Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 14 из 14.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
s16s
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.11.2012, 23:51
Ответов:
25
Doom2D (remake)
Просмотров:
13,649
Автор
s16s
Ответ: Doom2D (remake)
Вроде всё работает, но стрелять почему-то можно лишь левым контролом.
Только не понял что в думе делают фрицы из вульфа.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.04.2012, 19:52
Ответов:
14
Мадагаскарские шашки
Просмотров:
57,863
Автор
s16s
Ответ: Мадагаскарские шашки
Я видел раньше эта игру в настольном виде, только она йог называлась.
Раздел:
C++
12.05.2011, 01:05
Ответов:
102
Объясните разницу между Delphi и C++
Просмотров:
36,672
Автор
s16s
Ответ: Объясните разницу между Delphi и C++
На сколько я понял,раз ты задаёшь такие вопросы ,ты изучал не столько языки, сколько графическую оболочку. Всё программирование у тебя сводится к нажатию кнопочек, настройке свойств и обращению к...
Раздел:
C++
12.05.2011, 00:37
Ответов:
102
Объясните разницу между Delphi и C++
Просмотров:
36,672
Автор
s16s
Ответ: Объясните разницу между Delphi и C++
Скажи, а что ты изучал кроме Delphi ?
Раздел:
C++
12.05.2011, 00:06
Ответов:
102
Объясните разницу между Delphi и C++
Просмотров:
36,672
Автор
s16s
Ответ: Объясните разницу между Delphi и C++
Ты говоришь о визуальном програмироввании. Я как понял ты пользуешься программами фирмы Borland.
Интерфейс и у той и у той одинаков, но это разные языки. Borland С++ Builder - язык С++. Delphi -...
Раздел:
C++
10.05.2011, 21:26
Ответов:
54
DirectX и C++
Просмотров:
14,114
Автор
s16s
Ответ: DirectX и C++
Ну, сам спрашиваю, сам и ответы ищу.
Проблема была в том, что в папке было две либы: dinput.lib и dinput8.lib.
Компилятор ругался на dinput.lib, и я переместил эту либу из папки. Почему-то это...
Раздел:
C++
09.05.2011, 23:26
Ответов:
54
DirectX и C++
Просмотров:
14,114
Автор
s16s
Ответ: DirectX и C++
Вроде разобрался с DirectDraw. Но теперь проблема в DirectInput.
На строчке lpdikey->SetDataFormat(&c_dfDIKeyboard); выдаёт вот такую ошибку на стадии сборки:
dinput.lib(dilib2.obj) : fatal error...
Раздел:
C++
09.05.2011, 14:46
Ответов:
54
DirectX и C++
Просмотров:
14,114
Автор
s16s
Ответ: DirectX и C++
Проблема как оказалось не в коде. Я сохранил картинку с сжатием, и в результате отображение происходило с глюками.
Раздел:
C++
08.05.2011, 14:32
Ответов:
54
DirectX и C++
Просмотров:
14,114
Автор
s16s
Ответ: DirectX и C++
Да. Это вот этот тип LPDIRECTDRAWSURFACE7
Раздел:
C++
08.05.2011, 14:26
Ответов:
54
DirectX и C++
Просмотров:
14,114
Автор
s16s
Ответ: DirectX и C++
Вот создаю новую поверхность
//__________________________________________hero
ZeroMemory(&ddsd,...
Раздел:
C++
08.05.2011, 14:24
Ответов:
54
DirectX и C++
Просмотров:
14,114
Автор
s16s
Ответ: DirectX и C++
//Очистка заднего буфера
ClearSurface(lpddsback);
//Установка размеров копируемого блока данных
SetRect(&rPic, 0, 0, 742, 128);
lpddsback->BltFast(80, 80,
pHero, &rPic,...
Раздел:
C++
08.05.2011, 14:18
Ответов:
54
DirectX и C++
Просмотров:
14,114
Автор
s16s
Ответ: DirectX и C++
Я не понял код чего. Всей программы слишком длинной.
Или только функцию загрузки из файла?
Раздел:
C++
08.05.2011, 13:49
Ответов:
54
DirectX и C++
Просмотров:
14,114
Автор
s16s
Ответ: DirectX и C++
Есть вопрос по DirectDraw.
Считываю картинку из файла, а она показывает только пол картинки и вместо другой половины какие-то помехи. С чем связано?
Раздел:
Юмор
26.02.2011, 14:17
Ответов:
30
Маньяк или прогер?
Просмотров:
17,909
Автор
s16s
Ответ: Маньяйк или прогер?
9/10
Показано с 1 по 14 из 14.
Часовой пояс GMT +4, время:
15:24
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх