Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 30.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Kolobok
Раздел: Delphi 01.09.2013, 22:49
Ответов: 1
Просмотров: 4,023
Автор Kolobok
Ответ: Как N классам присвоить один и тот же конструктор?

Придумал! Блин какой я гений... XD
Опишу что нужно отдельно, возле кода вызова конструктора...
Хотя это не решает мой вопрос, но это не плохая альтернатива...
Раздел: Delphi 01.09.2013, 22:22
Ответов: 1
Просмотров: 4,023
Автор Kolobok
Как N классам присвоить один и тот же конструктор?

MyTForm = class(TForm)
public
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
destructor Destroy; override;
end;

MyTButton = class(TButton)
public
constructor Create(AOwner: TComponent);...
Раздел: Delphi 01.09.2013, 03:50
Ответов: 1
Просмотров: 4,122
Автор Kolobok
Сообщение Полное удаление динамического объекта

Созрел у меня ещё один вопрос, сложные у меня вопросы... =)

Я динамически создаю кнопку, храню её id и потом по id обращаюсь...
Почему после вроде как удаления кнопки, по её id, её свойства всё...
Раздел: Delphi 29.08.2013, 23:49
Ответов: 2
Просмотров: 4,049
Автор Kolobok
Ответ: Запись значения в родительский приват класса...

А ладно, нашёл альтернативу...
Скопировал главный файл модуля в проект, переписал и подключил всё составляющее, модуль остался не тронутым...

Модуль мне не нужно было трогать, чтобы проще было потом...
Раздел: Delphi 29.08.2013, 20:58
Ответов: 2
Просмотров: 4,049
Автор Kolobok
Ответ: Запись значения в родительский приват класса...

Ну или нужно сделать, чтобы TTest1 читал FIndex из дочернего класса TTest2, если там объявлен FIndex... Так что ли, если возможно так.
Мож для этого нужно в паблике TTest2 объявить FIndex?...
Раздел: Delphi 29.08.2013, 20:50
Ответов: 2
Просмотров: 4,049
Автор Kolobok
Запись значения в родительский приват класса...

Всем привет!

Возникла такая задача, записать значение в родительский приват...

А именно, у меня есть .pas модуль, который я подключаю к своему проекту.
В нём есть класс TTest1, в классе есть поля в...
Раздел: PHP / MySQL 19.08.2013, 14:28
Ответов: 50
Просмотров: 20,423
Автор Kolobok
Ответ: Вопрос-Ответ

А я вот что нашёл на ютубе :blink:
http://www.youtube.com/watch?v=6baMrjn7ApM
Xors3D для PHP.
Раздел: PHP / MySQL 18.08.2013, 23:04
Ответов: 50
Просмотров: 20,423
Автор Kolobok
Ответ: Вопрос-Ответ

Вот ответе мне на вопрос... Можно ли на PHP делать 3D игры? И можно ли подключить к PHP, например Xors3D, чтобы работать с DirectX9!?
Раздел: Delphi 11.09.2012, 01:22
Ответов: 2
Просмотров: 4,401
Автор Kolobok
DFM шифровка

Подскажите, по какому алгоритму зашифрованы items данные в DFM файлах!?
Например у treeView:
Items.NodeData = {
0301000000240000000200000000000000FFFFFFFFFFFFFFFF00000000000000
...
Раздел: 3D-программирование 09.07.2010, 00:03
Ответов: 16
Просмотров: 5,991
Автор Kolobok
Ответ: 3Д оптимизация

А я думаю дольше будет проверять, скрывать, отображать кубики, чем просто рисовать их... :)
Раздел: 3D-программирование 08.07.2010, 23:58
Ответов: 2
Просмотров: 2,719
Автор Kolobok
Ответ: имитация сцепления

Тупо можно от скорости отнять 10 например...
Раздел: C++ 08.07.2010, 23:33
Ответов: 8
Просмотров: 3,367
Автор Kolobok
Ответ: Кликер

Не уверен что твой "кликер" будет работать в играх... Ведь во многих играх курсор смещается к какой-то точке каждую миллисекунду...

Я C++ плохо знаю, но думаю искать окно не надо, а просто...
Раздел: Blitz3D 07.07.2010, 22:59
Ответов: 1,517
Просмотров: 313,769
Автор Kolobok
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Не читая сообщения ты явно правильно не ответишь...

