Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 6 из 6.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: JZ184
Раздел: 3D-программирование 03.10.2013, 21:18
Ответов: 13
Просмотров: 7,770
Автор JZ184
Ответ: условие дистанции для типов

v\alien это поле в Type Monstr(пост#5)....эээ Так что надо делать тип в типе? Да, сплошные проблемы.
Мысль такая. Создаём тип пивотов и раскидываем их в лабиринте(пока это кубики в типе Zona,...
Раздел: 3D-программирование 03.10.2013, 19:57
Ответов: 13
Просмотров: 7,770
Автор JZ184
Ответ: условие дистанции для типов

Спасибо. я читал, про типы. там позиция везде рандомно, а мне надо адресно. У меня обьявление и заполнение типов правильно написано? А проверка?
Раздел: 3D-программирование 03.10.2013, 19:05
Ответов: 13
Просмотров: 7,770
Автор JZ184
Ответ: условие дистанции для типов

Вообще то мне надо как здесь для одного.Появляется и гоняется даже если камера в зоне. Обычная вобщем игровая ситуация
Zona=CreateCube()
PositionEntity Zona,0,0,20
Vrag=CreateCube()
PositionEntity...
Раздел: 3D-программирование 03.10.2013, 04:15
Ответов: 13
Просмотров: 7,770
Автор JZ184
Ответ: условие дистанции для типов

Чёта я не понял. Добавить поле v\pobejal=0 а в цикле проверять вместо дистанции? Но я спецом создал кубики чтобы проверять дистанцию до них:4to: Мож я тут чёто не то нагородил?
Type Zona
Field...
Раздел: 3D-программирование 02.10.2013, 23:38
Ответов: 13
Просмотров: 7,770
Автор JZ184
Ответ: условие дистанции для типов

Ну дык... всё равно же ждёт. а хотелось бы чтобы сразу бежал:(
Раздел: 3D-программирование 02.10.2013, 20:21
Ответов: 13
Просмотров: 7,770
Автор JZ184
условие дистанции для типов

Всем привет!
Подскажите пожалуйста, как бы это исправить чтобы объект сразу двигался, а не ждал пока дистанция станет больше 8? И чтобы действие происходило только один раз..Спасибо.
For ...
Показано с 1 по 6 из 6.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 19:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com