Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 116.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: Earlind
Раздел: 3D Моделирование 08.11.2011, 00:19
Ответов: 7
Просмотров: 2,549
Автор Earlind
Космические цивилизации ещё есть. Только у меня...

Космические цивилизации ещё есть. Только у меня эта игра пожизненно вылетала.
X2: угроза, X3, там можно свои станции покупать и империю создавать. Задумка хорошая, правда исполнение - дерьмо.
Star...
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.11.2011, 13:58
Ответов: 63
Просмотров: 15,382
Автор Earlind
Ответ: Ground Generator

Так помоему везде делают. Можно ещё сделать отклонение вершин по высоте сделать, в том числе и ствола. Чтобы верхушка сдвигалась сильнее, а низ был статичен. Не думаю, что алгоритм будет очень...
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.11.2011, 01:39
Ответов: 63
Просмотров: 15,382
Автор Earlind
Ответ: Ground Generator

Нашёл демку на ксорсе, запустил. Фпс прыгает 60-1000. Странный фпс, но лагов не замечено. Так держать! Клёво смотрится.
Вопрос, а переход с травы на дно ты как делал? Мультитекстурирование или...
Раздел: Проекты C++ 05.11.2011, 01:36
Ответов: 7
Просмотров: 6,884
Автор Earlind
Ответ: One day outside the Time :: 3d платформер, open-source

Клёво. Действительно стильно и атмосферно. Считаю, что атмосферность - первый ключ к созданию достойного проекта. Если развить идею - получится что-нибудь офигенно.

Из минусов могу отметить разве...
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.11.2011, 00:08
Ответов: 63
Просмотров: 15,382
Автор Earlind
Ответ: Ground Generator

Запустил демку старую. 20-40 фпс. За это я и не люблю блиц3д )). Там даже отсечения полигонов по матрице проекции нету.
Конфиг:
П4 2400 мгц, GeForсe 7600 GT, 1.5 gb ram DDRI.

Но, дно на скрине, надо...
Раздел: Проекты C++ 04.11.2011, 23:49
Ответов: 14
Просмотров: 7,076
Автор Earlind
Ответ: Survival Nights

Опаньки. Спасибо. Ты нашёл баг, о котором я и не подозревал. Зайдя в игру переключи раскладку клавиатуры на английскую.
Раздел: Проекты C++ 04.11.2011, 23:35
Ответов: 14
Просмотров: 7,076
Автор Earlind
Ответ: Survival Nights

Я буду коллизийную часть переписывать, потому пока не исправлял.

А вот неправильно сгенерированный кубики это что-то новенькое, я исправлял этот баг... они появлялись на стыке двух блоков(64х64х64)....
Раздел: Проекты C++ 04.11.2011, 22:38
Ответов: 14
Просмотров: 7,076
Автор Earlind
Ответ: Survival Nights

4yBa4Ok, WASD, как обычно.

Чую, надо на запуске показывать управление.
Раздел: Проекты C++ 04.11.2011, 17:29
Ответов: 14
Просмотров: 7,076
Автор Earlind
Ответ: Survival Nights

>а как ходить - летать по сторонам? камера стоит на одном месте и вертится только.

Ты под землю залез. Ходить надо по земле )
Раздел: Проекты C++ 04.11.2011, 14:07
Ответов: 14
Просмотров: 7,076
Автор Earlind
Ответ: Survival Nights

Упс. Забыл упомянуть главное, про управление. Tab - переключение режима хотьбы и полёта.


Странный глюк. Можно скрин?



