Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 483.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: DeeJex
Раздел: Загадки 23.03.2011, 20:05
Ответов: 20
Просмотров: 5,905
Автор DeeJex
Ответ: задача на логику

Задача на логику: сколько 0 в 0?
Правильный ответ:

+-~0
Раздел: Болтовня 23.03.2011, 19:49
Ответов: 16
Просмотров: 1,371
Автор DeeJex
Ответ: Пара сочинённых анекдотов.

Петросян заглянул в эту тему, и в приступе смеха разбил клавиатуру лбом.
Раздел: Юмор 23.03.2011, 19:13
Ответов: 5,733
Важно: YouTube theme
Просмотров: 443,536
Автор DeeJex
Ответ: YouTube theme

Когда сосут воры в законе (охрененная песня, мат)
http://www.youtube.com/watch?v=smYorkFJo5c&NR=1
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.03.2011, 16:20
Ответов: 14
Просмотров: 2,243
Автор DeeJex
Ответ: My Project(None Name)

Скорее всего это курсор.
Раздел: Полезные функции 11.03.2011, 15:45
Ответов: 7
Просмотров: 2,549
Автор DeeJex
Ответ: Улучшенная функция тримеша

БЕЗНОГNМ

Function BodyCreateMesh(mesh, mass# = 0)
nsurf = CountSurfaces(mesh)
nvert = 0
nface=0
For ns = 1 To nsurf
Local surf = GetSurface(mesh,ns)
nface =...
Раздел: Blitz3D 09.03.2011, 00:16
Ответов: 1,517
Просмотров: 128,835
Автор DeeJex
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Hint: Стандартную систему коллизий использовать не желательно. Гораздо лучше прикрутить физикс. Главное уметь им правильно пользоваться.
Раздел: Болтовня 07.03.2011, 11:57
Ответов: 79
Просмотров: 12,450
Автор DeeJex
Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.

Ох лол, название для языка совсем неудачное.
Не удивлюсь, если следующим языком Сибли будет BlitzC++ :)
А вообще, Марк совершает благое дело: медленно пересаживает засидевшихся на блице на cpp. И...
Раздел: BlitzMax 21.02.2011, 22:14
Ответов: 276
Просмотров: 35,500
Автор DeeJex
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)

Объясните нубу:
1) Почему переодически отключается возможность копипастирования кода в стандартном IDE?
2)

Type TMaterial
Field img :TImage
Method Create:TMaterial(image :TImage)
Mat :TMaterial =...
Раздел: Проекты на Blitz3D 31.01.2011, 19:12
Ответов: 433
Просмотров: 47,470
Автор DeeJex
Ответ: Редактор миров MODEX

На разрешении 1920x1080 когда воду создаешь, мир (вместе с интерфейсом и камерой) начинает жестко трясьти и лагать при перемещении камеры. В 800x600 также, только слабее. Не в полноэкранном режиме...
Раздел: Болтовня 29.01.2011, 14:42
Ответов: 32
Опрос: Смерть
Просмотров: 2,562
Автор DeeJex
Ответ: Смерть

Смерть случилась потому что так надо. Или так не надо. Но тебя это не касается.
А суицид касается тебя. И виноват в нем ты.
В чем причина жизни?
Раздел: Болтовня 29.01.2011, 14:31
Ответов: 32
Опрос: Смерть
Просмотров: 2,562
Автор DeeJex
Ответ: Смерть

А вот суицид это удел идиотов и ангедонцев. Апоптоз социума. Естественный отбор гомо сапиенсов.
Раздел: Болтовня 29.01.2011, 14:16
Ответов: 32
Опрос: Смерть
Просмотров: 2,562
Автор DeeJex
Ответ: Смерть

Никогда не приходили мысли, что смерть это что-то плохое и ее нужно бояться. Наоборот, хорошо избавиться от всего и разделиться на ноль.
Раздел: JAVA Micro Edition 28.01.2011, 19:06
Ответов: 6
Просмотров: 2,368
Автор DeeJex
Ответ: MobileBASIC Open Source!

Mobile Basic - убогая вещь. Кому она нужна?
Раздел: Основной форум 28.01.2011, 17:14
Ответов: 12
Просмотров: 1,671
Автор DeeJex
Ответ: Высокое разрешение и оптимизация.

Задам-ка здесь вопрос, чтоб новую тему не создавать

Вставил в игру изображение (jpg, 240x320, ~30kb) - на эмуляторе работает, а на телефоне(nokia 6700s) ошибка "Out Of Memory Error". Ничего кроме...
Раздел: Android 28.01.2011, 08:55
Ответов: 20
Просмотров: 2,924
Автор DeeJex
Ответ: Android?

Не, так раздел жить не будет.
А вот если расширить его, назвать, допустим, "Прогр. под Android, Symbian, Win Mobile и др. моб. системы"...
Раздел: Болтовня 26.01.2011, 09:51
Ответов: 37
Просмотров: 3,500
Автор DeeJex
Ответ: Как можно разорить папу с мамой

У яйцо-оператора уже давно стоит лимит минуса 200-600 рублей.
Раздел: 3D Моделирование 26.01.2011, 07:29
Ответов: 647
Просмотров: 60,495
Автор DeeJex
Раздел: 3D Моделирование 24.01.2011, 22:28
Ответов: 647
Просмотров: 60,495
Автор DeeJex
Раздел: Рецензии 21.01.2011, 20:58
Ответов: 1,654
Просмотров: 183,645
Автор DeeJex
Ответ: Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)

Теорема:

Доказательство:
Казуальность фильма идёт в ущерб качеству, и [-]смыслу[/-] осмысленности.
Чем больше казуальность, тем больше аудитория.
Чем меньше аудитория, тем больше...
Раздел: Болтовня 21.01.2011, 16:34
Ответов: 37
Просмотров: 3,500
Автор DeeJex
Ответ: Как можно разорить папу с мамой

Ну так наоборот нужен стимул быть трезвым.
Раздел: Рецензии 21.01.2011, 09:57
Ответов: 1,654
Просмотров: 183,645
Автор DeeJex
Ответ: Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)

Тихая застава
Очередной высер конвеера русских милитарных фильмов для воспитания поколения [-]фашистов[/-] патреотов. Доставило, что фильм снимали в моем родном городе.
Раздел: 3D Моделирование 18.01.2011, 19:17
Ответов: 6
Просмотров: 955
Автор DeeJex
Ответ: Материалы Link in Paint

В эксте только постеризация.
Обводка:

Graphics3D 1024,768
SetBuffer BackBuffer()

camera=CreateCamera()
PositionEntity camera,0,7,-10

light=CreateLight()
Раздел: Основной форум 15.01.2011, 21:11
Ответов: 2
Просмотров: 715
Автор DeeJex
Вопрос for..each?

Если делать сабж через массив, не будет ли тормозить мидлет при БОЛЬШОМ (около 4096) кол-ве объектов?
Раздел: Blitz3D 14.01.2011, 20:32
Ответов: 1,517
Просмотров: 128,835
Автор DeeJex
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=2503&d=1173863770
Раздел: Личное творчество 13.01.2011, 06:44
Ответов: 12
Просмотров: 2,986
Автор DeeJex
midi

Здесь выкладываем свои midi композиции.
Показано с 1 по 25 из 483.

 

Часовой пояс GMT +1, время: 01:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com