Раздел: 3D-программирование
03.10.2013, 21:18
|
Ответов: 13
Просмотров: 7,770
Ответ: условие дистанции для типов
v\alien это поле в Type Monstr(пост#5)....эээ Так что надо делать тип в типе? Да, сплошные проблемы.
Мысль такая. Создаём тип пивотов и раскидываем их в лабиринте(пока это кубики в типе Zona,...
|
Раздел: 3D-программирование
03.10.2013, 19:57
|
Ответов: 13
Просмотров: 7,770
Ответ: условие дистанции для типов
Спасибо. я читал, про типы. там позиция везде рандомно, а мне надо адресно. У меня обьявление и заполнение типов правильно написано? А проверка?
|
Раздел: 3D-программирование
03.10.2013, 19:05
|
Ответов: 13
Просмотров: 7,770
Ответ: условие дистанции для типов
Вообще то мне надо как здесь для одного.Появляется и гоняется даже если камера в зоне. Обычная вобщем игровая ситуация
Zona=CreateCube()
PositionEntity Zona,0,0,20
Vrag=CreateCube()
PositionEntity...
|
Раздел: 3D-программирование
03.10.2013, 04:15
|
Ответов: 13
Просмотров: 7,770
Ответ: условие дистанции для типов
Чёта я не понял. Добавить поле v\pobejal=0 а в цикле проверять вместо дистанции? Но я спецом создал кубики чтобы проверять дистанцию до них:4to: Мож я тут чёто не то нагородил?
Type Zona
Field...
|
Раздел: 3D-программирование
02.10.2013, 23:38
|
Ответов: 13
Просмотров: 7,770
|
Раздел: 3D-программирование
02.10.2013, 20:21
|
Ответов: 13
Просмотров: 7,770
условие дистанции для типов
Всем привет!
Подскажите пожалуйста, как бы это исправить чтобы объект сразу двигался, а не ждал пока дистанция станет больше 8? И чтобы действие происходило только один раз..Спасибо.
For ...
|