Отсечение полигонов, которые игрок не может увидеть в принципе.
Раздел: Проекты C++ 04.11.2011, 05:41
Ответов: 14
Просмотров: 7,076
Автор Earlind
Ответ: Survival Nights

Над освещением я буду ещё думать. А скачет оно иногда, когда мир сдвигается.
Капать - навести на куб и держать левую кнопку мыши. Капается только земля.
Спс за инфу.
Раздел: Проекты C++ 04.11.2011, 05:19
Ответов: 14
Просмотров: 7,076
Автор Earlind
Survival Nights

Здравствуйте.
Эммм. На данный момент ничего серьёзного, просто хотел попросить протестировать движок.
В опциях, в меню можно переключать настройки дальности рендера мира, попробуйте максимальную...
Раздел: 3D Моделирование 22.02.2011, 18:45
Ответов: 2,230
Просмотров: 558,704
Автор Earlind
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

О, нашёл где покрутить качество. На минималке более менее быстро работает, но почему-то каждую секунду жёстко дёргается
Раздел: 3D Моделирование 22.02.2011, 18:33
Ответов: 2,230
Просмотров: 558,704
Автор Earlind
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Fatalix3d, на вскидку у мну 25-35 фпс. Но у меня ноут старый. А так конечно мега красиво
Раздел: C++ 22.02.2011, 12:33
Ответов: 109
Просмотров: 24,238
Автор Earlind
Ответ: IrrLicht

Вообще странная тенденция, делать бесплатный полностью графический движок, и потом делать к нему звуковой и делать его платным к коммерческому использованию. Irrlicht и Irrclang. HGE и BASS. Неужели...
Раздел: Болтовня 21.02.2011, 18:31
Ответов: 235
Просмотров: 53,193
Автор Earlind
Ответ: Секта

Да бесполезно пытаться доказать что-то логикой, чё, совершенно бесполезно. Я так же сейчас могу начать доказывать, что в этом году на нас нападут хомячки-насильники из подпространства. Вы мне...
Раздел: Проекты C++ 21.02.2011, 12:56
Ответов: 7
Просмотров: 7,265
Автор Earlind
Ответ: Black Depth

Спасибо, разработка в процессе
Раздел: 3D Моделирование 21.02.2011, 10:46
Ответов: 32
Просмотров: 14,306
Автор Earlind
Ответ: Какую версию 3D max выбрать?

Thepiratebay.org )

Вот кстати по части стабильности, четвёрка и пятёрка у меня частенько вылетали, а вот семёрка и девятка очень редко. Даже и не помню, когда в последний раз.
Раздел: Болтовня 19.02.2011, 21:40
Ответов: 2,664
Просмотров: 580,865
Автор Earlind
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Уж такие элементарные вещи я знаю. Суть была в другом совершенно. В том, что люди на это велись.
Раздел: Болтовня 19.02.2011, 21:18
Ответов: 2,664
Просмотров: 580,865
Автор Earlind
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

К вирусам и троянам :3. Обсуждаемым ранее
Раздел: 3D Моделирование 19.02.2011, 19:36
Ответов: 2,230
Просмотров: 558,704
Автор Earlind
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

С белой текстурой - да
Раздел: 3D Моделирование 19.02.2011, 19:25
Ответов: 2,230
Просмотров: 558,704
Автор Earlind
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Ладно попытка номер 3. На этот раз, скажите хоть, что я делаю не правильно? *_*. И может советы будут какие? Детализированность, повторюсь, роли не играет. Моделька рендерится в текстурку 120 на...
Раздел: Болтовня 19.02.2011, 18:46
Ответов: 2,664
Просмотров: 580,865
Автор Earlind
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

По поводу троянов... были времена. Я написал код, который спрашивает логин и пароль и отправляет мне их на емайл. Выложил в инет. Залез в игрушку TimeZero и стал спамить чат, типа бот для игры... ни...
Раздел: 3D Моделирование 19.02.2011, 18:35
Ответов: 2,230
Просмотров: 558,704
Автор Earlind
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Mr_F_, ну там как бы детализация не требуется, главное чтобы сверху форма была видна и всё. Игрушка то с видом сверху, так что. Ну.... сделать edged faces? )), я не думаю, что подробная геометрия...
Раздел: Уголок художника 19.02.2011, 17:04
Ответов: 665
Просмотров: 222,316
Автор Earlind
Ответ: Картинки на суд

У меня мобильник с разрешением 800х480 и плотностью пикселей раза в полтора больше, чем на обычном монике. То есть пиксель арт будет выглядеть ещё меньше чем на мониторе. То есть эт будет жёстка...
Показано с 1 по 25 из 116.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com