Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 103.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Izunad
Раздел: PureBasic 11.03.2019, 15:46
Ответов: 2
Просмотров: 6,603
Автор Izunad
Подмигивание Ответ: Пример нейронной сетки на PureBasic

Для тех кто изучает нейросеть возможно будет полезно.
Это более менее универсальная библиотека.
Есть возможность указать количество слоев, количество нейронов в каждом слое
Вводим данные в первый...
Раздел: PureBasic 20.06.2018, 12:33
Ответов: 2
Просмотров: 6,603
Автор Izunad
Радость Пример нейронной сетки на PureBasic

EXE файл (https://yadi.sk/d/iJK__1Gu3YASgX)

Declare Visual()
Declare Summ()
Declare.f Activation(x.f)
Declare Weight()
Declare ReSumm(Boolean)
Declare Obychalka()
Structure result
result.f
Раздел: Xors3D 07.06.2015, 13:23
Ответов: 1
Просмотров: 4,970
Автор Izunad
Баг с нормалями после привязки к кости

Раньше вроде проблем не было.
Но сейчас, после того как в 3Дмаксе привязываю к Мешу кость экспортирую это дело в Б3Д,
наблюдаю что вектор нормалей смотрят не в ту сторону. Кто...
Раздел: Болтовня 19.04.2015, 11:49
Ответов: 43
Просмотров: 5,276
Автор Izunad
Ответ: Привет булка, зацени что Ара начал собирать!

http://f5.s.qip.ru/dUFH0OWZ.jpg
Photoshop, расходимся. :trollface:
Раздел: Наш форум 17.04.2015, 11:15
Ответов: 1
Просмотров: 2,784
Автор Izunad
Анимация

Есть предложение создать раздел "Анимация", в котором будет обсуждаться алгоритмы построения анимации, создание контроллеров и прочих фишек для таких программ как Maya, 3DMax и прочее.
Почему надо...
Раздел: 3D Моделирование 15.04.2015, 16:06
Ответов: 4
Просмотров: 2,016
Автор Izunad
Ответ: Ретопология

http://s018.radikal.ru/i505/1504/da/5e91a42da706.jpg
Раздел: 3D Моделирование 12.04.2015, 20:29
Ответов: 4
Просмотров: 2,016
Автор Izunad
Ответ: Ретопология

http://s020.radikal.ru/i704/1504/e7/a894b0f9f2cb.jpg

:cool:
Раздел: 3D Моделирование 12.04.2015, 09:47
Ответов: 4
Просмотров: 2,016
Автор Izunad
Ретопология

Здраствуйте. Я новичок в области моделирования.
И столкнулся с незнанием порядка выполнения ретопологии.
Делал так:
-Создал болванку в...
Раздел: Алгоритмика 18.03.2015, 21:32
Ответов: 2
Просмотров: 1,161
Автор Izunad
Восклицание GeoData

Пока писал редактор карт, наткнулся на такую проблему:
Создал массив Maps(512,512)- игровое поле, в массив можно было внести значения, которые определяли какой объект располагается в координате,...
Раздел: PureBasic 27.01.2015, 03:41
Ответов: 4
Просмотров: 4,804
Автор Izunad
Ответ: WebGadget: ошибка сценария

Хороший пример на данную тему. Процедура загружает код страницы в память. Не учить нас делать переход 301 Moved Permanently, но помогает избежать большинство таких проблем.

Procedure.l...
Раздел: Xors3D 21.01.2015, 00:23
Ответов: 186
Просмотров: 33,951
Автор Izunad
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Я не могу понять одну весчъ. Если применить к двум мешам шейдер с одинаковой текстурой в памяти видеокарты будут две копии текстуры? Возможно ли создать в памяти единственную текстуру для двух мешей...
Раздел: PureBasic 08.01.2015, 22:13
Ответов: 4
Просмотров: 4,804
Автор Izunad
Ответ: WebGadget: ошибка сценария

TargetEVE (http://rghost.net/60167967)
Готово. Тем кто играет в EVE Online, может быть интересно.
Программа не нарушает правила CCP, создана для быстрого доступа к информации по персонажам в локале.
Раздел: PureBasic 05.01.2015, 14:31
Ответов: 4
Просмотров: 4,804
Автор Izunad
Ответ: WebGadget: ошибка сценария

Нашел как отключить уведомления
myBrowser.IWebBrowser2 = GetWindowLong_(GadgetID(3), #GWL_USERDATA)
myBrowser\put_Silent(#True)
Раздел: PureBasic 04.01.2015, 16:30
Ответов: 4
Просмотров: 4,804
Автор Izunad
WebGadget: ошибка сценария

http://clip2net.com/s/39SHDhv
Как избавится от предупреждения в WebGadget?
И еще такая проблема

InitNetwork()
Connection=OpenNetworkConnection("zkillboard.com",80)
SendNetworkString(Connection,"GET...
Раздел: Болтовня 27.12.2014, 10:50
Ответов: 10
Просмотров: 1,440
Автор Izunad
Ответ: Когда тебя оставили наедине с твоим проектом

Об этом.

Если описать все тонкости то будет так(но все еще будет подвергаться изменениям, потому как здесь очень важно удержать баланс):
-убитый босс с количеством подчиненных до пяти игроков,...
Раздел: Болтовня 26.12.2014, 21:22
Ответов: 10
Просмотров: 1,440
Автор Izunad
Ответ: Когда тебя оставили наедине с твоим проектом

Практически все масштабные ММОРПГ игры предлагают нам построить некую свою воюющее империю >>:( .
Это значит некий человек организует группу->команду->клан->альянс->коалицию. Организация большого...
Раздел: Болтовня 26.12.2014, 16:22
Ответов: 10
Просмотров: 1,440
Автор Izunad
Печаль Когда тебя оставили наедине с твоим проектом

Привет, Булка!
У меня есть небольшой проект игры.
Не ставлю себе цель рубить с этого рубли.
Тяну проект в одиночку. Пытался привлечь к проекту людей среди своих знакомых, поначалу видел огонь в...
Раздел: Xors3D 25.12.2014, 21:42
Ответов: 38
Просмотров: 6,438
Автор Izunad
Раздел: Xors3D 19.12.2014, 22:43
Ответов: 38
Просмотров: 6,438
Автор Izunad
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh

Если тебе дать готовый шейдер, ты начнешь задавать много много вопросов.
Начни с малого:

изучи конвейер визуализации
структуру написания шейдера
"загрузку" текстур, каких то значений в шейдер
...
Раздел: Проекты на PureBasic 02.11.2014, 13:15
Ответов: 6
Просмотров: 7,003
Автор Izunad
Ответ: Маленькая онлайн игра

http://www.pictureshack.ru/images/8615_Water.jpg
Раздел: Проекты на PureBasic 18.10.2014, 21:58
Ответов: 39
Просмотров: 9,614
Автор Izunad
Ответ: Epos

Не запускается, в чём может быть проблема?

Разобрался, прикольно!
Раздел: Xors3D 11.10.2014, 07:46
Ответов: 14
Просмотров: 2,552
Автор Izunad
Ответ: Хелп по системе частиц

:) Написать свой не сложнее, чем "настрой каждый как тебе надо". К встроенной частице нельзя подключить шейдер.
Раздел: Xors3D 10.10.2014, 19:34
Ответов: 14
Просмотров: 2,552
Автор Izunad
Ответ: Хелп по системе частиц

В общем мне стало ясно что не бывает встроенной системы частиц, которая бы удовлетворяла всем сексуальным пожеланиям пользователя.
Хотя бы потому что алгоритм поведения частиц может быть...
Раздел: Xors3D 10.10.2014, 04:30
Ответов: 14
Просмотров: 2,552
Автор Izunad
Ответ: Хелп по системе частиц

Простите, видимо я неправильно сформулировал. Спрошу подругому:
Как сделать так, чтобы две частички в одно и тоже время имели разный frame текстуры.
Пример- столб дыма. снизу частицы имеют стартовый...
Раздел: Xors3D 09.10.2014, 04:39
Ответов: 14
Просмотров: 2,552
Автор Izunad
Ответ: Хелп по системе частиц

А как сделать так чтобы только что родившиеся частицы имели нулевой кадр текстуры и росла по мере ее жизни? :dontknow:
Показано с 1 по 25 из 103.

 

Часовой пояс GMT +1, время: 06:59.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com