа, ставь галочку "Bone Meshes"
Раздел:
Blitz3D
04.07.2010, 05:52
Ответов:
24
Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Просмотров:
7,926
Автор
strayhnd
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Уже написал, только на ксорсовском форуме (тут (http://ru.xors3d.com/viewtopic.php?f=3&t=228))
Все вопросы решены. Глюки появились в результате моей ошибки. Теперь можно попрощаться с physx...
Раздел:
Blitz3D
04.07.2010, 04:40
Ответов:
24
Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Просмотров:
7,926
Автор
strayhnd
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
кстати, у кого-нибудь есть рабочие заголовочные файлы + либы врапера для C++?
очень хочется попробовать Xors3D+PhysX+C++,
а то с булетом глюки какие-то, хотя код намного проще...
Раздел:
Blitz3D
30.06.2010, 18:46
Ответов:
24
Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Просмотров:
7,926
Автор
strayhnd
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
:)
но в релизе нет физики, только в апдейтах на Hot Area, правильно понимаю?
Раздел:
Blitz3D
30.06.2010, 18:37
Ответов:
24
Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Просмотров:
7,926
Автор
strayhnd
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
раз уж офтопим :)
расскажи чуток о новой физике ксорса...
Посностью своя или сторонний движок адаптируется?
На какой стадии разработки примерно :)?
Отличия от physx если есть какие существенные?
Раздел:
Blitz3D
30.06.2010, 18:22
Ответов:
24
Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Просмотров:
7,926
Автор
strayhnd
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Спасибо за архивчики.
Knightmare, с радостью забуду про physx, как только в ксорсе будет готова своя физика (с сэмплами и хелпом, без хелпа никуда :))
Раздел:
Blitz3D
30.06.2010, 18:05
Ответов:
24
Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Просмотров:
7,926
Автор
strayhnd
Ответ: Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
И под ксорс сойдут. Ожидал правда большего количества :). Хотелось бы увидеть примеры физики авто (или хотяб колеса :)). В любом случае спасибо
Раздел:
3D Моделирование
30.06.2010, 17:37
Ответов:
5
3ds max и экспорт скелетной анимации через B3D Pipeline
Просмотров:
3,543
Автор
strayhnd
Ответ: 3ds max и экспорт скелетной анимации через B3D Pipeline
Пока нашел неочень красивое, но всетаки решение этой проблемы: перед переключением анимации, сначала восстанавливается первый кадр текущей анимации
Select AnimSeq(mesh)
Case 0
Animate mesh, 1, 1,...
Раздел:
Blitz3D
30.06.2010, 17:27
Ответов:
24
Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Просмотров:
7,926
Автор
strayhnd
Ищу сэмлы PhysX для Blitz3d или Xors3D
Ребят, не могу нигде найти примеры для PhysX wrapper-а
все ссылки ведущие на рубукс.нет и сварго.ком нерабочие. Может у кого на компе сохранились? Поделитесь пожалуйста :)
Раздел:
3D Моделирование
25.06.2010, 20:24
Ответов:
5
3ds max и экспорт скелетной анимации через B3D Pipeline
Просмотров:
3,543
Автор
strayhnd
Ответ: 3ds max и экспорт скелетной анимации через B3D Pipeline
Угу, из отдельных файлов гружу (анимация с помощью бипеда :) ). Просто хотелось одни и теже анимации использовать для разных персонажей. Очень жаль!
Раздел:
3D Моделирование
24.06.2010, 21:43
Ответов:
5
3ds max и экспорт скелетной анимации через B3D Pipeline
Просмотров:
3,543
Автор
strayhnd
3ds max и экспорт скелетной анимации через B3D Pipeline
Есть 2 анимации созданные в максе:
idle - персонаж стоит и немного вертит головой и телом, нижняя часть неподвижна
sit - персонаж приседает и встает
Проблема в том, что в Блитце после...
Раздел:
3D-программирование
24.06.2010, 17:02
Ответов:
9
Управляемая голова во время анимации
Просмотров:
4,256
Автор
strayhnd
Ответ: Управляемая голова во время анимации
У меня анимация работает только если анимировать основную модель, а когда я пытаюсь анимировать какую-нибудь часть модели, получаю ошибку "Entity has no animation".
Тоесть это...
Раздел:
3D Моделирование
23.06.2010, 03:53
Ответов:
8
3ds max. Отображение сетки в режиме wireframe
Просмотров:
10,213
Автор
strayhnd
Ответ: 3ds max. Отображение сетки в режиме wireframe
Точно! Никогда бы не подумал. Слава ДиректИксу :)
Раздел:
3D Моделирование
23.06.2010, 00:17
Ответов:
8
3ds max. Отображение сетки в режиме wireframe
Просмотров:
10,213
Автор
strayhnd
Ответ: 3ds max. Отображение сетки в режиме wireframe
Книга отличная, и главное - много полезного в маленьком объеме :)
F3 непомогло - вроде как режим wireframe включается, а у дамы слева сетки всеравно нет - тоесть она исчезает полностью :(. Может у...
Раздел:
3D Моделирование
22.06.2010, 16:22
Ответов:
8
3ds max. Отображение сетки в режиме wireframe
Просмотров:
10,213
Автор
strayhnd
3ds max. Отображение сетки в режиме wireframe
Почему-то не у всех моделей в режиме wireframe отображается сетка. Облазил чуть ли не все настройки и так и не смог добиться этого.
Вот пример двух моделей (вложил файл 3ds max 6): у одной...
Раздел:
3D-программирование
22.06.2010, 14:29
Ответов:
9
Управляемая голова во время анимации
Просмотров:
4,256
Автор
strayhnd
Ответ: Управляемая голова во время анимации
DeeJex, спасибо, теперь все ок. Не пойму только почему в ксорсе этот метод не работает (тоесть работает как в первом посте), хотя все команды идентичны.
Расскажи пожалуйста чуть подробнее, как...
Раздел:
3D-программирование
19.06.2010, 19:59
Ответов:
9
Управляемая голова во время анимации
Просмотров:
4,256
Автор
strayhnd
Управляемая голова во время анимации
Ребят подскажите, что нужно сделать, чтоб при анимации, к примеру, ходьбы можно было бы управлять поворотом головы вручную? Работает только если не проигрывать анимацию...
man =...
Показано с 1 по 21 из 21.
Часовой пояс GMT +4, время:
01:08
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх