Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 66.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: infuzo
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.05.2013, 19:28
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Ответ: Мы Видели Закат

Все намного проще - я просто не смог сделать нормальную гравитацию. Так что FAIL.
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.05.2013, 19:22
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Ответ: Мы Видели Закат

Моя игра - точно вирус. Смотрите на это - какой-то арабский сайт (http://www.gafree.com/we-saw-sunset).
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.05.2013, 18:10
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Ответ: Мы Видели Закат

Кирпи4, кстати, поздравляю с первым летсплеем! И ещё, в игре есть сохранения, если что.
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.05.2013, 17:56
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Ответ: Мы Видели Закат

Кирпи4, круто! Только вирус уже не идет.
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.05.2013, 15:20
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Ответ: Мы Видели Закат

http://www.pirojok.net/uploads/posts/2012-10/1350342114_demotivators_38.jpg
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.05.2013, 13:57
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Ответ: Мы Видели Закат

Создал тему "Сложности в прохождении игры (http://in-game-studio.ucoz.ru/forum/11-42)".
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.05.2013, 23:45
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Ответ: Мы Видели Закат

Так скидывать код или нет?
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.05.2013, 23:17
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Ответ: Мы Видели Закат

Arton, просто это квест же. Там чтобы пройти нужно читать дневник, поднятые записки, это же не шутер. По поводу будующего именно этой игры - нет у нее будующего. Так как есть, так и будет. Кому...
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.05.2013, 23:10
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Ответ: Мы Видели Закат

http://i.piccy.info/i5/47/62/1586247/b136387182609.jpg
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.05.2013, 23:00
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Ответ: Мы Видели Закат

Тред не читал, сразу отвечал. Ничего устанавливать не нужно, просто архив с игрой и все.
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.05.2013, 22:59
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Ответ: Мы Видели Закат

Блин. Забыл библу кинуть. Скиньте это (https://dl.dropboxusercontent.com/u/81240786/BlitzWinApi.dll) в папку с игрой.
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.05.2013, 16:19
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Ответ: Мы Видели Закат

tirarex, ты прав. Я залил нормальный архив по ссылке, если что.
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.05.2013, 16:02
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Ответ: Мы Видели Закат

Зато хоть что-то они приносят. А то смысл вообще три месяца убивать свое и чужое время на эту игру, чтобы потом вообще ни копейки не получить? Если знаешь более интересные сервисы монетизации - скажи.
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.05.2013, 15:58
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Ответ: Мы Видели Закат

tirarex, ничего страшного она же не делает.
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.05.2013, 15:46
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Ответ: Мы Видели Закат

tirarex, уже поздно.
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.05.2013, 14:58
Ответов: 43
Просмотров: 22,937
Автор infuzo
Мы Видели Закат

"Мы видели закат" - 3D адвенчур, главный герой которого попал в закрытую деревню в Чернобыльской Зоне Отчуждения. Конечно, жить ему там хочется не очень, и Вам придется найти выход оттуда. На...
Раздел: Blitz3D 27.04.2013, 22:23
Ответов: 61
Просмотров: 21,437
Автор infuzo
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью

Проводится набор на тестирование (http://vk.com/ingamestudio?w=wall-33760404_76)игры. Осталось два свободных места!
Раздел: Blitz3D 26.04.2013, 04:14
Ответов: 61
Просмотров: 21,437
Автор infuzo
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью

Да там работы на день осталось. Расставить объекты по карте, добавить оставшиеся чекпоинты и итемы и сделать нулевой сейв (старт игры). Или есть какие-то предложения?
Раздел: Blitz3D 26.04.2013, 03:04
Ответов: 61
Просмотров: 21,437
Автор infuzo
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью

Кому интересна судьба проекта - прошу почитать (http://vk.com/ingamestudio?w=wall-33760404_74).
Раздел: Blitz3D 26.04.2013, 02:26
Ответов: 61
Просмотров: 21,437
Автор infuzo
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью

Arton, ну хоть играть можно теперь! Спасибо за тест, сейчас видео делаю про игру.
Раздел: Blitz3D 26.04.2013, 02:19
Ответов: 61
Просмотров: 21,437
Автор infuzo
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью

ABTOMAT, покушать то (перезалил).
Раздел: Blitz3D 26.04.2013, 02:14
Ответов: 61
Просмотров: 21,437
Автор infuzo
Раздел: Blitz3D 26.04.2013, 02:08
Ответов: 61
Просмотров: 21,437
Автор infuzo
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью

Эта функция ни разу не была использована. Только LoadMesh, только хардкор.
Раздел: Blitz3D 26.04.2013, 01:58
Ответов: 61
Просмотров: 21,437
Автор infuzo
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью

Arton, скидываю исходник (https://dl.dropboxusercontent.com/u/81240786/engine.bb).
Раздел: Blitz3D 26.04.2013, 01:48
Ответов: 61
Просмотров: 21,437
Автор infuzo
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью

Тогда проблема в выборе драйвера, скорее всего.
Показано с 1 по 25 из 66.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com