Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 21 из 21.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: mustaeed
Раздел: Библиотеки 28.07.2009, 13:23
Ответов: 558
Просмотров: 175,223
Автор mustaeed
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

я знаю, но она совсем не актуальна, даже миди играет разные звуки.
а хочется самому определяыть волну звука.
Раздел: Библиотеки 28.07.2009, 00:28
Ответов: 558
Просмотров: 175,223
Автор mustaeed
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

а может ктонибудт написать встроенный синтезатор звука для mpascalя чтобы генерировал разные звуки неслишком сложные хотябы 3 октавы потипу drumsyn?
Раздел: MidletPascal 23.07.2009, 23:14
Ответов: 11
Просмотров: 6,607
Автор mustaeed
Ответ: инвертированная картинка

это получается то что я хочу невозможно.
а как же contra интересно как там всё происходит?
Раздел: MidletPascal 23.07.2009, 23:10
Ответов: 11
Просмотров: 6,607
Автор mustaeed
Ответ: инвертированная картинка

так это тоже что drawimage(loadimage('/img.png'),0,0);
тоже создаёт на время картинку, прорисовывает а потом удаляет.
но ведь никто не посоветует такой способ, гораздо меньше грузится процессор если...
Раздел: MidletPascal 23.07.2009, 23:02
Ответов: 11
Просмотров: 6,607
Автор mustaeed
Ответ: инвертированная картинка

я понимаю что копирование изображения прорисовка его и потом удаление
не будет занимать много оперативной памяти но ведь это получается будет сильно тормозить процессор а нельзя ли рисовать картинку...
Раздел: MidletPascal 23.07.2009, 18:23
Ответов: 11
Просмотров: 6,607
Автор mustaeed
Ответ: инвертированная картинка

а что возврашает функция - Rotate(image1) картинку?
соответственно на время прорисовки когда ты вызываеш - DrawImage(Rotate(image1),0,0); то программа на некоторое время создаёт
в памяти эту самую...
Раздел: MidletPascal 23.07.2009, 13:55
Ответов: 11
Просмотров: 6,607
Автор mustaeed
Ответ: инвертированная картинка

мне нужно как раз для экономии оперативной памяти,
чтобы не загружать в оперативку дополнительные кадры,
то есть взять в определённом случае картинку и нарисовать обычным drawimage, когда персонаж...
Раздел: Библиотеки 16.07.2009, 06:14
Ответов: 558
Просмотров: 175,223
Автор mustaeed
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

не заметил что есть такая тема, копирую своё сообщение:
есть ли возможность в МПаскале с помощью библиотеки, прорисовать картинку не как обычно слева-направо, а наоборот справа-налево?
Это былобы...
Раздел: MidletPascal 16.07.2009, 04:23
Ответов: 11
Просмотров: 6,607
Автор mustaeed
инвертированная картинка

есть ли возможность в МПаскале с помощью библиотеки, прорисовать картинку не как обычно слева-направо, а наоборот справа-налево?
Это былобы удобно, меньше места в оперативке будет занимать, и в...
Раздел: MidletPascal 15.07.2009, 16:09
Ответов: 21
Просмотров: 9,324
Автор mustaeed
Раздел: MidletPascal 15.07.2009, 16:08
Ответов: 21
Просмотров: 9,324
Автор mustaeed
Стрелка Ответ: расчёт нахождения точки на линии

браво, какже не поможет формула рабочая, хотя конечно понять мне её не дано. :super:
Раздел: MidletPascal 15.07.2009, 10:50
Ответов: 21
Просмотров: 9,324
Автор mustaeed
Ответ: расчёт нахождения точки на линии

логично, как я сам не додумался,
но к сожалению щас попробовал всяко попереставлять pl_x вместо xe,
но либо вообще непредсказуемо начинает работать, либо результат тот же
выискивает по xe :-D
Раздел: MidletPascal 14.07.2009, 08:26
Ответов: 21
Просмотров: 9,324
Автор mustaeed
Ответ: расчёт нахождения точки на линии

impersonalis почему ппздц просто?

я проверил формулы из 8 и 13 поста, результат один он находит y от xe.
Раздел: MidletPascal 12.07.2009, 21:17
Ответов: 21
Просмотров: 9,324
Автор mustaeed
Ответ: расчёт нахождения точки на линии

незнаю он почемуто высчитывает Y по последней X у линии а не по тому X который я задаю, вот посмотри исходник.
Раздел: MidletPascal 12.07.2009, 20:11
Ответов: 21
Просмотров: 9,324
Автор mustaeed
Ответ: расчёт нахождения точки на линии

вот вернулся к программингу пробовал понять но так и не понял,
потом просто ввёл этот код, но он работает не правильно.

вообщем как мне высчитать точку Y у линии на определённой X?
извините но мне...
Раздел: MidletPascal 11.06.2009, 16:48
Ответов: 21
Просмотров: 9,324
Автор mustaeed
Ответ: расчёт нахождения точки на линии

а что это за переменная x,y?
как вычислить xp1,xp2,yp1,yp2?
Раздел: MidletPascal 11.06.2009, 15:36
Ответов: 21
Просмотров: 9,324
Автор mustaeed
xs у линии всегда левее чем xe ys допустим тоже...

xs у линии всегда левее чем xe ys допустим тоже всегда ниже чем ye с этим проблем нет.
но я не понял что за переменные XP1,Xp2,yp1,Yp2.

impersonalis объясните пожалуйста всё подробнее если не...
Раздел: MidletPascal 11.06.2009, 13:26
Ответов: 21
Просмотров: 9,324
Автор mustaeed
Вопрос расчёт нахождения точки на линии

Помагайте сам никогда не додумаюсь,
такая проблема:

Допустим есть линия по диаганали у неё есть две точки x
xstart и xend, две точки y
ystart и yend.

есть точка(персонаж),у неё есть x и y.

как...
Раздел: MidletPascal 28.05.2009, 20:10
Ответов: 1
Просмотров: 4,335
Автор mustaeed
можно ли упростить этот код

можно ли заменить этот код чем то покороче:

if objs[i].img = 10 then begin
drawimage(obj10,objs[i].x+nx-camx,128-objs[i].y-ny+camy);
end
if objs[i].img = 9 then...
Раздел: MidletPascal 25.05.2009, 00:41
Ответов: 4
Просмотров: 5,062
Автор mustaeed
Хорошо Ответ: чтение бита

огромное спасибо оч.выручил.
Раздел: MidletPascal 24.05.2009, 17:25
Ответов: 4
Просмотров: 5,062
Автор mustaeed
чтение бита

как узнать установлен ли определённый бит в переменной?

вот описание из game lib:

integer get_bit(integer value, integer mask) - Возвращает результат логического сложения И (AND) двух чисел value и...
Показано с 1 по 21 из 21.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com