Да я знаю как там колдовать с радиусом... НО если у этой коллизии будут параметры 2,1, то при столкновении с объектом меньших размеров, сфера...
Раздел: Blitz3D 07.07.2010, 16:05
Ответов: 1,517
Просмотров: 313,769
Автор Kolobok
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Ты походу выше сообщений 5 не читал?
Мнё всё говорили что:

Так вот... Мне нужно было увеличить коллизию куба, радиус коробки... Ну всё сделал уже. А в модель он всё равно входит...
Раздел: Blitz3D 07.07.2010, 08:39
Ответов: 1,517
Просмотров: 313,769
Автор Kolobok
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Короче вот:
http://blitz3d.at.ua/forum/2-239-1659-16-1264154433
Не только сфера сталкивается...
EntityBox применил и всё норм. И не скользит по объекту вверх
Раздел: Blitz3D 07.07.2010, 08:09
Ответов: 1,517
Просмотров: 313,769
Автор Kolobok
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

EntityRadius... А что другого нечего нет? Модели ведь не кубики и не сферы... Как же им делать столкновения?
И если делать EntityRadius и скольжение при столкновении, то они будут друг на друга...
Раздел: Blitz3D 06.07.2010, 13:05
Ответов: 1,517
Просмотров: 313,769
Автор Kolobok
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

С кубиками теперь всё нормально, а вот с моделями всё равно не получается... Кубик входит в модель.
Раздел: Blitz3D 06.07.2010, 02:16
Ответов: 1,517
Просмотров: 313,769
Автор Kolobok
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Я создаю кубик обычных размеров, загружаю 3д модель, размеры которой раз в 10 больше кубика, задаю всякую коллизию, но когда тестирую, то кубик проходит чуть ли не до половины модели, перед тем как...
Раздел: Blitz3D 04.07.2010, 22:47
Ответов: 1,517
Просмотров: 313,769
Автор Kolobok
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

А как скрывать, отображать объекты? :)
Типа свойства Visible...

Добавил:
Всё разобрался
HideEntity
ShowEntity
Раздел: Blitz3D 04.07.2010, 00:37
Ответов: 1,517
Просмотров: 313,769
Автор Kolobok
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Мне в игре Princ Of Persia 4 понравилась обводка, вот решил что-то подобное сделать, только проще, тетрис какой-нибудь )
Раздел: Blitz3D 03.07.2010, 22:39
Ответов: 1,517
Просмотров: 313,769
Автор Kolobok
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Во FlipMesh() - то что хотел :)
Яж не буду использовать загогулины ) Так что и это пойдёт.
Раздел: Blitz3D 03.07.2010, 22:10
Ответов: 1,517
Просмотров: 313,769
Автор Kolobok
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Не знаю о чём ты, вот мой полный код (и флип, я его везде пишу в 3д):
Graphics3D 800, 600, 32, 2
SetBuffer BackBuffer()

light = CreateLight()
RotateEntity light, 35,20,0

shape =...
Раздел: Blitz3D 03.07.2010, 21:24
Ответов: 1,517
Просмотров: 313,769
Автор Kolobok
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Хы от радости нажал "Спасибо" )
Яж привёл выше тотже код! Получается что цвет фигуры, которая поверх главной фигуры, накладывается на цвет главной фигуры. И жёлтый уже не жёлый, а...
Раздел: Blitz3D 03.07.2010, 20:33
Ответов: 1,517
Просмотров: 313,769
Автор Kolobok
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

А как можно сделать эффект обводки фиуры? :)

Я нашёл такой способ, но он не очень хороший... Цвет фигуры меняется...
shape = CreateSphere()
EntityColor shape,255,255,0

border =...
Раздел: Математика 02.07.2010, 22:40
Ответов: 13
Просмотров: 7,119
Автор Kolobok
Ответ: Тригонометрия

Всё :) И с PHP разобрался.
В PHP функция ATan2 возвращает результат в радианах, так что надо ещё перевести в градусы:
$x1 = 0;
$y1 = 0;

$x2 = -6;
$y2 = -4;

$a = ATan2($y2-$y1, $x2-$x1);
Показано с 1 по 25 из 30.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 13:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com