Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 244.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: ANIK123
Раздел: JavaScript / HTML 29.09.2015, 13:20
Ответов: 22
Просмотров: 11,117
Автор ANIK123
Ответ: Инклуд js-файла в Node.js

Из за популярности и простоты, да и не выбрал я его еще, только три дня как знакомлюсь:-D
Раздел: JavaScript / HTML 29.09.2015, 12:54
Ответов: 22
Просмотров: 11,117
Автор ANIK123
Радость Ответ: Инклуд js-файла в Node.js

Ах, так он однопоточный.. Я не располагал такой информацией, теперь все стало ясно, извиняюсь :-D
Раздел: JavaScript / HTML 29.09.2015, 10:41
Ответов: 22
Просмотров: 11,117
Автор ANIK123
Ответ: Инклуд js-файла в Node.js

Таки не зря спросил О_О
Получается, будет один общий объект соединения с базой для всех-всех потоков. Оно не упадет без всяких там lock из шарпа, запросам не будет тесно на одной "линии/соединении"...
Раздел: JavaScript / HTML 28.09.2015, 18:51
Ответов: 22
Просмотров: 11,117
Автор ANIK123
Ответ: Инклуд js-файла в Node.js

Стесняюсь спросить: делать ли для каждого подключенного юзера свое соединение с базой или хватит одного общего?
Использую socket.io и mongoDB (+async для ожидания выполнения запросов к базе)
Вопрос...
Раздел: JavaScript / HTML 26.09.2015, 12:23
Ответов: 22
Просмотров: 11,117
Автор ANIK123
Ответ: Инклуд js-файла в Node.js

А чем TypeSctipt плох? Мне, после всяких там Java, C#, очень непривычно и неуютно опять писать на JavaScript, и тут TS оказался кстати

Спасибо, значит выбираю монго, чтоб легче освоиться в ноде
Раздел: JavaScript / HTML 25.09.2015, 20:15
Ответов: 22
Просмотров: 11,117
Автор ANIK123
Ответ: Инклуд js-файла в Node.js

Здравствуйте
вот файл "DB.ts"
module DB {
};
вот файл "app.ts"
var db = require('DB').DB;
Получаю заряд печали:
Error: Cannot find module 'DB'

А ёсли пробую так:
Раздел: Unity 23.09.2015, 16:00
Ответов: 258
Важно: Новости
Просмотров: 100,221
Автор ANIK123
Ответ: Новости

Вроде как гуй теперь можно строить трианглами
В BaseVertexEffect теперь входной параметр не "List<UIVertex>" а "Mesh", но как оно на самом деле еще не смотрел
Или я запоздал с "новостью" и все уже...
Раздел: 2D/GUI 19.09.2015, 12:45
Ответов: 2
Просмотров: 6,079
Автор ANIK123
Ответ: Копилка хелперов к новому UI

>>>МЕГА НИШТЯКИ (https://bitbucket.org/ddreaper/unity-ui-extensions)<<<
Раздел: Общие вопросы 20.08.2015, 16:13
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

Извините за нескромный вопрос: сколько можно ожидать в среднем MAU?
Игра для смартфонов, простенькая, фри-ту-плей, но будут нормальные инвестиции в рекламу
Спрашиваю, что бы хоть как-то...
Раздел: Общие вопросы 28.07.2015, 10:38
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

Запоздало отвечаю сам себе: установить другую версию OpenSSL (http://answers.unity3d.com/questions/1003848/facebook-edit-settings-freezes-editor-after-instal.html)
Раздел: Общие вопросы 16.07.2015, 05:37
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

После обновления до 5.1 при билде под андроид выскакивает ошибка компиляции, мол "у BaseVertexEffect нету метода OnValidate и Start, которые можно перегружать", при том, что если их не перегружать, а...
Раздел: Общие вопросы 15.07.2015, 04:14
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

Ну вот, "вкладка" разворачивается. Что я сделал? В Publish Settings создал keystore и один key в нем. Я так понимаю, этот шаг все нормальные люди делают раньше. Хотя, не уверен что именно это...
Раздел: Общие вопросы 14.07.2015, 10:28
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

Большинство, если не все, использовали хоть раз FacebookSDK. Но как?)
Как я понял, чтобы он заработал на android нужно его немножно настроить, в "вкладке" "Android Build Facebook Settings"
Там меня...
Раздел: Общие вопросы 09.07.2015, 20:50
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

В новой версии юнити EditorGUILayout.ObjectField переработали, и теперь он показывает "превью" вместо скучного поля, и это хорошо) Но:
1 Превьюшка не реагирует на BeginHorizontal/EndHorizontal,...
Раздел: Общие вопросы 06.07.2015, 02:36
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

Не знаю в какой версии это исправили, но в 5.1.1р3 уже все ОК
:super:
Раздел: Общие вопросы 12.06.2015, 22:46
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Раздел: Общие вопросы 12.06.2015, 21:46
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Раздел: Общие вопросы 12.06.2015, 19:44
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

Обновился с 5.0.1 до 5.1, пропала возможность импортировать аудио

http://cs622723.vk.me/v622723215/362bf/XSEkC4Qps0o.jpg

-_-
Раздел: Общие вопросы 07.06.2015, 21:22
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

Здравствуйте
Я наткнулся на баг, или накосячил
Даже не знаю как описать
Вот ссылка на ассет со сценой, (http://vk.com/doc55392215_398150202)в которой есть две "менюшки", в каждой расположено по...
Раздел: Общие вопросы 23.05.2015, 09:18
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

Пытаюсь смастерить свой Dictionary, который умеет сериализироваться
[Serializable]
public class DictionarySerializable<K, V> : IEnumerable<KVPSerializable<K, V>> {
[SerializeField] protected...
Раздел: Общие вопросы 21.05.2015, 23:59
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

Вешай на объекты компонент, который имеет поле myCollider, которое можно вручную назначать, или в Start-е Getcomponent выполнять
И в массиве держать ссылки имеено на этот компонент
Как-то так?
Раздел: Общие вопросы 18.05.2015, 16:56
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

Но... target ведь у Editor, а не у PropertyDrawer-a? (
Да и Undo/Redo не нужен, а если понадобится, то его же можно вручную сделать (http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Undo.html)
Раздел: Общие вопросы 18.05.2015, 02:05
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

Не ожидал, что застряну на такой мелочи, но: как достать исходный обьект из SerializedProperty?
Пишу это:
List<Level.Cell> list = (List<Level.Cell>)(object)property.objectReferenceValue;
компилит,...
Раздел: Общие вопросы 10.05.2015, 02:23
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

Прикольная штука (https://bitbucket.org/rotorz/reorderable-list-editor-field-for-unity)

Как заставить UI Graphic перерисоваться? Сейчас делаю вот так :) :
gr.gameObject.SetActive(false);...
Раздел: Общие вопросы 12.03.2015, 19:58
Ответов: 2,426
Просмотров: 459,428
Автор ANIK123
Ответ: Вопросы от новичка

А что такое "SetPass calls"?
Показано с 1 по 25 из 244.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com