Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 14 из 14.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: s16s
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.11.2012, 23:51
Ответов: 25
Просмотров: 13,649
Автор s16s
Ответ: Doom2D (remake)

Вроде всё работает, но стрелять почему-то можно лишь левым контролом.

Только не понял что в думе делают фрицы из вульфа.
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.04.2012, 19:52
Ответов: 14
Просмотров: 57,863
Автор s16s
Ответ: Мадагаскарские шашки

Я видел раньше эта игру в настольном виде, только она йог называлась.
Раздел: C++ 12.05.2011, 01:05
Ответов: 102
Просмотров: 36,672
Автор s16s
Ответ: Объясните разницу между Delphi и C++

На сколько я понял,раз ты задаёшь такие вопросы ,ты изучал не столько языки, сколько графическую оболочку. Всё программирование у тебя сводится к нажатию кнопочек, настройке свойств и обращению к...
Раздел: C++ 12.05.2011, 00:37
Ответов: 102
Просмотров: 36,672
Автор s16s
Ответ: Объясните разницу между Delphi и C++

Скажи, а что ты изучал кроме Delphi ?
Раздел: C++ 12.05.2011, 00:06
Ответов: 102
Просмотров: 36,672
Автор s16s
Ответ: Объясните разницу между Delphi и C++

Ты говоришь о визуальном програмироввании. Я как понял ты пользуешься программами фирмы Borland.

Интерфейс и у той и у той одинаков, но это разные языки. Borland С++ Builder - язык С++. Delphi -...
Раздел: C++ 10.05.2011, 21:26
Ответов: 54
Просмотров: 14,114
Автор s16s
Ответ: DirectX и C++

Ну, сам спрашиваю, сам и ответы ищу.

Проблема была в том, что в папке было две либы: dinput.lib и dinput8.lib.
Компилятор ругался на dinput.lib, и я переместил эту либу из папки. Почему-то это...
Раздел: C++ 09.05.2011, 23:26
Ответов: 54
Просмотров: 14,114
Автор s16s
Ответ: DirectX и C++

Вроде разобрался с DirectDraw. Но теперь проблема в DirectInput.

На строчке lpdikey->SetDataFormat(&c_dfDIKeyboard); выдаёт вот такую ошибку на стадии сборки:

dinput.lib(dilib2.obj) : fatal error...
Раздел: C++ 09.05.2011, 14:46
Ответов: 54
Просмотров: 14,114
Автор s16s
Ответ: DirectX и C++

Проблема как оказалось не в коде. Я сохранил картинку с сжатием, и в результате отображение происходило с глюками.
Раздел: C++ 08.05.2011, 14:32
Ответов: 54
Просмотров: 14,114
Автор s16s
Ответ: DirectX и C++

Да. Это вот этот тип LPDIRECTDRAWSURFACE7
Раздел: C++ 08.05.2011, 14:26
Ответов: 54
Просмотров: 14,114
Автор s16s
Ответ: DirectX и C++

Вот создаю новую поверхность

//__________________________________________hero
ZeroMemory(&ddsd,...
Раздел: C++ 08.05.2011, 14:24
Ответов: 54
Просмотров: 14,114
Автор s16s
Ответ: DirectX и C++

//Очистка заднего буфера
ClearSurface(lpddsback);

//Установка размеров копируемого блока данных
SetRect(&rPic, 0, 0, 742, 128);

lpddsback->BltFast(80, 80,
pHero, &rPic,...
Раздел: C++ 08.05.2011, 14:18
Ответов: 54
Просмотров: 14,114
Автор s16s
Ответ: DirectX и C++

Я не понял код чего. Всей программы слишком длинной.

Или только функцию загрузки из файла?
Раздел: C++ 08.05.2011, 13:49
Ответов: 54
Просмотров: 14,114
Автор s16s
Ответ: DirectX и C++

Есть вопрос по DirectDraw.

Считываю картинку из файла, а она показывает только пол картинки и вместо другой половины какие-то помехи. С чем связано?
Раздел: Юмор 26.02.2011, 14:17
Ответов: 30
Просмотров: 17,909
Автор s16s
Показано с 1 по 14 из 14.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 15:24.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com