Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 1 из 1.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: arsone
Раздел: Эффекты/Шейдеры 16.03.2016, 11:57
Ответов: 5
Просмотров: 18,658
Автор arsone
Ответ: Декали в Unity3D

А не правильнее ли:
Instantiate(decalPrefab, hit.point, Quaternion.FromToRotation(-decalPrefab.transform.up, hit.normal));

Иначе поворачиваться будет тот объект, в котором находится этот скрипт, а...
Показано с 1 по 1 из 1.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 20:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com