Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 11 из 11.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Azamat
Раздел: Общие вопросы 22.02.2014, 10:17
Ответов: 12
Просмотров: 7,501
Автор Azamat
Ответ: Последовательное включение освещения комнат

ок, спасибо, надо попробовать



первый раз о таком слышу, надо посмотреть

:super:
Раздел: Общие вопросы 21.02.2014, 16:00
Ответов: 12
Просмотров: 7,501
Автор Azamat
Ответ: Последовательное включение освещения комнат

корявая яркость проявляется в зависимости от угла обзора? то есть стветит не постоянно?
Раздел: Общие вопросы 21.02.2014, 15:58
Ответов: 12
Просмотров: 7,501
Автор Azamat
Ответ: Последовательное включение освещения комнат

плохо представляю как это будет работать, да и будет это столь оптимально, комнат много, 3 этажа.

вид в игре, в помещении будет RPG, от третьего лица
Раздел: Общие вопросы 21.02.2014, 15:49
Ответов: 12
Просмотров: 7,501
Автор Azamat
Ответ: Последовательное включение освещения комнат

интересная идея, чтобы потом не загружать сильно, но персонаж не один, я для других придется также проходить по темным комнатам
Раздел: Общие вопросы 21.02.2014, 15:46
Ответов: 12
Просмотров: 7,501
Автор Azamat
Ответ: Последовательное включение освещения комнат

потом будет возможность их динамически включать?
Раздел: Общие вопросы 20.02.2014, 09:16
Ответов: 12
Просмотров: 7,501
Автор Azamat
Последовательное включение освещения комнат

Всем привет.
Такой вопрос:
Необходимо реализовать последовательное включение освещение в комнатах. То есть если в той комнате был персонаж, то комната теперь "открыта" - освещена.
Сейчас решил это...
Раздел: Общие вопросы 13.02.2014, 13:25
Ответов: 8
Просмотров: 5,018
Автор Azamat
Ответ: Убрать размер массива в инспекторе

просто скрыть доступ к значению через Inspector
Раздел: Общие вопросы 12.02.2014, 16:11
Ответов: 8
Просмотров: 5,018
Автор Azamat
Ответ: Убрать размер массива в инспекторе

[HideInInspector]
public LevelCellType[] levelCellTypes = CreateTypesArray();

или изменить модификатор доступа на internal
Раздел: Общие вопросы 25.12.2013, 15:26
Ответов: 5
Просмотров: 5,411
Автор Azamat
Ответ: Поднятие пожарника по пожарной лестнице

в принципе так и сделал :)
все руки не доходили отписаться

В общем, если пожарник попадает в тригер и на лестнице никого нет, то:
тригер трансформирует его к первой позиции на лестнице,
с этого...
Раздел: Общие вопросы 19.11.2013, 07:53
Ответов: 5
Просмотров: 5,411
Автор Azamat
Ответ: Поднятие пожарника по пожарной лестнице

Возможно сразу его перенести на лестницу, чтобы было меньше телодвижений=)
Навмеша нет на лестнице, этот вопрос вызывает затруднение.
Как вариант,пробую отключить навмеш при входе в тригер, и по...
Раздел: Общие вопросы 18.11.2013, 09:08
Ответов: 5
Просмотров: 5,411
Автор Azamat
Радость Поднятие пожарника по пожарной лестнице

Всем привет.
Нужен ваш совет.
Необходимо реализовать поднятие пожарника по пожарной лестнице на спец. технике.

Пока я это вижу так, но возможно я ошибаюсь:
1.Машина подъезжает в любое место,...
Показано с 1 по 11 из 11.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:20.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com